使用OBS,CPU、核显、独显录制推流对游戏性能影响有多大?[轻兵者]
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Description
其实如果是直播的话,我的终极建议: CSGO之类的FPS类或者吃U的游戏不用多说,使用独显推流没一点毛病。 但是3A游戏的话,我觉得帧数没必要太高,锁上限帧数就行了。 直接给他锁60帧,剩余的显卡性能交给编码器用。剩余的CPU性能留给编码用。 再根据你的CPU性能来决定使用CPU推流还是显卡。 给硬件留足余量,他才不会在直播的时候那么容易卡顿掉帧。
Comments
补充一下,也要看编码设置和画质的,显卡编码是已经比cpu fast预设效果好的了,有小核的处理器推流都还好,纯大核我5900X推流apex会明显卡顿,平均帧高是高,问题是会low帧低体验很差,我的建议就是20系列N卡以后直接用显卡推流即可,因为编码器是独立单元,其次就是关闭Windows游戏模式,预留5%的显卡3D性能,因为OBS也是DX11渲染,cpu要开Medium预设画质虽然好,但是占用会很高就会卡起来了,包括CRF值也会影响性能和画质,显卡编码的预设P1-7也会影响,up主测的没有那么严谨,我觉得仅限参考,如果不想折腾,无脑选择NVENC去编码就可以了,毕竟是显存直取画面编码,比其他两个来的效率也要高一些。40系列有双编码器,可以无脑选。
♥ 178 ↩ 140
hevc的效果确实是最好的,但是对于客户端的解码要求也比较高,虽然目前手机端解码h265可以说是轻轻松松,但pc这边有点不一样。pc的浏览器内核基本上是chrome一家独大,但在108版本更新前,chrome是不支持h265的硬解的,如果网页播放h265的视频会导致使用cpu软解码从而大幅占用cpu。 之前b站有一阵默认调整为h265被全网骂了很久也是这个原因。(像b战的8k只有苹果的Safari浏览器支持也是这个原因) 而在109版本以后,chrome也能支持h265的硬件解码了,也就不会出现上述的情况。但国产的大多数浏览器的内核都停留在较老的版本,如果开放h265推流也会导致这个问题。所以阿b还是挺蛋疼的,一方面带宽成本高,但另一方面用户客户端这边参差不齐。[doge]
♥ 94 ↩ 8
up你好,看了这个视频,有两个问题想问一下,我以前也没用过采集卡,如果问题问的比较蠢,请见谅哈。 如果我显卡本身就有多个视频接口,那我复制一个显示器输出是不是可以不用采集卡的环出功能?意思是一个口接显示器打游戏,另一个口复制画面进采集卡录制,还是说显卡会不认为采集卡是个显示器,所以不输出画面? 还有一个问题就是如果我把采集卡插在本机上,就一台机器录制,也会像显卡编码或者CPU编码那样,有性能下降吗?还是说采集卡本身有编码功能,可以不占用系统资源?
♥ 85 ↩ 3
hevc太香了,低码率画面也不糊,最适合直播了
♥ 102 ↩ 15
我感觉用核显还是比较好吧,这样对cpu和显卡影响都不大。而且貌似英特尔的qsv编码比英伟达的那个nvenc录制效果更好?
♥ 74 ↩ 14
你这个视频做得不好 废话比较多,数据不清晰,有些东西没说到位 使用视频分段功能 数据在游戏实测环节使用倍速,并且全程写清楚推流模式于osd,最后展示测试成绩ppt hevc 265部分平台不支持,部分浏览器不支持,需要说明 独显3d引擎满负载会对编码器性能造成影响,部分直播场景会掉帧 obs开启后出现负载,性能损失,你在设置里开关预览时使用硬件编码,并且在设定完后右键关闭预览,可以减少占用
♥ 72 ↩ 2
我13700K核显直播1080P60,独显录制2K60同时进行 完全不影响游戏的帧数,也没感觉到掉帧,显卡4070ti,DDR56800
♥ 47 ↩ 19
Nvidia shadowplay录制其实对一般用户来说完全够了,对性能损耗很小,录制HDR比OBS方便。但就是不能录120帧很难受,而问题就是如果游戏是超过60帧的话,录制固定60的视频,录出来的录像会有种卡卡的感觉
♥ 37 ↩ 9
up你好 我很久之前看到别的up测试过核显直播 他的测试结果是核显会占用内存带宽 加大内存延迟 所以在吃鸡这种内存敏感的游戏会大幅影响帧数 现在ddr5还会出现这种情况吗 高配电脑是不是用独显推流影响最小? 【核显还能这样用?帮独显分担工作提升游戏帧数?-哔哩哔哩】 https://b23.tv/8ypkaBj
♥ 28 ↩ 3
obs 核显推流会和游戏抢内存用,降低内存性能从而影响帧率,最好还是采集卡
♥ 21 ↩ 6
问下台式机如果同时有核显跟独显,默认情况用obs录制整个屏幕会黑屏吗,我用笔记本录会黑屏,必须在nv面板设置obs使用核显才能正常录制[藏狐]
♥ 12 ↩ 5
我i5 9400 +gtx1650,内存18g一弄直播和录制玩游戏就少了十几帧[tv_白眼]
♥ 11 ↩ 7
我的主机有两张显卡 一张2080s 一张1660 2080s拿来玩游戏,1660来录制。 编码器为NVIDIA NVENC HEVC 在编码器设置中,GPU改为了“1” (指选中了1660) 即2080s用来游戏,1660用于录制 确实相较于单卡(2080s)游玩+录制,游戏体验比原来好,但出现了一个新问题: 就像UP主视频中 02:21 开头那句所说的:OBS在打开的那一刻,就会吃一定的显卡性能 我已经测试过了:在COD19里的跑分模式中,运行OBS不录制,和不运行OBS,就相差了10帧。 所以想让OBS运行时所吃显卡的性能,消耗在我的副卡1660上,而不是吃我的2080s的性能,请问各位有什么解决办法吗
♥ 10 ↩ 5
Shadowplay和Relive对于大部分人来说足够了,几乎不耗性能,还支持HDR,不过NVIDIA的Shadowplay不支持hevc,AMD是支持的.....
♥ 9 ↩ 12
一张a380专门推流录制就行,4090玩游戏,显示器插380上面,设置里面把nvidia控制面板选择要玩的游戏,obs选quicksync[吃瓜]
♥ 8 ↩ 1
up做一个OBS录制和Nvidia shadowplay录制性能消耗对比下,质量肯定是OBS高,性能应该是nvidia好
♥ 7 ↩ 1
核显怎么调出来,是不是显示器插主板才能调用核显啊
♥ 6 ↩ 4
推流其实也还行,主要是我推流➕录制,2w码率打π,配置5600x➕3070,单机推流没啥问题,性能影响能接受,但是只要录制开了就开始有点感觉鼠标不跟手有一点延迟了,但是帧数没少多少,看人了,其他游戏可能可以接受,但是竞技类fps多少有点折磨[热]
♥ 5 ↩ 1
[藏狐]后悔kf啊 机箱太重了 懒得换
♥ 5 ↩ 7