双玛头别把ZZP打成ZP了,动画一样但是丢一个重击[原神6.6]

合集 · 玛头指南 (6)

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Parts

  1. P1 · 松重过早
  2. P2 · 火神位置的影响
  3. P3 · 回评论把怪放左前方
Description
实战中由于视角朝向、怪物模型乱窜,相比打桩,会更容易丢Z或者多转半圈,这都是正常的,意识到这个问题开始尝试纠正操作就很好了。

如果还是丢重击,录屏检查zzp的z1到p的间隔帧数是不是太短了,核心原因还是z松早了,60帧下zzp的z1z2间隔41帧左右,z2击中反馈特效炸开到火神屁股离开摩托50多小几帧,z1p间隔82帧。火神转圈对单个目标有类似香菱火轮那样的伤害判定,对同一个目标有出伤cd。

0613:补充了p2,劈之前都会按后退往后挪给劈预留空间,只是这个动作太习惯性经常忘记提及

Comments

达达乳鸭 2026-06-08

这个只是小问题[doge]真正的问题是正常的玛头+转出去一共是3段伤害。但长线战斗时总会不可避免的出现按键节奏不一,导致丢失一段玛头的重击伤害,只打出了玛头的闪避伤害[大笑]

♥ 109 ↩ 10

GMTPJ 2026-06-07

见过很多初学者是pszsz打出来就直接松手的,导致后面秒跟p,丢倍率不说还容易被卡闪避CD[doge]

♥ 53 ↩ 5

思曜SZJ 2026-06-07

我发现今年之后初学双玛头的人很多都意识不到这个z需要打出来,一堆人都学成了szszp,而且不是这种蹭着边没出伤的,而是前半圈就提前松手的

♥ 12 ↩ 2

笼中月明 2026-06-07

麻麻教晚了呜呜,在天马第一次进幽静的时候教窝我就不会吃这么多苦才改过来的😭😭

♥ 8 ↩ 4

避谎_ 2026-06-13

我是从宏里学的双玛头,就是游戏机制太复杂一开始也没理解,所以直接通过写好的宏来看自己需要按什么键,然后就发现了,明明连续两次ZS是一样的,按理说复制一遍就行了,但第二下的宏却和第一下不一样,很多人就打成了左右松-左右松,实际人家宏里是左右松-左右-右松-左再松 并不是同时的

♥ 6 ↩ 5

白狼sama 2026-06-20

确实难绷,一堆不知名大主播,自己没学明白就蹭热度发攻略,是把双玛头宣传开了,结果一堆想学的,根本找不到正经攻略[笑哭]

♥ 5

粉红公主 2026-06-07

刚开始练就发现了,但是掌握不住节奏[笑哭]我的玛薇卡都打后台

♥ 5

2874小帝 2026-06-07

我练了一个星期,最后选择开鼠标宏,也不追求灵活应变了,反正比转圈搞就行了

♥ 4

汞灯酱 2026-06-16

手里有1+0玛薇卡,还有必要补命座么?已经连吃两个大保底了。实在没原石了。木偶快上线了,木偶要抽的。

♥ 3 ↩ 4

睡着的早柚 2026-06-07

其实有时候zszs失误的话,p之前的那个z是必须多转半圈才能打到[doge]不过我也不知道什么原理

♥ 3 ↩ 4

焦糖棒戳你 2026-06-18

up你搞错了,火神重击转圈时,你松开后,她会转到某个位置,而这个位置必须是固定的,不是说你什么时候松开你就什么时候结束,必须是转到前方,右后方,左后方这三个位置才能结束,所以过早的原因并不是松太快了,而是怪的位置大概偏离了你的正前方,偏到右边一点了,导致转圈没打到,如果你调整一下身位或者视角,把怪稍微放左边一点,就可以打到了,但是送太晚那个是真的,因为多转了三分之一圈[doge]

♥ 3 ↩ 8

躺堂趟膛樘 2026-06-12

用宏丢重击的话,该改哪个参数啊大佬[笑哭]

♥ 2 ↩ 11

DarlingNin 2026-06-17

所以我用宏,手残玩不来[笑哭]

♥ 2 ↩ 1

OlouBuzia 2026-06-11

是的,我之前测dps的时候也发现了,我就说差距咋这么大

♥ 2

ミClannad 2026-06-08

没火神的我居然看懂了[笑哭]

♥ 2

Cyan丶幻 2026-06-07

严肃学习!

♥ 2

七七肚饿小真菌 25d ago

我自己是怎么测都是zp比zzp的DPS更高,因为我zzp总是容易松迟,导致多转半圈拖时间,感觉还是zp比较轮椅

♥ 1

Evangelion-01驾驶员 2026-06-22

纯火zzp,融化zp,这俩都得会[笑哭]

♥ 1

喵星人吉 2026-06-12

说的是转一圈蹭到怪再接下一个马头的意思吧。还好我一开始看的攻略就讲到这一点,转圈到11点到12点之间位置再接双马头。

♥ 1

袀昔 2026-06-07

可我不是火炬[大哭]

♥ 1