到底谁是MD的最强卡组!?千年水机获得世界第一!MD WCS总结!【游戏王周报WCQ特别篇】
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Comments
md的烙印太恶心了,天天超时,对面在任何环节扔了手坑之后的做场都要变,特别是割草通过后还要考虑防泡,防渊兽[笑哭],我输的局30%都是因为超时,可能也是因为我不熟练的关系吧。如果md时间多一点就好了[笑哭],给我多练练
♥ 78 ↩ 28
千年蛇影卡组如老谋深算的政客,屡削不倒,赛场如江湖,它仍是那条滑不溜手的泥鳅。朋克哥的水晶技巧,则像街头魔术师,眼花缭乱中稳拿掌声。青眼与海皇天杯烙印,亦是旧日豪杰,各有千秋。煤球点评时笔锋带笑,仿佛在说:“风光一时,不如提防下一刀。” --- [脱单doge] 咲注并 @Ai的评论 召唤你的互联网嘴替! 当前人格: 还没想好
♥ 21
原罪龙的超前放出是千年肆虐的本质,在无亖三雷火尚未到来的环境内就是万能外挂,甚至超越刻魔,这就是md环境和实卡环境不同的地方,这样差异化我觉得意外的可以接受,有些卡就是要在某一个特定时间点才有亮点[热词系列_锤]
♥ 20
很奇怪,千年卡组从出来在ocg就没什么动静,突然在md上面发光发热,我甚至想不通这套卡组当时是被抱有什么样的心态被组出来的?[笑哭]
♥ 19 ↩ 15
我是第二天换千年水机打的,但因为确实加速同调的额外所以算低配版。这套卡组的优点就是展开简洁快速的同时,场面还不错,对于g有妥协,遇到锁鸟也有牌能做,能先动千年也能小夜保救龙。终场一般后场一炸,前场无限,一次加速魔陷康的标准场,构筑因为手坑多,配合其余手坑后场,可以打停大多数卡组了。 但这个卡组的缺点在于没办法解决对面的后场,小车无限确实有康,但遇到白银城这种多盖场你没法提前解决盖卡,只能等对面发效果再康,有时候就会导致滚不动资源。 水机这套卡组的资源打完一波被解是没办法回收完的,因为正常打完你四张五星会用掉三张,小车无限这两张终端进了墓地回收不了,所以不能打长盘。但这点也算优点,因为dc需要用最短的时间赢最多的对局来上分,所以这也算是为什么很多大佬不会选择烙印的一个原因吧,他们的操作肯定会烙印,但太拖时间了,不划算。
♥ 16 ↩ 6
原罪龙多半是没了[doge]
♥ 15 ↩ 6
所有人都以为白龙会在雷码之前大放异彩[笑哭]
♥ 10 ↩ 5
最强卡组?反正肯定不是天天被贴吧婊的烙印就是了[滑稽]
♥ 4
MD赛制烙印就是打的又慢又累,上分效率低,容易失误挫败感强。除非烙印t0你玩不玩烙印都要被烙印折磨不如加入,否则时间紧任务重的MD赛制注定没什么烙印 不过嘛福兮祸所附,烙印比赛出不了成绩,那它正好逃表啊
♥ 4 ↩ 3
虽然天天吐槽k社,但k社真的懂游戏王,尤其是有ocg千年眼的加持下,原罪龙的超前直接盘活了整个千年轴,没有死三,支付最不重要的资源LP,爆出三个值,转r8r6,拼神弓鲜花小夜,配合刻魔成为md底层逻辑,还赶在雷码登陆前
♥ 2
md烙融分离放三还差不多[吃瓜]
♥ 2
[doge]游戏王最大的优点就是大部分卡片相生相克[doge]
♥ 1 ↩ 2
6y9hs7r
♥ 1
这套海皇拿到排位好用么[doge]
♥ 1 ↩ 11
莫忘是被忘了吗[笑哭]
♥ 1 ↩ 8
原罪龙这下要进去了
♥ 1
26391a1d
就我7月回坑之后玩海皇一路从青铜到大师的感觉来说呢,海皇比原白强太多了,无论先后手没输过。
打到世界第一有什么奖励吗?
当时K社出千年卡时加个自肃就没这么多事了⊙﹏⊙
↩ 1