DRPG《加雷利亚的地下迷宫》汉化版试玩 | Labyrinth of Galleria
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Description
等待多年,DRPG 界的“耶路撒冷”——《Labyrinth of Galleria: The Moon Society》(加雷利亚的地下迷宫)终于有中文了! 作为《鲁弗兰》的续作,本作不仅继承了极高的肝度和硬核系统,剧本更是达到了 DRPG 的新高度。 感谢民间大佬 Majockred 的个人汉化。 汉补指路: BV1yUnpz6EWS
Comments
小心啊 剧情有恶性bug锁死了剧情 我特么无语了。 1。下水能力任务:推进到蓝翼路的时候,抓紧点绿!触发报告赶紧回去报告拿到下水能力。 2。 一直推主线,找锅之后会给你一个找4种东西的主线任务,而这个主线需要在蓝翼路水里找。 如果你先接了任务2 就会跟我一样卡死了,任务1无法回报,得不到下水能力,然后就尼玛了。
♥ 40 ↩ 35
好事,讲剧情我大赞 但讲游戏性,我想打日本一几十万兆血[阴险]
♥ 27 ↩ 27
总结,日本一飞妈[doge]
♥ 23
这作明显是个半成品发售的,前作魔女旅团还算讲清楚一个故事,这作中间会感觉缺少剧情,比如杀了主角师傅想杀主角但是被一个什么冲出来救了的那个玩意我完全不知道什么后续也没讲,而且主角师傅本来虐的怎么一下被反杀我都没搞明白怎么回事
♥ 16 ↩ 13
我勒个有生之年
♥ 10 ↩ 8
汉化版下载见视频简介
♥ 7 ↩ 3
感谢那位不知道为什么删号跑路的汉化大佬。 现在玩到3651创世迷宫。 友情提醒一下,魔女汇报之前最好存一个档,这边有一个剧情一直卡死,只能跳过看其他up的汉化回放。要是实在忘了存档,重开游戏后记得读取自动保存的存档。 还有开创世迷宫前的那个四层的迷宫,最后一层的剧情点没有汉化,而且好像缺字了。 这游戏的游戏性可以算是烂到家了。我玩drpg就是为了一格格地探索,最后享受那个探索完全部地图的成就感的,而不是在这里玩roughlike随机迷宫。而且一大半的地图基本是靠这种地图撑起来的。 探索节奏及其稀碎,总是路上一堆需要后面开不同的技能才能继续前进的道路,然后后面开了技能后还要你自己回忆或者是找攻略去找可以进行探索和推进剧情的地方。 地图的贴图素材比上一部还烂,上一部起码还有不少风格。这里?就那么几种变个颜色,只有地下水道 画廊 公寓 庭院这几种让人审美疲劳的贴图。 音乐没上一集那么令人印象深刻。 迷宫里也没有以前那种与主线联系不大,但是也有深度的故事。 打个表最终boss都要做那堆又长又臭,爆率还低的支线任务,不然刮痧都刮不了。 表最终boss后的杂兵战都不好对付,强迫你把光辉刷超过99才行。 杂兵和boss基本都是无预警起手单体几千血的aoe,速度还快,脆皮吃两三次就跪了。简直就是在告诉玩家,不会用百花弓 双锤打晕 不会用t别来玩。 掉落惩罚极高,死命出落穴和坍塌地形,死了不少次了。 全面不如上一部的作品,上一部起码我还是探索的挺开心和刺激的。故事又好
♥ 7 ↩ 1
我之前很少玩过dRPG类游戏,只有之前看up的汉化浅玩了一下path of the abyss,但感觉玩不明白😭请问一下评论区的各位,该类游戏有什么难度较为简单或者新手上手容易,引导易懂的推荐一下吗[tv_难过]
♥ 6 ↩ 26
看起来好古早的游戏 Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
♥ 5 ↩ 1
泉达也的魔女3部曲都有中盘时一转攻势让人有种突然变了个新游戏的感觉, 前2部还可以说是种感觉的比喻,而加雷利亚真是要你物理上再玩一遍[大笑]
♥ 4 ↩ 3
日本一做游戏剧情是真屌,魔女的旅团是我玩过极少极少掉眼泪的游戏,当然剧情也是虐的一批。。即使日后谈也不例外
♥ 3 ↩ 1
无敌了,等官中到现在没出,居然要有汉化了,赞美大佬
♥ 3
哇 这画风看的我以为是兰斯[脱单doge]是正经游戏吗?
♥ 3 ↩ 2
卧槽,日本一没做到的大佬做到了
♥ 3 ↩ 1
之前说有官中,一直没出还以为以后都玩不到汉化了,辛亏有大佬汉化[支持]
♥ 2
上个月玩了鲁弗兰,这代没汉化还没玩[呲牙]
♥ 2
被刀的难受吗,难受 出汉化还玩吗,还玩
♥ 2 ↩ 1
不好,是我之前10月份看到的剧情汉化,不知道为什么那个up账号注销了[笑哭]
♥ 2 ↩ 2
他的前作可以算佳作了。我psv和ps4各买了1份。
♥ 2