【环世界1.5】1月下期创意工坊最热门模组推荐!
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Comments
同求up更一期介绍原版拓展系列模组的视频,原版拓展现在真的好多😣
♥ 32
评论区征集一下大家想看什么类型的mod推荐视频,单个mod教学短时间不会做,主要是费时费力,播放和收益都一般,以后主做单个类型的mod推荐,目前新建文件夹的有中世纪模组推荐,种族模组推荐,正义模组推荐,其他的麻烦大家可以评论给阿松提提建议,感激不尽
♥ 26 ↩ 23
阿松讲的1:06的半人马,我做了一个修复版本Epona race Renaissance 1.5 unofficial fix,主要的功能是修复了一些不能穿和不能照的盾牌和衣服以及数值等等后续还会更新(竟然能在阿松的视频里看见自己的评论[星星眼]算是跟阿松合影了)
♥ 15
那个传送陷阱是不是可以改一改改成传送门,不仅以后建筑不需要门了,而且解决了制作东西要拿东西横跨半个地图的痛点。
♥ 13 ↩ 3
个人最近在找一些感兴趣的模组,如果有了解的环友希望能推荐一下[抱拳][笑哭] 单向射击墙,重型贸易用运输载具(不想打载具扩展,冗杂,且挤占贸易槽位,现在是用基因扩展的基因融合兽代替) 不需要增加新食材的,简单好用的食品扩展,已知coffee and tea重制版(比师傅的莓果扩展也很不错,能用莓果酿酒和做莓果饼,种植原版莓果,可惜兼容性有待改善) 高价值高强度的重型作战单位(类似ttf2的泰坦,扛揍还有强力aoe,对人海极高效,失能机关的龙骑很不错,但和原版扩展同理,其他东西太冗杂了,本期的坦克也还行,不过画风过于出戏[笑哭]) 便宜好用的填线作战机械体(安卓机器人画风不符,不太喜欢[笑哭]圆面包小面包那些会流血,打完维护较为费力,失能机关过于冗杂[笑哭]) 能增加移动速度和全局工作速度的动力甲(红日重工有高价值高资源集中的强力武器和防护移速都很出色的动力甲,不过新版的画风与原版有较大出入,个人感觉不如1.4版本[笑哭])
♥ 8 ↩ 4
借up的视频,问一下有没有那种作物好了可以自动收获,不用手动点收获的mod[给心心]感谢感谢
♥ 7 ↩ 12
Up可以找一些简单好用的模组,举个例子,我想加一个能增加心情的简洁好用饮食模组 Coffee and tea,这个模组就是又轻量又好用,而原版酿造扩展增加的东西太多太冗杂了,不能在设置中关闭部分功能。同理还有并不简单的“简单储存”[笑哭],我是用边缘工厂的储存箱代替的,就4种箱子(铁木1×2和铁木2×2),2×2的铁箱子能塞64组物品,很好用
♥ 5
那个传送陷阱感觉可以搭配毒气陷阱[doge]
♥ 5
最后一个mod怎么说呢,因为是全图攻击,所以那个铀炮贼容易误伤友军,我在基地里的小人被打死过很多次后就把这玩意卸了
♥ 3
求教一下up以及各位环友,有没有什么能解除种植作物地区限制的mod,原版开局后无论怎么发展,一些作物总是因为和地区绑定不能种植。
♥ 3 ↩ 6
攻城坦克终于来了。目前来到环世界的有:地堡,要塞,休伯利安,德拉肯激光钻机,大地碎裂炮。能够实现类似效果的有:净化光线,航母,虫群,隐刀,电兵,晋升球,兴奋剂。欢迎补充[doge]
♥ 3
大佬们,有没有加速科研进度的模组[笑哭][笑哭]
♥ 2 ↩ 6
炮平四海!!!
♥ 2
有没有一些基础mod,比如很久之前看过一个不知道叫啥的ui mod,就像rpg游戏一样的装备格子很直观看到哪层有衣服。像这种优化原版机制的打底mod多来点
♥ 2 ↩ 3
第一个mod高科技派系袭击来机械族的时候有没有敌对的机械师?打死以后能不能提取他的机控中枢?如果可以的话那这个mod其实相当正义。
♥ 2 ↩ 1
攻城坦克好像有BUG
♥ 1
请问两分零五秒时,大地图上看到的山体内洞穴是模组还是DLC内容呀?
♥ 1 ↩ 1
有没有加强派系定居点防御强度的mod,加强到米莉拉那个太阳聚变炉任务的强度就行
♥ 1
關於最後一個mod 那鬼東西能把敲擊獸秒掉 至於我為什麼知道? 襲擊!(砲塔發射聲*20 (敲擊獸40死亡 (敲擊獸22死亡 (敲擊獸28死亡 (動物夥伴死亡 (嚴重崩潰警告
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