[四阶段完整版/游戏发布] Ink!Sans Fight出第四阶段了?!还有了汉化和音效?!| 开始的终焉——自制V0.39 Power Pro Max模组发布
合集 · FME (23)
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FME pre1 发布
26:05
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黄色攻击试行
3:59
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红色攻击试行
4:01
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橙色攻击试行
3:56
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粉色回合试行
4:40
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紫色回合试行
4:18
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蓝色攻击试行
4:25
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青色回合试行
3:57
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绿色回合试行
3:49
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三阶段完成 1/2
21:40
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正切函数
1:04
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蒸汽sans废弃贴图回归
0:39
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7系列回合试行
2:36
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6系列回合试行
2:46
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一阶段重置试行
7:38
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【新回合】恐惧和国王
0:43
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【不是】更新预告
3:59
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更好的中文打字机
0:59
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一阶段地狱模式试行
6:37
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0.39 PPM
52:30
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【宣传我自己/FME】inksans第四阶段通过!
2:23
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Ink!Sans地狱模式 新buff - 窗口缩放
1:03
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⚡当诈骗sanb不再放水⚡
2:16
Parts
Description
特别鸣谢:拼图方块,WDR,REG,CXX,DM PC版链接:https://www.123865.com/s/L2WaTd-OlsiH 移植版链接:https://www.123865.com/s/L2WaTd-RlsiH (按下返回键启动mk) (注意:inksansfight已停止工作、闪退等是utmt干的) 四阶段打不过就开debug过了((( 目前只有一阶段地狱模式可以玩(原版),找虐的话可以玩二阶段地狱模式(没做 使用工具:UnderTaleModTool 折腾接近两个月,我也是把这个改版做完了 (实际上,这个改版三年前就开始进行了,但那个时候叫做V0.33333(0.41 Fan made),主要对地狱模式以及其他内容进行拓展,但是出于某toink原因就一直停更不做,最后进度就是我曾经发的【我脑补的一阶段地狱模式】,3年后的我再次打开data进行修改,本来是想只做音效的(原本0.33333音效只有半个一阶段的),顺手也把掉色系统完善了,又不知道什么原因把一堆图层bug给修了......然后本应8.6发布(去年也是这个时间发布),但是主播听劝加入了中文汉化,再就是担心没有人看就又做了第四阶段......时间拖到了现在。好在,本次发布版本内容已经做的差不多了(地狱模式为下个版本内容)) 总之,这个第四阶段并没有达到预期效果,后面可能会修改 然后来说一下这个版本整了些啥吧 直接把我写的优化内容搬过来得4000多字,这里就写省流版了,想看的可以去游戏文件里看( 1.主要对ISF一系列图层显示问题进行了整改 2.给所有灵魂加入了减速系统(现在好过Only Funny了吧 3.灵魂变形态时不再需要重新按方向键,蓝心的二次跳跃我也ban掉了(现在steam回合不能整活了 4.加入了除四阶段全部的音效,总计154个音效(群友反应第四阶段有音效影响游戏体验,所以只加入了部分音效 5.为第三阶段加入了完整的褪色系统,比如说砍爆了红瓶子,场上所有红色元素消失,包括ink本体 6.复活了早期时代的叠血派,重置存档会清空叠的进度 7.一系列报错问题已修复,比如某猎奇食物那里(其实debug版本来就不报错 8.加入了不完整的汉化,按键贴图因为Casual需要拼图所以就没有更换,后续也不打算更换 9.加入了/修改了部分文本,比如三阶段砍爆5个墨水瓶前”四周的颜色开始消散“,砍爆5个后”希望化为绝望“,正好此时BGM已经降至0.75x,场上也没有什么颜色了 10.修改了三阶段BGM播放制,ink_bgm4现在只会在审判者阶段播放,退出后变回原音乐且自动降调 11.二阶段复活了鱼姐sanb,并且适配了Casual攻击 12.海洋、MESS回合加强 13.未来sanb回归失传5年的跳舞机 14.现在修复阶段可以按”G“跳过 15.联动了0.5664改版,现在全阶段地狱模式贴图都改成黑白贴图(sanb) 16.联动了GM8 0.41的二阶段地狱模式文本,一阶段地狱模式文本则由0.33333自带 17.参考了0.6666的黑白阶段设计 18.从0.2222改版获得了不少灵感( 19.加入了完整版第四阶段beta(前面说了做的不满意,后续会进行修改 20.加入了前置与后置剧情(未完成,后续内容会叫做”最后的终焉“ 下个版本确认更新的: 地狱模式(一阶段与二阶段buff被动给予,但是玩法可能不一样,二阶段目前确认加入体温制;三阶段自己决定buff) 讨论群:868248048,993647297(开学了没人很正常(((( 熟悉的封面
Comments
上次看还是4年前,南省的预告,于是随着22年左右吧,大量优质作者的淡圈,退圈,小鬼们的离开,ut圈逐渐变得死气沉沉的,ink!sans fight我也以为是遥遥无期了,没想到25年,随着dr三四章的发布,ut圈还有点回暖,再看到isf的第四阶段更新,真有些感动呢[打call][打call][打call]
♥ 137 ↩ 3
也是替大伙圆了近十年的等待了
♥ 85 ↩ 8
有生之年!话说ink在4阶段似了嘛)
♥ 56 ↩ 7
有一种补全童年的美
♥ 49 ↩ 1
有没有考虑过三阶段根据具体攻击的瓶子触发对应颜色的攻击(随机顺序而不重复) 这样可以避免攻击内容重复和少量回合始终不出现
♥ 28 ↩ 3
对不起孩子们,废物蜀黍又把视频干卡了😭😭😭
♥ 24 ↩ 1
莫名感动是怎么回事)UT已经十周年了,我也从完全不懂的小学生变成没两年就要读研的那个未来的自己了,时间过得很快,变了很多,那时候的我一定不知道现在我会是这样吧,我也不知道下一个十年还会发生什么,UT是否还有人记得,很感慨,承载了我这么多年的回忆,希望各位作者能继续加油吧(说这么多其实还是想要看五阶段,话说最初ink的作者还有更第四阶段的可能吗,如果没有未来希望各位能补全[大哭])[MyGO_我需要你][MyGO_我需要你][MyGO_我需要你]
♥ 20 ↩ 3
当年看的时候我还看不懂紫色颜料瓶的题,现在我已经是个苦b高中牲了
♥ 18
四阶段真不打算削弱一下? 不是说不让你很轻松的通关啊,是让你在这么个老同人史一样的手感与判定下去打这么BT要死的弹幕还有一下10血诗人打的吗?(就算有198血才能抗19下,期间没有任何回复)从天使回合01:22开始就直接不当人的叠起弹幕了,点击输入文字 建议加个noob降低伤害亦或者削弱弹幕再或者就是加药之类的,不然打不了真的(
♥ 16 ↩ 2
我有一个关于ink游戏的作者想问了许久的问题,就是“我素系统”现在还混圈吗,还做游戏吗
♥ 14 ↩ 4
强强
♥ 13
难绷[笑哭]
♥ 11
为什么打不开,点开一会就闪退了
♥ 10 ↩ 6
放五年前几百万播放[笑哭]
♥ 9 ↩ 1
Ut圈没人了× 决心常在✓
♥ 8
复活了
♥ 8
p4没回血点?
♥ 7 ↩ 4
选项栏翻译一下更好[doge][doge][doge]
♥ 6 ↩ 1
弹幕设计真封神了,放在这个追求视觉听觉冲击的多审时代是真的有一种别样的美感,还得是老前辈啊[幻想乡的日常 第1弹_给心]
♥ 5