【一闪=街霸精防】纯一闪无伤佐佐木 按得准才是王道《鬼武者剑之道》
合集 · 鬼武者剑之道 (24)
-
最强玩法 一闪&连锁一闪 保姆级攻略【鬼武者剑之道】
1:27
-
【无伤】鬼武者剑之道 佐佐木岩流 一闪一闪亮晶晶
1:34
-
20年老粉的【鬼武者剑之道】DEMO战斗系统示范与一闪教学
2:34
-
【鬼武者剑之道】实况实际演示 连锁一闪教学
6:22
-
一刀3022,两刀做掉佐佐木 《鬼武者剑之道》
0:49
-
【一闪=街霸精防】纯一闪无伤佐佐木 按得准才是王道《鬼武者剑之道》
1:04
-
【我不一闪我玩什么鬼武者?】无伤高难挑战 “百秽”
3:07
-
【等一闪没有观赏性所以贪刀+一闪】 无伤高难挑战“百秽”鬼武者剑之道
2:20
-
【女玩家一闪15次战胜百秽】天才游戏少女兑现天赋 《鬼武者剑之道》
4:08
-
【可能是世界最帅 刀刀一闪 无防御无伤】百秽 《鬼武者剑之道》
1:33
-
【全BOSS一闪时机保姆级教学】百秽 《鬼武者剑之道》
4:07
-
【全BOSS一闪时机保姆级教学】大唾拉 无伤一闪你真的也可以《鬼武者剑之道》
4:02
-
【全BOSS一闪时机保姆级教学】佐佐木岩流清水寺 无伤一闪你真的也可以《鬼武者剑之道》
2:18
-
【TA规则 太刀 无伤一闪 大鵺龙 2:20】 《怪物猎人剑之道》
2:29
-
【全BOSS一闪时机保姆级教学】大鵺 无伤一闪你真的也可以《鬼武者剑之道》
2:51
-
全宇宙最帅的鬼武者剑之道宣传片 领衔主演武藏、怒伐天
1:40
-
【鬼武者的最高境界 无防御刀刀一闪】怒伐天《鬼武者剑之道》
1:25
-
【全BOSS一闪时机保姆级教学】怒伐天 无伤一闪你也可以吗?《鬼武者剑之道》
4:16
-
【全BOSS一闪时机保姆级教学】弁庆 无伤一闪你也可以的《鬼武者剑之道》
2:10
-
【刀刀一闪酒吞童子 鬼武者的最高境界】《鬼武者剑之道》
3:24
-
【宇宙最帅激燃解说 刀刀一闪】佐佐木岩流(异形)《鬼武者剑之道》
3:09
-
【全BOSS一闪时机保姆级教学】酒吞童子 无伤一闪你也可以的《鬼武者剑之道》
3:23
-
【刀刀一闪源义经 我做到了】无防御无闪避无伤《鬼武者剑之道》
8:08
-
【全BOSS一闪时机保姆级教学】源义经 无伤一闪你也可以的《鬼武者剑之道》
11:14
Description
【一闪=街霸精防】纯一闪无伤佐佐木 按得准才是王道《鬼武者剑之道》
Comments
反应游戏(×) 盯帧游戏(√) 甚至背板的必要都没,就是一个很接近手感的东西
♥ 29
补充一点反应不快根本按不准。手眼协调只能说练不出来 ,根本没有按得准缺反应不快的。你现在要稳定没10帧打节拍,如果你反应慢过10帧,第一下的节拍的时机你就按不对,后续的间隔是按快了还是按慢了你也感觉不出来。
♥ 29 ↩ 12
没毛病,我以前玩只狼也是这个感觉,印象里3d单机游戏就没有特别吃反应的,反倒是好多2d游戏对反应要求挺高的
♥ 20 ↩ 7
狗哥还是爱鬼武者一个demo都出6个视频了
♥ 6
虽然所有攻击都能一闪,但是突刺和下劈是最好一闪的,判定最松,也是制作组的意图,让你专门反这两招
♥ 5
这次DEMO明显降低难度了。回看2代舞雷刀连锁一闪后续随机三种动作,每种的按键时机也不一样。连锁发生速度很快,给你的反应时间都是按帧算的。困难的三连闪后一闪有效帧1帧。真滴目押地狱[doge]
♥ 5 ↩ 3
emmm,小佐那个非红光连续突刺判定区间太小了,还有那个側移弧形横抹也是,只有跳劈是很宽松的
♥ 4 ↩ 5
关键是盯帧。很多人没有动态视力,我遇见过很多30帧和120看不出区别,比如只狼飞渡浮舟有些人根本看不清楚出了几刀,怪猎回性拉满都躲不了敌人的招式。这些人不是不知道招式,他们是眼睛缺帧,他们的世界就像抽帧一样,前一秒在很远下一秒可能像瞬移一样,不是反应问题,是眼睛和大脑的问题。没有遇见过这种人想象不出来,就像你想象不出色盲的世界一样。这些人一辈子闪不出来几下,也练不出来。他们看见的所有怪物都跟霞龙一样,走起路来一抽一抽的[吃瓜]
♥ 3
一闪设计出来不是让你每招都凹一闪的,有些boss伤害高动作势大力沉的很好一闪,其他招用垫步,格挡化解才是对的。昨晚打百秽凹一闪死多了放弃了,把格挡化解用上随便过
♥ 2 ↩ 4
好像有人说过帧数越低越好一闪,如果开了英伟达插帧基本闪不出来,锁60就挺好闪的,锁三十更好闪[笑哭]
♥ 2 ↩ 2
小次郎的战斗难度应该跟三代森兰丸差不多,但主角花样比原先多了不知道多少[doge]
♥ 2
我因为什么关注你的,不记得了,怎么都发游戏视频了
♥ 2 ↩ 1
我这么理解对不up,熟悉boss的出招然后每次接招在合适的时机按下去,此为按的准。拼反应的话有的招式人反应不过来[傲娇]
♥ 1 ↩ 1
反应不行就背板[滑稽]
♥ 1
那我必须要举手反对了,这不仅是反应快,还需要极致的专注。这次单纯的反应快更难,而且吃天赋,有一部分人永远做不到。就相当于一个进度条,一直走,然后突然有一瞬间的窗口让你输入。你需要一直专注地盯着这个进度条前进,然后再窗口出现的一瞬间反应按键。这谁反应的过来[doge]
♥ 1 ↩ 1
不懂,反正我按不出来
♥ 1
试下一下午我不能百分百按出来,对我来说还是太难了
♥ 1
尽量每次按键触发所需的时间相同。从这个角度来说,手柄有一点点优势
♥ 1
头一次听说需要快速输入不需要反应的,牛逼
♥ 2 ↩ 5
致“自觉反应慢打不出一闪”的各位: 理论上说,如果反应慢,那就提前按,别人是看挥刀到一半的瞬间,那反应慢的就看挥刀开始的瞬间,给自己更充足的反应时间来补偿自己的长反射弧。而且剑之道demo里大部分时候都只需要化劲/弹开/闪避/一闪掉对方的一次攻击,所以只要成功抓到敌人最开始出招的那一次就足矣。 但是考虑到说自己“反应不好”的人大概率都不玩音游,所以其实没法判定和控制自己“出现提示后稳定在多少帧后按下按键”,故反射弧补偿也无效。对此我的方案是: “多打音游少读书”[doge]
♥ 1 ↩ 1