[喂狗组-文轩] 完结撒花!忍龙的小姐姐哪代好《忍者龙剑传》新手玩家小讲堂 第4期
合集 · 忍龙新手小讲堂 (4)
Description
忍龙高清复刻三部曲6月10日发售,相信一定有还没实际玩过的小伙伴打算试一试这款经典动作游戏 所以我计划出一套新手小讲堂,按照我最开始学习和理解忍龙的思路,给各位小伙伴讲一讲这游戏大概是个什么玩意。 最后一期第四期我们来聊聊全三部曲的游戏顺序建议 每一代游戏在中低难度的包爽打法推荐 以及每一部游戏中女性角色的使用建议 如果你喜欢本视频,记得长按点赞来个三连,投个币,转发给你的小伙伴。
Comments
一个萌新恬着脸来tips刀锋3的女角色—— 这里所说的各女角色“拥有和龙哥差不多的性能”指“基本运动性能大致接近”和“作战性能大致相当于龙哥单武器作战的性能” 但总还是有些许这里那里的小缺少,比如 以霞为例,由于远程武器不包括弓箭,故没有缓速精瞄,处于空中时也不能进入瞄准状态 这就意味着,踩一下头,在相对安全的高度射箭处理高台上的远程敌兵,这种动作不适用 打流程主关卡时,面对部分以龙哥的远程空对空能力为基准设计的阴间战点,反复、多次、大量刷新火箭筒兵或飞行单位,就需要花非常多力气与一窝地面敌人周旋来腾挪出手空间 绫音也有类似的状况(合着雾幻天神流不爱带弓出门),并且由于缺少普通镖,便少掉一些动作取消和快速牵制的性能 而技能方面,打开招式表对比长度(以单刀为基准)就知道,女角色们的招式各自会少掉部分内容,比如霞没有前Y(前YH、XYH),也没有着地X,X着地X和Y着地Y之类的动作 这些各异的缺少倒不是坏事,它使得女角色们能各自形成相互不同而且还算自洽的战斗逻辑,并且也有各自性能强劲的新要素 但总之不要因为听说刀锋3的女角色好使了就把龙哥放在一边,最完整的体验永远在龙哥身上
♥ 95 ↩ 3
《SIGMA》超忍卡在瑞秋的关卡[笑哭] 《SIGMA2》超忍卡在红叶的关卡[笑哭] 《刀锋》极忍卡在绫音的关卡[笑哭]
♥ 52 ↩ 24
游戏发售两天了,打算端午体验的玩家不妨来听下讲堂?前面还有三课哦
♥ 38 ↩ 2
菜鸡我来整个刀锋边缘女性角色推荐度排行榜吧(排的比较主观,也不一定正确,旨在让想操作女角色挑战各种关卡的新人们在选择角色时对角色有一个大概了了解) 1.个人认为女性角色中强度最高的为红叶 优点:拥有着极高的攻击范围和断肢率, 拥有游戏中独一无二的二段跳,可以较轻松游戏中的一些困难情况,二段跳派生都相当的强力 飞燕派生性能相当优秀且压制力强,可以压制一些游戏中难处理的敌人 操作和战斗思路在女性角色中相对来说较简单易用,灵活运用yhold技能和手里剑取消和二段跳即可。 缺点:攻击速度相对来说是女性角色中最慢的,在与高灵活度的敌人周旋时如果不熟悉手里剑取消和二段跳会陷入劣势 弓箭性能相当孱弱,在面对直升机和飞机boss时会有不小的难度 消耗忍法的护身技能性能稍弱,会消耗相当量的忍法,使用时需要取舍 忍法性能较弱,无法打击空中敌人,伤害和回复条件都相对苛刻 实用技能:所有二段跳派生、xxyhold、xxxxy、跑yy 2.绫音是刀锋边缘中非常强力的角色,个人认为强度稍稍逊色于红叶,大概和龙哥无想新月棍的强度相当,可能更强 优点:较快的出手速度,yhold技能断肢率“极高”,且拥有较长无敌时间还能代入断骨 忍法范围较大,回复量优异 拥有着独特的爆镖取消进阶系统,可以取消掉高硬直的yhold技能和x系技能一级部分y技能的后摇,可以以此打出相当快速的进攻节奏,非常的爽快。该系统使用起来可能有点像鬼泣的jc(个人感觉) 缺点:大量的无敌帧技能的代价是没有消耗忍法类似空蝉的护身技能,在硬直中一定要小心被敌人抓住机会 虽然攻击速度快但常规技能缺乏范围杀伤,陷入围攻时需要谨慎 et和ut虽然伤害强劲但忍法回复相当寒酸,使用需要取舍 没有弓箭,射击能力相对孱弱,爆镖的高伤害使解决飞行兵没有困难,但面对直升机会有一定困难 使用思路:快速使用强力的yhold技能造成断肢并带入ot,以较多的无敌帧和较快的出手速度在敌人中以攻代守,如果能学会爆镖取消这一里技,绫音的生存能力会大幅提升
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我从暗黑邪神剑玩起[doge]
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忍术奥义 大剑复读 原来一代那么复杂 那二三代有没有落崖直接没的设定吗 要知道一代一般都是摔死的[doge]
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我就问一句,pc能不能用ce或者是修改器之类的,改一下西格玛2的敌人断肢率和战点敌人数量,类似鬼泣4的gmd那种[滑稽]改了西格玛2不就起飞了吗,橡皮人和逛大街也太难受了
♥ 12 ↩ 14
刀锋通关了,谢谢文轩的攻略缩短了上手时间.刀锋的杂兵战打得真爽,就是那boss除了红衣炼金象个动作游戏boss外其他都是些什么奇怪的玩意.最终boss实在是受不了直接风将军过了.看宇哥视频说,红衣炼金还是经过调整后才有现在高手过招的感觉,无印版全是阴间玩意.我发现忍龙会逼着玩家不自觉地练习进阶技巧,现在在章节模式里练习出招,熟练以后再去打困难和超忍.打流程时以为饭刚落是王道,后来才发现刀锋的地面招断肢率颇高,打起来比饭刚落还要高效安全.
♥ 7 ↩ 1
据说很难,能通关中忍就不错了
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fow那代最好[doge]
♥ 5 ↩ 2
太高产了[打call]
♥ 5
对于3re,其实除了染血之后再挑空,还是有为数不少的方法可以大大增加挑空成功率的。重点在于抓ai的破绽,多利用倒地状态的特点。
♥ 4 ↩ 2
要是只能买3带就好了,西格玛没兴趣。X盒子有高清黑之章和2代足以,遗憾的就是没有三代的高清。
♥ 4
[嗑瓜子]玩什么忍龙呢,玩奶排不好吗
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大胆预测一波pc版的血腥mod,断肢率调整mod和敌人数量mod以及跳过女人关mod。 说不定pc上的西格玛会成终极版也说不定。[doge][doge]
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只收藏了这一期 因为 把握住了 命脉[脱单doge]
♥ 3
目前我3代都通了,,都是一把龙剑砍到底那种,, 1代有机会就连续飞燕,, 2代无脑飞燕 3代狂推摇杆狂按XY [doge][doge]做绫音大人的狗和英雄真特么爽[doge][doge]
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重制后打卡回顾
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新人毕业
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就我个人体验来说初玩的话一代是最难的门槛最高,敌人ai太恐怖了攻击动作也多,而且确实跟死或生风格很像打斗跟格斗游戏一样对招式的运用要求太高了很考验反应能力。初玩最容易门槛最低的是西格玛2了,敌人配置最少,配合无赖技能或者落地吸魂是最简单,还有各种药品,也不贵也能随地捡到,能保证生存。后两代敌人ai没那么恐怖了对招式运用要求也没有那么高了低难度你乱按都行360y也很无赖。游玩顺序建议西格玛2 刀锋,西格玛1。
♥ 1