【玩法盘点】我把AI接入了GTA圣安地列斯!?
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Description
GTA San Andreas with AI(SAAI),将大语言模型(GPT)、TTS、SOVITS整合进入圣安地列斯,使用真正的AI控制NPC的行为、语音。 感谢大家的支持! 感谢@协和四爷 帮忙做测试排查重要BUG! 要感谢的东西挺多,都放在MOD源码仓库和说明书里了。 一定要看说明书,这次整的活儿是有史以来最复杂的,复现难度比较大,我也好几次被搞得找不着北,想自己玩的朋友一定要看说明书! MOD下载(gtamodx):https://www.gtamodx.com/mod-1666 MOD源码:https://github.com/Katock-Cricket/SAAI.Plugin 准备了很久很久! 不调好不发布! 尽力了牢铁们! 还是这个系列的老规矩! 达到20w播放就加速更新后续! BGM1:Blood On The Dance Floor - Michael Jackson BGM2:Free Bird - Lynyrd Skynyrd
Comments
这文本一看就是gpt写的,gpt的文本特别喜欢主打一个正能量积极向上,无论是干嘛的,哪怕是杀人放火都得是心底向着阳光,这点很难绷,但好像4.0能好不少,不过4.0收费而且国内买不了
♥ 324 ↩ 12
smoke十句里有九句不离吃的[笑哭]得多加点话题啊[星星眼]
♥ 152 ↩ 5
三连了,很厉害,很nb,支持up的作品,其实我觉得up应该再弄个英语的,因为我比较喜欢他们说英语那个劲,原汁原味,顺便希望up整个五代里麦克小富崔佛的AI语音
♥ 119 ↩ 4
句句不离为帮派打架,一点没有朋友间的松弛感,每次Somke说要吃的时候我都有感觉了,但是cj和sweet又说去找巴勒帮麻烦就很难受,最后都在沙漠车上了谈话内容还能飘到为家族而战去
♥ 74 ↩ 1
說不定以後遊戲人物模型會隨著玩家或者其他NPC說話的內容而改變,然後再將各個遊戲人物的個性思想添加進去[喜欢][打call][星星眼][吃瓜][呲牙][笑哭][doge]
♥ 56 ↩ 4
国外sa动画作者KennyPaaS看到这个要落泪了[笑哭]他从来都是找到游戏原版的语音拼接在一起,工作量巨大
♥ 55
做的很不错,语音合成方面已经和我之前想做的效果差不多了,不过看视频里应该是只能对话,没有具体行为吧,如果能实现 Npc 行为控制就更好了。 其实我去年就已经尝试过把 ChatGPT 接入到 GTA 了 BV14h4y1W7kf 不过当时 Sovits 还不是很成熟,合成效果不咋样,听着实在是太尬了,所以我就只做了字幕没做语音。 行为控制的原理也很简单,在 promot 里面添加一些关键字,例如 WALK,AIM,SHOOT,ENTER_CAR,LEAVE_CAR 之类的,让 AI 随机选择一个作为 action 字段返回,游戏接收到之后根据返回内容调用对应 Task* Native 操控 NPC 执行对应事件,这样 NPC 就不光是能对话,还会有具体行动了,游玩体验更好。
♥ 31 ↩ 2
我感觉他们4人的话不就是吃就是战斗,难道这是剧情中吗?我觉得小弟也应该加点语音包。后面那些角色也要加点,用于剧情中。
♥ 18
课代表总结: GTA圣安地列斯游戏内接入实时AI的mod,NPC对话和语音均为AI生成,实现与NPC的深度互动。 要点: - GTA圣安地列斯接入实时AI mod - NPC对话和语音由AI实时生成 - 实现与NPC的深度互动 --由@MichealTownley 召唤发送,其他AI工具点头像自取
♥ 16
妈呀太nb了,斯莫克说话居然还带有口音[星星眼]
♥ 15 ↩ 2
这个可以中文字幕英文语音吗
♥ 13 ↩ 2
可惜格罗夫四傻再也没办法聚一起了[笑哭]
♥ 11
别想实机了,以后上到游戏,那服务器的负担就大了,不然就得做集群,而且用的时候还有限制,要玩家长期收费的,除非做让玩家自己选用测试用的gpt本地搭个几百g的gpt缓存,不然以后单机游戏就得联网,网不好就可能导致在游玩的过程中漏语音,而且gpt好在可以自生成,不好在无法精确操控,而游戏进程去掉过程中的碎语需要很强的指向性,让玩家去明白去那,干什么,怎么做,就算加入这些关键词,说出来也类似于随机生成,运气好你就明白了,运气不好,那就直接卡关,所以实时运算是不可能的,也只可能会在弄一些本地配音文件和文案下点功夫了,但是走这条路和现在游戏就没什么区别,就好像巫师三里走过路人npc会嚷几句,gta5开车撞人会爆出几句话一样。
♥ 9 ↩ 1
我做梦都想玩到[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 7
ai三句不离吃[笑哭]
♥ 6 ↩ 2
要不,让AI在说英语时自动翻译成中文,显示在字幕上?感觉更自然
♥ 5 ↩ 1
up主超级厉害!只不过几个西海岸黑人黑帮,操着一口流利的白人英语,莫名其妙感觉一本正经的,很好笑[笑哭]
♥ 5 ↩ 2
个人希望NPC的对话可以“与时俱进”。根据剧情的发展和故事推进,引申出关于过去、现在、将来的不同话题,以免出现如视频中一般的话题单一且毫无“推进感”的原地踏步式聊天。个人意见仅供参考,不知道能否实现,若有帮助不胜荣幸[保佑]
♥ 4 ↩ 1
技术上看确实可以,但还是经典评论区pxj造神,甚至底下已经有人打算滥用ai了,难绷
♥ 4 ↩ 1