吉里吉里 KAG系统常用功能解释 S04E01 吉里吉里接入Steamworks注意事项

合集 · 吉里吉里 KAG系统常用功能解释 (18)

  1. 3:34
    1-1.Tjs语言使用kag的tag的方法及前言
  2. 14:31
    1-2.Tjs语言邪修
  3. 1:18
    关于公开《吉里吉里 KAG系统常用功能解释》所有内容版权的声明
  4. 24:48
    2-1.KAG常见游戏系统框架及启动顺序 以NVL为例
  5. 23:10
    2-2.NVL系统框架各个界面的实现基本原理
  6. 20:26
    2-3.NVL系统基本功能解释及其KAG定义
  7. 6:16
    2-4.关于NVL系统Kagex1和Kagex2的区别
  8. 15:51
    附加 其他一些AVG系统的基本运行原理简要分析
  9. 17:26
    3-1.吉里吉里System类常用方法
  10. 10:14
    3-2.吉里吉里Timer类常用方法
  11. 12:43
    3-3.吉里吉里Window,Menuitem,Layer在Kag系统的常用方法
  12. 7:03
    3-4.吉里吉里WaveSoundBuffer类在在Kag系统的常用方法
  13. 19:02
    S04E01 吉里吉里接入Steamworks注意事项
  14. 17:35
    S04E02 kag系统自定义标题栏按钮及案例分析
  15. 12:36
    S04E03 kag系统画面功能案例分析
  16. 9:55
    S04E04 在kag系统调整窗口大小的常用做法
  17. 9:19
    S04E05 Kag系统控制进程前台后台的一些常用方法
  18. 6:36
    S04E06 KAGEX2系统正确配置游戏音效
Description
基于KIRIKIRI2 KAGEX2内核的KAG系统常用功能解释。
内容分为:
1 tjs语法的入门(邪修);
2 以NVL系统为例,解释游戏各个功能(如界面,游戏功能)实现的大致原理;
3 吉里吉里2 常用底层内置类解释;
4 用KAG系统提供的方法及对象加kr2的内置类结合去实现一些现代Galgame(指16:9纵横比及更新的Galgame)常用的一些功能。
同时提供文本和视频两种内容。

自2025年6月28日,本教程所有内容(包括文本和视频)版权全部公开!
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吉里吉里 KAG系统常用功能解释 S04E01 吉里吉里接入Steamworks注意事项
因为全程示范 所以篇幅很长

0-1:09 前言
1:09 开始准备的一些问题
3:28 编译插件的一些问题
9:23 编译完link插件的一些问题
12:03 插件不显示Steam浮窗的问题

Comments

阿禾ben 2025-10-12

大大您好,小弟想請教一下,影片 07:58 附近,要修改的 if ( SteamAPI_RestartAppIfNecessary( YOUR_APPID ) ) 是在哪個專案?由於從github下載的 krkrsteam 的 main.cpp 好像沒看到這一行,還請教導

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