【OCG卡组基本应对】VS征服斗魂
合集 · OCG主流卡组基本应对法 (17)
-
【OCG卡组基本应对】原石白龙
3:59
-
【OCG卡组基本应对】自奏圣乐
5:00
-
【OCG卡组基本应对】1208码丽丝
4:50
-
【OCG卡组基本应对】蓟花圣徒小轴
4:43
-
【OCG卡组基本应对】白森
4:35
-
【OCG卡组基本应对】1208雷热涡炉
5:00
-
【OCG卡组基本应对】味奇喵/黯蜜
4:49
-
【OCG卡组基本应对】星辰
5:08
-
【OCG卡组基本应对】K9
6:22
-
【OCG卡组基本应对】VS征服斗魂
5:58
-
【OCG卡组基本应对】月光
7:14
-
【OCG卡组基本应对】闪刀姬
8:30
-
【OCG卡组基本应对】巳剑/御剑
9:04
-
【OCG卡组基本应对】烙印星辰
8:30
-
【OCG卡组基本应对】杀手旋律
8:00
-
【OCG卡组基本应对】光与暗仪式
5:10
-
【OCG卡组基本应对】卡通
6:53
Description
个人观点,欢迎各位评论补充细节指正。 打完比赛感冒了,声音可能不太对,见谅
Comments
第一天:我要看看怎么打vk 第二天:没抓到对策牌被打出史 第三天:没抓到对策牌被打出史 第四天:我要看看怎么打vk
♥ 239 ↩ 12
打VS千万不要用解牌,最多给个羽毛扫逼下雪风,VS哪怕吃颉颃本家都不会少一段阻抗,只能缩减k9场面,下解牌风险相当大。打VS最好用的是锁鸟,其次g,其他小手坑很赌,VS最怕两种卡组,一种是持续压制不给你换资源凑属性机会的,典例全盛雷火/码丽丝/雷精,一种是展爆一波压死直接结束比赛的,现在被打没了。现在环境的问题就在于卡组太薄了,能持续压制VS的卡组全被卡表刀了,能展爆压死VS的卡组被其他卡组打灭绝了,不能打停VS第一轮动作拖进拉锯战基本上走远了
♥ 175 ↩ 59
我在md上都讨厌对战斗魂,对方自由时点太多了,浪费时间
♥ 87 ↩ 16
感觉vs本来就是那种长线还难打的,缺点是动两下手牌全暴露了,但是知道信息也很难打[热]现在还有各种t0追凶和场地代破,最不想面对的对手
♥ 84 ↩ 1
感觉灰遮泡打断初动手卡一堆补根本指望不了停牌,打断对面检索场地好像赚一点吧。
♥ 45 ↩ 11
这环境k9vs就是独一档,不夸张的讲,它可以踢烂环境内几乎所有卡组,真的夸张这卡组,sp21三个新系列单拎出来没对的过的,性能太优越了
♥ 39 ↩ 1
这两天打vsk9打了差不多七八个match了,一次t0动都没遇到,这东西t0动的理论概率到底有多少
♥ 37 ↩ 10
真能应对吗?如能( 我是已经加入VK了
♥ 30
大赛打下来感觉三战的效果是最好的,突出一个拔对手按键,你哪个键少就给你拔了
♥ 21
应对法:无法应对
♥ 20
饼一我没意见[星星眼]在我回合动来动去,手坑解牌还一个不吃,练针对都针对不了[星星眼]最后再来个机器人-1500死三win,还有妥协场竟然是封锁场,笑死了
♥ 17 ↩ 3
打起来真挺恶心的,上一次有这种感觉是珠泪[笑哭]只是打珠泪的时候用的闪刀,到现在我还在用闪刀[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 16 ↩ 2
这起手能不能拿下[奈姬niki收藏集_疑惑]
♥ 14 ↩ 10
逆天卡组。掏不到锁鸟就点吧。
♥ 13 ↩ 4
打k9vs打的我现在已经把陨石下了,主卡下满锁鸟[笑哭]
♥ 11 ↩ 3
介绍新卡时看到能t0动就感觉很离谱了,那时候居然还有人哭不强[嫌弃]
♥ 9
这个系列好棒!好看爱看!支持多更新!!![打call][打call][打call]
♥ 9 ↩ 1
vs系统本来就算比较先进的,现在加上强力补强卡还有几乎是完美适配的k9轴,打的人头大
♥ 9 ↩ 1
23年的时候感觉vs很好玩,但是玩不太明白感觉终场也一般就弃了,现在可以入回来了吗[doge_金箍]
♥ 6 ↩ 11
全看完了,竟然没看懂啥是好用的[笑哭]
♥ 6 ↩ 22