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Description
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Comments
1、增加英雄 符文 装备数量 2、给一个关闭公屏的选项 3、元素龙地形 4、上下路凹槽 5、简化ui界面,把文字改图标,和国际服同步 6、商人加上 7、取消头像自定义 8、劣势方难以翻盘,建议高地塔被破后重生为高低水晶
♥ 179 ↩ 40
1.手游按键不能太多,只留一个主动装备的位置很合理,所以鞋子可以附魔很聪明,后期还能多一件神装。但是还不够好。完全可以做成神话装备+鞋子附魔统一的装备体系。手游可以有专属于手游的神话装备体系,比如中娅可以是神话装备,卢登,兰德里可以不是神话装备。那你也要把渴血战斧,狂风之力带主动效果的这些安排上,再把他们的数值一起带进去,这样前期也可以出他们的小件。 2.有些主动装备太鸡肋了,因为只能带一个。比如水银打团作用肯定不如中娅,传送过去打团,少一个中娅或者石像鬼,肯定不舍得买传送啊。或者你们可以把主动装备做出「多个主动装备+长按+滑动触发」,净化和传送就应该做成召唤师技能。 3.装备和符文系统太单调了。我能理解就是想降低门槛,吸引萌新玩家。我不是端游老玩家,只是爱看LPL比赛,我是别的MOBA手游转来的。我玩了一个多月,很快熟悉了,玩久了就是征服者+电刑就会觉得太单调了,东西就这么多。 4.峡谷有种偷工减料感:①对于别的手游转过来的人回家买装备显得有些奇怪,增加商店老板会让人觉得家里有老板卖你装备,就不突兀了。②英雄比墙体高还没有视野,这个就很出戏,应该加高墙体。高地不是真3d,真的很塑料,不然为啥叫高地?河道也是假3d.③防御塔太塑料了(外形),没有端游那种高大的威严感。 5.普攻键和兵键应该都有拖动选择。我知道普攻键有排除小兵的选项,但是有时候我确实需要拖动选择小兵,先攻击血量更高的小兵。 6.召唤师技能开放局内调换位置功能:我在选择完阵容以后,可能会选择别人推荐的出装方案,然后没几秒就进游戏了。进去发现闪现的位置和别的召唤师技能换位置了就很坑,因为我的第二个召唤师技能放在大招旁边的位置,或者可以有一个闪现、惩戒固定位置的选项。 7.按键位置应该多一些默认方案,比如召唤师技能可以放在普攻与四个技能之间,第二个召唤师技能可以放在大招旁边,与另一个召唤师技能对称放置。这个应该专门做调研。虽然有自定义,但是我强迫症自己选择的位置不精确希望官方有默认方案。 8.默认迷雾亮度太高,对新手理解视野机制不友好,希望和端游统一亮度。 9.语音系统,尤其是系统音还是有些中二,不如端游系统音那种自然优雅的感觉,有些音是蹦出来的中二感。 10.不要出现手游有端游没有的英雄,我希望两个游戏是统一的世界观。可能手游团队想享受创作新英雄的快感,我可以接受,但是前提是端游那边要同意加进端游。
♥ 160 ↩ 33
1.敏感词,有些很正常的话打出来都是**就离谱。 2.匹配机制,连胜之后必是连跪,输赢几乎四六开有时候五五开,太搞人心态了[捂脸] 3.皮肤价格,有点偏贵 暂时俺就想到这些[脱单doge]
♥ 127 ↩ 31
qv跨服 增加语音数量,和端游同步(就那么几句听吐了) 英雄名称,皮肤名称和端游保持一致 演员惩罚系统,越严越好 商店界面UI优化,说实话这个商店UI用着特别难受 自动瞄准可选关闭 手游玩久了真的容易退坑,建议搞个联机大厅,这样有人一起玩,不容易觉得枯燥 [藏狐]就这些了
♥ 89 ↩ 12
1匹配机制,有的时候钻石排到大师有时候排到翡翠,希望排的同一个段位 2要是可以重开就好了。队友选英雄不正常还可以秒 3花里胡哨的太多了。国际服简洁些 3关于位置,连续2盘补位辅助啥意思,1盘还可以理解连续2盘太离谱了主要的是匹配机制
♥ 52 ↩ 12
对于我的体验来说,LOL手游的elo机制真的恶心,有时候故意安排特别明显,这种竞技性偏高的团队游戏,你故意搞一条路实力悬殊,游戏体验烂得离谱,我可以接受我上不去分的结果,但是不能接受打个排位要么碾压要么被碾压,这有点违背我选择LOL手游的初衷,如果还是这样的话我不敢说LOL手游在国内的MOBA游戏市场占到多少便宜
♥ 48 ↩ 9
来提意见了: 1.英雄联盟女团皮肤名称改K/DA 2.加载界面原画半身像有的不居中 3.熟练度还原端游改在左上角(图标也跟端游一样) 4.皮肤标签,现在这个标签太简洁了,最好端游一样的标签,端游的皮肤标签很好看,现在这个不行 5.皮肤价格如果不是为了返点活动的话,希望可以稍微下调或者像端游一样有打折活动 6.禁言系统太离谱了,打字不能打组队语音也开不了
♥ 42 ↩ 15
想说的意见太多了,我主要想说一个,elo机制别跟农药一样,给我改的正常点,能不能像端游一样,打的上就是打的上,打不过就是打不过,恶心强者舒服弱者,你不会玩游戏你去隔壁玩农药啊,我希望保持英雄联盟的竞技性,人人混上大师王者有什么意思?
♥ 40 ↩ 5
我会整理所有留言反馈给官方的 谢谢大家支持 国服b测31日晚停服 开黑交流群120119766 欢迎大家一起来玩[tv_可爱]
♥ 36 ↩ 16
手游国服最好把价格调到国际服一样,不然玩国服不如不氪
♥ 35 ↩ 14
9月?而且只是宣布时间?我就不明白了我外服都玩快一年了 国服和外服到底是有多大区别,要本地化的内容顶多就是翻译文本 还有一个重点关照的本地化氪金系统了呗。这两样都不需要这么长时间吧?你又不是没版号,一款moba类型的手游我想不出中国玩家和外国玩家到底能有多大区别
♥ 26 ↩ 9
1、匹配机制着实离谱,相信很多撸友都会反馈这个问题。 2、英雄台词可以加入更多的内容,目前都是这么几句。 3、公测后希望举报机制可以动真格的,别在忽悠玩家了。 4、虽然皮肤价格下调的可能性不高,但是还是忍不住希望能下调一些。 5、演员希望严惩,最好永久封号,维护游戏环境。 目前就想到这些。
♥ 21 ↩ 2
价格价格给爷涨!皮肤不加攻击力怎么玩![脱单doge]qv一辈子不要合服[脱单doge]
♥ 15 ↩ 3
预测一波,英雄联盟端游国服的公测时间是9月22日,那么手游国服公测时候也可能是9月22日,到时为了纪念国服公测,会将孙悟空实装游戏里,[打call][打call]
♥ 14 ↩ 7
开黑交流群120119766,欢迎大家来一起玩[tv_可爱]
♥ 10 ↩ 10
up去现场可以帮忙去增加这几个意见吗 游戏视角高度选择这个我估计很多玩家应该都希望增加的 画质品质更加细分化(比如说阴影 地图细节 草丛摆动 这些 都给它细分化)最后一点增加3d视角,这点很酷炫的 对做游戏视频的玩家来说 很实用!
♥ 9 ↩ 4
联盟端游,和王者都玩。排位匹配机制,和段位机制给我的感觉,就是LOL端游的段位不是可以单纯可以靠盘数给堆上去的,S3的时候我见过一个4000场胜率百分之四十九的青铜。而王者很多场数够多,胜率很低的玩家分段一样能上去,这就导致一个分段内的玩家实力相差很大,对高胜率低场次的玩家不公平。
♥ 8 ↩ 2
游戏卡顿,这真的是游戏问题而不是用户手机问题,调查问卷里也有提到,游戏卡顿,高延迟,掉帧等等,尤其是像对面五个人蹲草,突然技能全交这种短时间大数据计算力的瞬间爆发,很大概率是会卡屏的,我喇叭就跟鬼畜了一样哔哔哔哔哔哔,我还以为我手机要炸了,(为什么我说不是手机问题,因为我打王者荣耀从来没有像LOL这么卡过),而且很明显队友和对面都有类似的卡顿,例如我卡牌跟对面亚索对线的时候,几乎同时卡同时动,你能想象两个人贴脸了居然没有打起来?[藏狐]
♥ 7 ↩ 3
唯一的需要只是同步端游的匹配机制 其他我真的没啥需要的了 拜托
♥ 7 ↩ 7