压力给到数值策划,战斗机制有点离谱了

合集 · 异环首测 (40)

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    异环同学,说好的轻喜剧呢?!
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    这驾驶氛围感拉满了,肾上腺素飙升
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    就在喧闹中悄悄的结束吧,犹未尽,然再遇
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    压力给到数值策划,战斗机制有点离谱了
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    异环二测大饼,超多内容详细分析
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    异环真有你的,有种你把鱿鱼游戏也加进来啊
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    异环首测,到底动了谁的蛋糕?
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    异环中也有“暗域”,无重力色彩解谜副本
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    异环首测梦幻联动,是你没错了。
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    虚幻5引擎下的真实校园,联动神级场景,异环首测校园场景演示
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    《异环》最新动态,内涵隐藏信息
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    我仿佛明白了开放都市的意义。3分钟异环雨夜,沉浸式体验
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    二游超绝氛围感,沉浸体验不一样的开放都市,异环雨夜鉴赏
  40. 7:12
    异环二测会有哪些惊喜
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Comments

莫凡的退休生活 2024-12-03

这次数值策划要打巅峰赛了。 角色天赋+环合+觉醒+武器装备+4人乘区。数值控制不是一般的难。

♥ 17 ↩ 5

是非不是黑 2024-12-03

工作室赶紧多招几个数值策划吧,能力不够人数来凑,异环这战斗和命座系统,需要的数值计算太恐怖了。

♥ 5

梁山天捷星没羽箭张清 2024-12-03

创生花的机制拆到了三个人身上,而缠殃的核心全在早雾身上,延滞机制无聊,回慑角色少。前期的话无疑是零猫虎比较合适,但是随着版本更新,创生花的伤害是很难跟上的。估计会像幻塔的物理一样逐渐走低,直到物跌登场救火。

♥ 3 ↩ 1

_-_三无_-_ 2024-12-03

玩幻塔的听到数值两眼一黑

♥ 2

倍感神伤的伤神 2024-12-03

这一套 组合方式可以玩的上限非常高, 就是数值亚历山大,如果就是为了爽的话问题倒是不大。就是学原那样的 你10秒我15秒··大家都是伤害溢出哈哈

♥ 2 ↩ 3

星舞月下 2024-12-03

老弟,没必要做这种攻略吧,才一测,说不定二测就改完了[笑哭] 看你这么努力更新,硬币给你了[幻塔2周年_得意]

♥ 1 ↩ 1

馒头陛下 2024-12-03

我感觉战斗的受身反应要再强化一下,这样就能减弱一些站撸,才能让你搭配出的机制和操作带来的爽感和成就感更突出一些。

♥ 1

御坂2604号 2024-12-18

感觉有一种,MMO打循环的味道[doge]

梦喵W 2024-12-03

这画质特别好,腾讯大手,特别温暖

↩ 3

霜越雪城 2024-12-03

只知道吹牛逼

↩ 2

夏思好尸 2024-12-03

倍率削一下就行了

灰灰狐狐 2024-12-03

早就对二游的战斗没什么期待了,aaa把图过了就差不多得了

↩ 1