【三分多钟测评·真言】神经损伤体系真王朝了吧!
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Description
文案&配音:philimao 机制&计算&校对:mmr,长颈鹿 后期:性命 素材:红兔,和和仔,柠檬猪,郁枫 封面:Hyper 账号:夕陌 感谢各位组员的积极讨论
Comments
其实是设计师变着法的在抑制膨胀,明面上和酒神爽打伤害,实际上日常肉鸽单走很尴尬,当设计师开始暗中抑制膨胀的时候才是危险的开始[doge]
♥ 537 ↩ 61
盟友,你还记得我们谢拉格本地人的特色是什么吗?来场博弈如何
♥ 140 ↩ 14
只能说真言拥有目前最强的元素伤害爆发,但并不能完全取代凋零组合,可以取代煌余但取代不了灼燃双星星
♥ 106 ↩ 28
真言输出的底层逻辑其实就看麻逼层数多少,现版本有且仅有酒神能稳定提供大量麻逼层数,但是上限层数也摆在那了,再想多打只能靠互相弹射或者以后再加稳定上麻逼的手段。 所以我个人认为真酒组合其实是下限非常高(只要能挂上麻逼一套就是10W左右元素伤害,还自带控制不吃额外资源),但是上限几乎只看多少麻逼层数和弹射。
♥ 96 ↩ 15
其实下毒挺多的,是唯一一个元素爆条期间不会转换元素伤的,三技能还限制了三次,没有酒神最多溢出4次。
♥ 87 ↩ 19
可惜天赋没有持续提供麻痹的能力伤害又来自于麻痹
♥ 70 ↩ 4
新时代刻俄柏罢了。mantra是唯一一个三技能不能对损伤期间敌人直接造成元素伤害的本源术士,这导致三技能最关键的元素伤害完全不吃攻速,增益模式下法伤又天生低人一等。这精准刀法真是让人瞠目结舌。 如果只考虑肉鸽,完全不看合约等高难减益模式,术士真是烂完了。今年各大职业全都新出了顶尖高手,酒神更是一人突破了全游戏的控制天花板。而今年的两位新术士差不多刚好错开了强度膨胀。辱术士还真是方舟底层逻辑。
♥ 47 ↩ 3
如果穿越回弧光,有机会登顶吗
♥ 20 ↩ 50
新玩家还在吹,老玩家都知道元素抵抗的怪要来咯~
♥ 17 ↩ 18
快活落地自动开技能,所以可以触发三技能的一弹射,高压波次扔快活和情报官下去就能控制出伤时间
♥ 17 ↩ 2
省流:恭喜言言[doge]
♥ 17
感觉还挺合理的强度
♥ 16
上限太低了,输出全靠对面的怪有多少,不懂这个3技能既然只能打法伤全靠弹射打一点点元素伤害那为什么不做成短轴爆发技能,这个肉鸽里打不了一点boss,完全不如妮芙
♥ 16 ↩ 17
三技能要是能不断的通过队友释放技能来无限给对手叠加麻痹效果就好了
♥ 16 ↩ 6
不知道是不是我游戏理解太小杯了,感觉很难用[tv_鬼脸]。同是本源术士,烛煌二技能单走有减速、范围大,几乎是进入射程就能爆条,还有超强生存。真言这边虽然伤害上限高,但是单走二技能攻击范围太小攻速一般,不是怪海弹射不够就会爆条效率低→漏怪 ,单走得加技力拐和攻速拐。三技能搭配酒神的话,日常图大炮打蚊子,阴间图没地形俩都易暴毙,完全发挥优势的时候其实很少。。而且麻痹保命我也没怎么体会到,我只觉得保命是开启技能期间蒸发血条做到的,回转期间该挨得打还得挨。唉,入坑不到一年的中登高难打得少没啥理解,超级卡手只能慢慢学习了[tv_流泪]。
♥ 11 ↩ 7
主要真言肉鸽真dream不如罗妮,伤害不怎么吃攻速增益模式根本凸显出伤害质量的
♥ 10 ↩ 4
手上有酒神,超大杯干员基本都有,这种情况真言必抽吗,有多大的优先度,还是说用到的时候借就行了
♥ 9 ↩ 11
来了,奶奶孔武有力高大威猛[星星眼]
♥ 9
二技能没讲元素伤害的部分吗?附带的25%攻击力的元素伤害,吃不吃240%的倍率啊?如果不吃的话,元素伤害也太少了[笑哭]
♥ 8 ↩ 4
单走没想象中的好用,还是得搭配酒神才好使
♥ 8 ↩ 2