[喂狗组-文轩] 10分钟学废 忍龙的好几个进阶操作《忍者龙剑传》新手玩家小讲堂 第3期
合集 · 忍龙新手小讲堂 (4)
Description
忍龙高清复刻三部曲6月10日发售,相信一定有还没实际玩过的小伙伴打算试一试这款经典动作游戏 所以我计划出一套新手小讲堂,按照我最开始学习和理解忍龙的思路,给各位小伙伴讲一讲这游戏大概是个什么玩意。 第三期我们讲几个忍龙萌新需要优先掌握的进阶技巧。 包括落地吸魂,防反,留魂等操作。 萌新看过后,可以有针对的在游戏中进行练习 如果你喜欢本视频,记得长按点赞来个三连,投个币,转发给你的小伙伴。
Comments
留魂是与落地派生是相辅相成的,留魂需要防御与攻击之间指令无间隙,按住防御键除了防反只能闪避,闪避后如果继续按防御键则只能跳跃,而跳跃后的落地派生在精准输入的情况下是可以不松防御正常发动攻击,因为全程不松防御键,所以移动攻击防御之间指令是完全无间隙的,可以做到全程不吃魂。 二代因为加入了断肢处决而有了新的留魂技巧,处决敌人需要在断肢敌人周围按y,但防御中按y会变成防反,松开防御键会吃魂,要保证松开防御键与按下y无缝且不触发防反非常困难。解决办法就是利用闪避后不能立即防反这一特点,闪避时一直按住防御,闪避途中逐渐松开防御键,彻底松开之前按y,这样就能在避免触发防反的情况下无缝发动处决。
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看了忍龙的动作,真的为这个游戏没落感到惋惜。硫酸脸yyds
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学废了学废了,要是我来玩估计还是得叮一声233333
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说实话,这种动作游戏就需要这样的讲解。然而大部分时候都没有人讲解只发秀和通关的视频,各种难度通关,[捂脸]
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各代女性角色就不必了,毕竟每天都在岛上调教,熟的很[滑稽]
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当年还在上中学的我,为了忍龙这一个游戏把自己存了10年死期,还有2个月就到期的压岁钱全部取出来买了XBOX,我不后悔,一个游戏我就玩了8年还不会腻。[给心心] 现在XBOX手柄左摇杆的胶皮都被磨掉半个了
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我才知道原来可以普通连跳,一代可以改键我把风驱改成了R1 就一直推着摇杆R1 感觉发现了新世界
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西格玛1龙剑防反代价没太注意,当初玩的是V版。如果是忍龙黑的话龙剑防反存在破绽,龙剑防反踢腿是无敌的,但是收腿是没有无敌。虽然整个过程时间非常短,但是超忍难度敌人会抓住这个机会反击隼龙,如红忍会立刻使用爆炸手里剑打断你防止你追加攻击。 同样还有一个敌人假龙,忍龙黑龙剑可以防反他,用的好可以防反接饭刚落。但是假龙也会闪避,断头摔抓你防反硬直。同样理论上你也可以闪避假龙的龙剑防反闪避断头摔揍他,但一般假龙的龙剑防反是躲不过的,因为他什么时候用不确定,而且因为其技能和隼龙一模一样,所以隼龙没前摇的技能他也没有,而龙剑防反恰好没有前摇[捂脸] 所以防反什么时候用,也是一个博弈过程,自己根据经验,敌人状态来判定要不要用。不过1代防反的代价总体是三部曲最小的,基本上都是到了超忍才需要稍微注意下。
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就等着发售日各大主播一片哀嚎了,想想就过瘾啊![OK]
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没提吸魂会损失蓝魂的回血,仓鼠如我不愿意用消耗品,NG2里如果血量不多有蓝魂就不吃等打完一场血回满再吃蓝魂回上限[笑哭]
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《忍龙》的防反就跟《鬼泣》的RG差不多一个思路,那就是熟悉的敌人贼TM好用,不熟悉的等于没用[笑哭]
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看完了上一期还在练饭刚落
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落地派生练习我有个建议,就是龙剑前y挑空,b,落地派生前y,b,循环,主要为了找下这个感觉
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Nice 过了超忍我都不知道可以抖刀术 连续防御 学会了!! 原来早在只狼10年前 龙哥就会打铁了!
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刚买不久的360,萌新是不懂操作一顿xy瞎按。,不过也是乱拳打到了第九章。现在让我艹蛋的反而是空中敌人。那个手柄瞄准不习惯。每次都被炸到不能自理。
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文轩,这个防反时机和弹一闪时机差不多嘛?
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吸魂UT真的好难[生病]判定好苛刻,要在着地的一瞬间按,总是搓不出来[委屈]
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忍龙2西格玛全程按死防御施展不出连跳啊,会变成闪跳,要怎么操作啊
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1代,XY上天后喜欢接手里剑,感觉这样好像阿龙能更快落地接蓄力,反正感觉加几个手里剑会更流畅,太久了有点记不清了,不过那时候游戏室里玩忍龙的都喜欢这么玩。
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突然又想到了我高中时代的shinobi和kunoichi,放现在和忍龙一样的劝退一大堆人,爽的要死,可惜没有下文
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