吉里吉里 KAG系统常用功能解释 8 Window,Menuitem,Layer在Kag系统的常用方法

合集 · 吉里吉里 KAG系统常用功能解释 (18)

  1. 3:34
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  2. 14:31
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  3. 1:18
    关于公开《吉里吉里 KAG系统常用功能解释》所有内容版权的声明
  4. 24:48
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  6. 20:26
    2-3.NVL系统基本功能解释及其KAG定义
  7. 6:16
    2-4.关于NVL系统Kagex1和Kagex2的区别
  8. 15:51
    附加 其他一些AVG系统的基本运行原理简要分析
  9. 17:26
    3-1.吉里吉里System类常用方法
  10. 10:14
    3-2.吉里吉里Timer类常用方法
  11. 12:43
    3-3.吉里吉里Window,Menuitem,Layer在Kag系统的常用方法
  12. 7:03
    3-4.吉里吉里WaveSoundBuffer类在在Kag系统的常用方法
  13. 19:02
    S04E01 吉里吉里接入Steamworks注意事项
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    S04E02 kag系统自定义标题栏按钮及案例分析
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    S04E03 kag系统画面功能案例分析
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    S04E04 在kag系统调整窗口大小的常用做法
  17. 9:19
    S04E05 Kag系统控制进程前台后台的一些常用方法
  18. 6:36
    S04E06 KAGEX2系统正确配置游戏音效
Description
基于KIRIKIRI2 KAGEX2内核的KAG系统常用功能解释。
内容分为:
1 tjs语法的入门(邪修);
2 以NVL系统为例,解释游戏各个功能(如界面,游戏功能)实现的大致原理;
3 吉里吉里2 常用底层内置类解释;
4 用KAG系统提供的方法及对象加kr2的内置类结合去实现一些现代Galgame(指16:9纵横比及更新的Galgame)常用的一些功能。
同时提供文本和视频两种内容。

自2025年6月28日,本教程所有内容(包括文本和视频)版权全部公开!
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吉里吉里 KAG系统常用功能解释 8 Window,Menuitem,Layer在Kag系统的常用方法
前言
1:16 Window类在Kag系统的常用方法
4:30 Menuitem类在Kag系统的常用方法
6:24 Layer类在Kag系统的常用方法

最后的最后,实例不用了一定要销毁!销毁用invalidate!如果你不想出bug那就在合适的地方销毁他!