【边缘世界1.6】3月下期创意工坊最新热门模组推荐!
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Comments
1.Perspective Shift——视角转换(0:36) 2.Vanilla Furniture Expanded - Factory——原版工厂扩展(1:35) 3.Worksites Expanded——工作场所扩展(2:35) 4.Tactical Fulton Extraction System——战术富尔顿撤离系统(4:08) 5.Go Scout——去侦查(4.54) 6.Nice Plants Menu——实用植物面板(5:43) 7.Inventory Management——库存管理(6:32) 8.Clean Command Bar——干净指令条(7:33) 9.Trait Manager——特性管理器(8:19) 10.RimRecruitment——边缘招募(8:58)
♥ 153 ↩ 2
咱也安利几个[doge] - power controller。自动调节燃料发电机的燃料消耗速度和输出功率,让整个电网保持在恰好盈余50~60瓦的状态,超出这个范围就会自动增减功率。它还给发电机内置了一个10WD的小电池作为缓冲。 - outfitted。根据玩家自定义的装备属性权重,给每个装备计算评分。崽崽会主动去更换高分装备。如此即可避免崽崽在冰天雪地里把风雪大衣换成防弹夹克。 - holy washer。神圣洗衣机,洗掉衣服上的“亡”字[doge] - missile girl。rocketman的1.6版本,要去github下载,创意工坊没有。需要手动编写排序规则,令其置底,否则会有bug,例如机械体界面爆红字。 - open door do not block light。打开的门不会阻挡光。 - (全名忘了,总之有个词是tolerance)。根据耐受度来自动控制用药方案,也就不用再根据体型来手动计算服药间隔了。
♥ 51 ↩ 9
可不可以盘盘我的,我这也是三月下旬mod— Ideo Tick Optimization
♥ 48 ↩ 24
泰兰什么时候优化一下载入速度,我两百 g 的上古卷轴,dll 把系统句柄都占满了,都能十几秒进,你这比游戏每次进去我要玩半天手机😅
♥ 42 ↩ 30
Perspective Shift——视角转换 Vanilla Furniture Expanded - Factory——原版工厂扩展 Worksites Expanded——工作场所扩展 Tactical Fulton Extraction System——战术富尔顿撤离系统 Clean Command Bar——干净指令条 Inventory Management——库存管理 Trait Manager——特性管理器 Go Scout——去侦查 Nice Plants Menu——实用植物面板 RimRecruitment——边缘招募
♥ 32 ↩ 1
装一堆模组,进飞船一开直接卡住只能杀后台,有没有遇到的?[笑哭]
♥ 11 ↩ 20
up似乎不怎么看小黑盒和贴吧,我最近开了坑菜篮子工程系列,热度还不错,steam星级也上来了,有本体,刀耕火种,营养膏扩展三个模组系列了,测试一下呗,很多都是开创性的东西[doge_金箍]
♥ 10 ↩ 7
1.7快来罢[大哭]
♥ 4
视角转换,打起来其他人不能控制战损怎么办。
♥ 4 ↩ 3
今天一上游戏天塌了,查了五个红字mod,到处都是错误[笑哭]
♥ 4
有趣,我把现在这个风雪的遗孤档结束了我就去玩玩这些mod。风雪的遗孤各种方面的限制都太多了,我到现在第三年冬都还没开始边缘石化的内容,更别提其他mod了[辣眼睛]
♥ 3
视角转换模组,最近在做实况,感兴趣的主页看看吧,支持一下新人up[大哭]
♥ 3
4月都快结束了😭
♥ 3
那个视角转换我移动速度太快了,什么原因?有没有大佬说一下[抓狂]
♥ 3 ↩ 1
最早的一次[打call]
♥ 3
[Cat2_Boom!]xdm,我的机械师小人带宽大大的够,为啥没办法完成第六个机械体的制造啊,右键培育器没反应,是我太久没玩铸币了还是因为mod卡bug了
♥ 3 ↩ 19
原版工厂拓展和边缘工厂比起来如何?
♥ 3 ↩ 3
好好好
♥ 3
加了CE以后,大家弹药都是怎么管理的?例如后期出了好几种口径的大炮阵地,火炮需要弹药,弹药小人经常不放在火炮旁边就近的箱子里,导致每次填装要跑很远。还有就是,如果有多个阵地,小人只往一个箱子里放炮弹,其他阵地相同类型的箱子就没有炮弹了。这个问题咋解决?
♥ 2 ↩ 2