【一闪=街霸精防】纯一闪无伤佐佐木 按得准才是王道《鬼武者剑之道》

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Description
【一闪=街霸精防】纯一闪无伤佐佐木 按得准才是王道《鬼武者剑之道》

Comments

Ray3311 2026-06-06

反应游戏(×) 盯帧游戏(√) 甚至背板的必要都没,就是一个很接近手感的东西

♥ 29

Elaine_Dong12 2026-06-06

补充一点反应不快根本按不准。手眼协调只能说练不出来 ,根本没有按得准缺反应不快的。你现在要稳定没10帧打节拍,如果你反应慢过10帧,第一下的节拍的时机你就按不对,后续的间隔是按快了还是按慢了你也感觉不出来。

♥ 29 ↩ 12

Rustin-- 2026-06-06

没毛病,我以前玩只狼也是这个感觉,印象里3d单机游戏就没有特别吃反应的,反倒是好多2d游戏对反应要求挺高的

♥ 20 ↩ 7

萨萨纳 2026-06-06

狗哥还是爱鬼武者一个demo都出6个视频了

♥ 6

退役黄金寻回犬 27d ago

虽然所有攻击都能一闪,但是突刺和下劈是最好一闪的,判定最松,也是制作组的意图,让你专门反这两招

♥ 5

扳手王子 2026-06-06

这次DEMO明显降低难度了。回看2代舞雷刀连锁一闪后续随机三种动作,每种的按键时机也不一样。连锁发生速度很快,给你的反应时间都是按帧算的。困难的三连闪后一闪有效帧1帧。真滴目押地狱[doge]

♥ 5 ↩ 3

水委星上逃逸的FRV 2026-06-06

emmm,小佐那个非红光连续突刺判定区间太小了,还有那个側移弧形横抹也是,只有跳劈是很宽松的

♥ 4 ↩ 5

天の龙人手形x10 2026-06-10

关键是盯帧。很多人没有动态视力,我遇见过很多30帧和120看不出区别,比如只狼飞渡浮舟有些人根本看不清楚出了几刀,怪猎回性拉满都躲不了敌人的招式。这些人不是不知道招式,他们是眼睛缺帧,他们的世界就像抽帧一样,前一秒在很远下一秒可能像瞬移一样,不是反应问题,是眼睛和大脑的问题。没有遇见过这种人想象不出来,就像你想象不出色盲的世界一样。这些人一辈子闪不出来几下,也练不出来。他们看见的所有怪物都跟霞龙一样,走起路来一抽一抽的[吃瓜]

♥ 3

evolto火星人 10d ago

一闪设计出来不是让你每招都凹一闪的,有些boss伤害高动作势大力沉的很好一闪,其他招用垫步,格挡化解才是对的。昨晚打百秽凹一闪死多了放弃了,把格挡化解用上随便过

♥ 2 ↩ 4

春滋剑守修吾 2026-06-09

好像有人说过帧数越低越好一闪,如果开了英伟达插帧基本闪不出来,锁60就挺好闪的,锁三十更好闪[笑哭]

♥ 2 ↩ 2

重装天罡地煞 2026-06-08

小次郎的战斗难度应该跟三代森兰丸差不多,但主角花样比原先多了不知道多少[doge]

♥ 2

dwc2659 2026-06-06

我因为什么关注你的,不记得了,怎么都发游戏视频了

♥ 2 ↩ 1

维他柠檬程 7d ago

我这么理解对不up,熟悉boss的出招然后每次接招在合适的时机按下去,此为按的准。拼反应的话有的招式人反应不过来[傲娇]

♥ 1 ↩ 1

肥仔晨 5d ago

反应不行就背板[滑稽]

♥ 1

t0nny0ttack 6d ago

那我必须要举手反对了,这不仅是反应快,还需要极致的专注。这次单纯的反应快更难,而且吃天赋,有一部分人永远做不到。就相当于一个进度条,一直走,然后突然有一瞬间的窗口让你输入。你需要一直专注地盯着这个进度条前进,然后再窗口出现的一瞬间反应按键。这谁反应的过来[doge]

♥ 1 ↩ 1

先天扫把星圣体 2026-06-06

不懂,反正我按不出来

♥ 1

血腥乄瑪麗 2026-06-06

试下一下午我不能百分百按出来,对我来说还是太难了

♥ 1

NightStrettt 2026-06-06

尽量每次按键触发所需的时间相同。从这个角度来说,手柄有一点点优势

♥ 1

zzyzxzyz 12d ago

头一次听说需要快速输入不需要反应的,牛逼

♥ 2 ↩ 5

Axl3ds 2026-06-08

致“自觉反应慢打不出一闪”的各位: 理论上说,如果反应慢,那就提前按,别人是看挥刀到一半的瞬间,那反应慢的就看挥刀开始的瞬间,给自己更充足的反应时间来补偿自己的长反射弧。而且剑之道demo里大部分时候都只需要化劲/弹开/闪避/一闪掉对方的一次攻击,所以只要成功抓到敌人最开始出招的那一次就足矣。 但是考虑到说自己“反应不好”的人大概率都不玩音游,所以其实没法判定和控制自己“出现提示后稳定在多少帧后按下按键”,故反射弧补偿也无效。对此我的方案是: “多打音游少读书”[doge]

♥ 1 ↩ 1