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Description
【常见问题解答】
Q1:手机端方便按吗?稳定吗?
:食指按攻拇指按闪,主要问题还是容易找不到键,很多时候不是按键没按对时候,是按歪了,压根没按到导致失误,刚开始建议盯着按钮去操作,余光去看别的;稳定性不太好,也就是所谓“吃手感”,不像键鼠有物理按键,两根手指一搭就完事。手机充电口朝左和朝右的时候握持手感和配重都不一样,不太容易形成牢固的盲按肌肉记忆,或者感觉挺稳睡一觉起来又打得不自信了。这些都是手机玛头可能遇到的问题。操作时手指最好轻柔搭在按键/屏幕上,轻轻点。
Q2:藏劈怎么打?
:藏劈,也就是不跳劈纯重击的玛头,长按出重击之后,在火神重击圈的第一象限双击攻击键就能离手自动重击,然后就可以在转到11点的时候在重击里输入玛头,可以单玛头也可以双玛头。一般是配合打反应才会用,其实其他时候没什么必要,手操纯火倍率是不如跳劈的,完美操作藏P可以Q内14Z,此时总倍率最高。纯Z的次数超过Z+P总倍率才更高。P有索敌、位移和打断,看情况灵活使用最好。等跳劈玛头熟练了上手这个就是顺手的事。还有一点,有的人的玛头可能比较依赖跳劈,没有跳劈作为视觉参考在平地按玛头容易失误,会发现自己藏劈玛头很难打,这就是基础不牢。
Q3:Q内不同起手有什么区别?
:Z、S和P的排序不同,起手时削韧节奏不同,总伤一样。根据不同环境可以灵活选择,ZZSZS起手出伤更快,只能打12Z的话ZZP起手好像还好一点简单一点,3个P都稳在Q内。不过还是只推荐重起手,实战中火神这个技巧会被大量使用来偷伤害。
Q4:死生的持续时间固定吗?
:不是固定的,有时候延长0.1秒,有些人游戏开久了,会被延长0.5秒,跳劈玛头能轻易打出Q内14Z。报Z个数的时候一般会说明有没有延长Q。
Q5:为什么ZSZS少了一次重击伤害?
:两个闪间隔太近了就会这样,有经验听声音节奏也能听出来,画面表现是第二个玛头的动画有缺失、只转了一半的角度加上有闪避太早带来的轻微位移(有点位移也不影响13Z,这里说的是重击伤害被取消的事),两个闪避间隔要大于一定时间。追求13Z开始提速ZSZS后容易有这个问题,经常苦恼于按的太快取消重击或者跳劈要不就是按太慢13Z不了,很可能会进入瓶颈期,打得还不如稳定只能12z的人,不用焦虑慢慢来,又不打职业。
Q6:为什么开头要强调30帧?
:30帧打这个相当于负重训练,能30帧打出13Z的我默认他能连续13Z。60帧以上的玛头好像并无区别,但是帧率变低之后玛头容错率会开始降低,输入窗口缩小,有一点失误不再是动作变形而是直接冲出去,所以设备卡顿帧率波动也会让玛头变难打和不稳定,24帧光是按出玛头都吃力。冷知识:正常情况下24帧打不出13Z,藏P才能,动作速度慢了太多13个Z花了约9.4秒。

0429补充:贴了个shanmo抗指纹钢化膜现在变得非常难按,这个膜特别滑还很厚,干扰触控了,总是按闪避没反应,绷不住。之前我打完10z3p大招cd还有9.2,现在甚至不能稳定按出玛头了。
几天后补充:现在已经和之前接近了但是稳定性还是差了,估计没有这个钢化膜会更得心应手,又负重训练了。
0531:钢化膜换回软膜了,我感觉我现在强得可怕,负重训练成了

视频耗时一天一夜。
BGM:The Turing Test