四月霸权番!游戏王5DS?这对吗?!MD飓风战魂 雷蛙卷土重来!【游戏王周报5月第4周】
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Comments
5DS不能看,即使已经看过很多遍了,现在打开一看就是一下午,然后忍不住又从头到尾看一遍,可惜B站满弹幕的第四季没了,我还给它做过特效弹幕呢...
♥ 673 ↩ 18
印象最深是接力赛蟹哥一挑三极神,从此就对同调卡组有执念,召唤同步怪兽的时候总想喊几句
♥ 496 ↩ 17
5ds把打牌合理化这件事做的非常好。 为什么事事要打牌?打牌还要飙车? 因为飙车打牌带动d轮,能够驱动永转机转动,为城市带来无穷无尽的清洁能源,所以官方的强推打牌,毕竟这关乎千家万户生产生活需求。 而这个永转机并只是为了“打牌合理化”而弄出来的背景设定,这个设定深刻的参与到了故事的发展,整个故事就是围绕着这个“永转机”发展的。 这种决斗合理化的高构成度,实际上比dm还完善。
♥ 628 ↩ 10
一开始觉得打牌飙车很奇怪,但是后来觉得这个设定开创性的一点就是,它很好地让怪兽都动了起来,一下子动感和时髦值都拉起来了。我直接龙癌大爆发。而不是没战斗就站桩或者原地尬摇,那根卡片区别也不大了。这种做法不仅在游戏王系列里,在其他打牌或者回合制游戏里都比较少见。另外就是5ds的短板也比较高,整体观感没有大问题,观众就很容易被长处吸引。
♥ 558 ↩ 38
抢到了前排 灰g陨遮墓指泡 祝端午安康
♥ 433 ↩ 17
初期近未来的赛博朋克叙事,自然自洽的世界观,优秀丰满的人物塑造,时髦帅气的科技设定,跌宕起伏的剧情,贯穿人类历史的宏大命运主线。 如此之多的优点,甚至连最后一个短板——画质都因为重置而被弥补了。 如此强大,如此无敌的番剧,在这个全球文娱退化的落魄时代中,怎可能,又怎会有敌手了?![喜欢]
♥ 180 ↩ 3
高桥和希最后一部操刀的动漫能差到哪里去[doge]
♥ 119 ↩ 34
奇怪MD雷精为什么没有刻魔雷精,我寻思怒涛+淘气+IP和萝卜红精的终场很配赢啊,而且寻常一两个手坑也打不停[思考]
♥ 94 ↩ 17
什麼A5那陀 現在請尊稱閃刀那陀 [doge]
♥ 66 ↩ 9
V6很多人说石,但我觉得还行,大概我注意力都在打牌上,作哥和左轮的几场都还不错。剧情逻辑没有细看,打牌代替思考了属于是。[思考]
♥ 46 ↩ 15
一开始真的觉得一边汽车一边打牌好奇怪,但慢慢的就觉得两者融合得很好超时髦的,而且和动作卡相比,高速点数平衡得多了,主角团也是没有猪队友 但最意难平的果然还是秋蟹和杰克卡莉啊啊啊啊[笑哭]
♥ 38 ↩ 5
游戏王目前一共有6部,抛开a5和v6两个死的差不多的不谈,5ds既没有像初代游戏王一样因为规则不完善出问题,也没有像dx霸王篇一样主角有各种逆天队友,也不像 z4一样角色外观设计显得有些低龄化(其实z4并不低龄化) 再加上冲突正片在西部美学上的设计是相当充足的。蟹哥本身的人设也是相当完美的了,乌鸦的黑羽卡组更是冠军卡组,而且还有三极神咕咚这些高燃的篇章,杰克的人物弧光和帅气的颜值和 d轮也是相当不错的 而且蟹哥和秋姐的cp可以说是游戏王前6部里面磕的最多的异性cp了
♥ 61 ↩ 9
我只能说5ds唯二的缺点就是 一。龙亚的草莓痣 二。机械帝后期和初登场的目标剧情有些割裂
♥ 26 ↩ 9
5ds算是决斗构成的巅峰了,百看不厌以至于Z4开播都有点看不下去又跑回去看了一遍,到了巴利安篇才补回来。可惜5ds的日常篇太少了,游戏王最想看的除了打打牌还有角色之间的日常互动。
♥ 23 ↩ 4
为什么别人是报上位ID我是暗云?[灵魂出窍]
♥ 21 ↩ 4
5ds就是很好看啊[笑哭]
♥ 31 ↩ 2
为什么游戏王前4部风评都不错?因为前4部都有高桥和希参与。[吃瓜]
♥ 15
冲突镇作为5ds番外真的非常棒。最喜欢的5ds篇章之一。
♥ 13
MD的莫忘呢一点饼渣都吃不了吗[doge]
♥ 13 ↩ 21
拿着初代的卡堆,支撑20回合出咕咚,不燃吗
♥ 9