【日冕对战】龙船VS截击机,轰炸机VS制海舰,谁是赢家?2V2樱井解说
合集 · 日冕对战 (11)
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Description
【日冕对战】系列的视频以MOD玩家的对战视频为主,包含第一视角,录像回放及实况解说。 版本号A3.04 本视频展现了日冕相较于原版新增的一些克制关系,也包含了大家想看的日冕大船,并且Car操作的神州在决胜时也放出了惊涛落日,可以说是相当精彩了。 所展示内容为开发中内容,均不代表最终效果。
Comments
我是出龙船的神州,完全拖了大佬后腿。(捂脸)
♥ 1194 ↩ 54
这局我是左边绿色的神州 当时操作正面 没发现被狗比了 转眼一看矿变色了[tv_委屈][tv_委屈]
♥ 1037 ↩ 24
这一局的由来是什么呢? 因为刚好那天在贴吧里发现了一个新的帖子,其中提到了“截击机又贵又慢,被抓就是死,还不如爆空优机”。 于是当天下午开黑打了这一局,总体上水平一般,上路两个中坚,下路两个萌新,也比较接地气2333 不过也确实要素过多,杂谈1和2提到的很多变动都囊括于本局: (1)神州无敌点歌机(指日晷阵列) (2)T3轰炸机对大船的克制 (3)T3截击机对轰炸机的克制 也证明了哪怕强如满配龙船这样的史诗单位,单打独斗也是行不通的,没有凤凰去拦截阿瑞斯,那么后果就是如此惨~
♥ 1016 ↩ 35
新版本修复了樱井能参与对战导致双方极度不平衡的bug,修改方式:樱井滚去解说[doge]
♥ 583 ↩ 12
右下角神州:在自己的BGM被爆锤 左上角神州:在自己的BGM爆锤对面[小电视_笑]
♥ 443 ↩ 3
不行,还得削yj[doge]
♥ 358 ↩ 12
太强了,继续削樱。。。啊没有樱井啊,那算了[doge]
♥ 223 ↩ 1
居然上电视了[热词系列_知识增加]
♥ 206 ↩ 6
虽然视频我没看,但我知道要削樱井[doge]
♥ 176 ↩ 1
这局体现了阿瑞斯对大飞机的压制力和轰炸机的制霸能力以及玄冥的强悍战力以及不要脸的雅典娜。个人看法,阿瑞斯的存在让盟军从根本上就不虚其他三家的大飞机配和上阿波罗盟军对空中的支配能力堪称恐怖,雅典娜的盾前期堪比无赖优势情况下雅典娜顶着盾你甚至没法有效制裁他,玄冥和玄武更改后除了有更强的制海能力对陆的支援也十分强劲,苏联方面装甲部队属实皮糙肉厚打不过还能往你脸上开用殉爆在恶心一下你不过最瞩目的还是电车刮痧完全没看到伤害
♥ 164 ↩ 29
日冕进展 对大家说的话 cv5062152 日冕Mod宣传片(远古) BV14t41137qU 日冕Mod概述 cv3118090 日冕Mod剧情CG介绍 BV1yE411X7Rm 日冕Mod背景故事介绍 cv3703972 【开发日志】 T4科技框架及一些调整 cv4233587 空战体系调整 cv4847381 【日冕MOD开发杂谈】 壹 BV1AT4y1g7UE 贰 BV1Da4y1E7iQ 【苏联】 空军单位 BV127411e72Y 海军单位 BV1nJ411B7Yv 陆军载具 BV1N7411q79o 步兵 未更新 建筑 未更新 【盟军】 空军单位 BV1uC4y1b7Vg 海军单位 BV1c4411X7bh 陆军载具 未更新 步兵 未更新 建筑 未更新 【升阳】 空军单位 (不知道有没有) 海军单位 BV1i7411u7RX 陆军载具 未更新 步兵 未更新 建筑 未更新 【神州】 空军单位 BV124411z7Nr 海军单位 BV1eE411v7oY 陆军载具 BV1Tt411F7W4 步兵 BV174411z7cW 建筑(壹)BV1A7411m7gn 建筑(贰)BV1qe411x74P
♥ 159 ↩ 7
我早就想知道龙船面对截击机是个什么样子了 结果.....这有点离谱把? 这截击机与其说是克制重轰炸不如说是专门针对龙船和黄瓜的 先锋金乌一个有技能一个机动还算不错 还算有点生存自保能力 但这龙船和黄瓜咋办? 特别是龙船 就算是配上护航 一个满配龙船加上护航的制空机带来的效益对比花的经济和时间真的值? 更何况我记得因为龙船所以神州阵营是不能有多个基地车的 所以说现在有什么局面是神州必须拉龙船才能破解的? 如果没有那这个龙船也太鸡肋了点把
♥ 152 ↩ 19
假如把下路盟军的两个阿瑞斯换成10个阿波罗会是什么结果?毫无疑问结局会反转,这就是某人说的截击机无用论?[吃瓜]
♥ 128 ↩ 20
别说菠萝拦凤凰了,俩阿瑞斯打的都这么快,多几个阿瑞斯不管凤凰强拆都没问题,反重型拦截机设计和龙船设计有些过于克制,拦截机应该是快速击落敌人重型轰炸机 保护友军舰船或地面部队,但是性价比对于龙船来说简直就是致命打击,龙船科技多少钱花了多少时间,直接被简简单单出克制了,建议给龙船加护甲夹板科技?[doge]
♥ 125 ↩ 6
这局下面橙色神州的一个非常大哒失误就是,每次即将打掉对面的出兵建筑就被对面刚出来的一只高级兵给吓跑。重工是这样,船厂也是这样,盟军的雅典娜和波塞冬还在懵逼,对手就自己跑了?????
♥ 118 ↩ 17
史诗单位需要掩护没什么问题,但是史诗单位起码应该有逼迫对方集中兵力应对的压迫感才行吧。龙船这样搁cnc3里就好比火鹰作为截击机,4发导弹秒了思金人航母我觉得没问题,但两架火鹰秒了大母舰就有点说不过去了吧
♥ 100 ↩ 12
首先目前的龙船肯定不是完全体,毕竟没有其他史诗级参照,没法确定史诗级大概是个什么强度。完全体龙船肯定比这牛逼的多。 其次,目前单位还在调整,平衡也是动态平衡。这场录像的目的就是,说明截击机体系并非无用。但现在显然截击机太过有用,评论也不高兴。阿瑞斯因为有百分比伤害存在,对于基洛夫和龙船是有特效的,但是对于世纪金乌这种轰炸机,效果就不如苏霍伊那么好。 再次,现有龙船肯定也不会很~强。现有体系下,仅有神州一家有史诗级,为了让别家能玩,史诗级肯定不会很强。神州是吃了有史诗的亏。 最后,也要注意,神州不只有龙船流一种打法,樱井流百夫长开局+步兵rush,金乌城市化,铁卫重弩混编+浑天白虎辅助打防守反击或者速机场打空战就都是合理可行战术。并不一定要飞龙船 希望大家能给日冕一些时间,暴露的问题一定会得到解决,感谢大家对日冕的支持 2.
♥ 99 ↩ 13
苏联前期崩溃是因为那个火塔,犀牛掉完啊这.....
♥ 67 ↩ 8
这龙船。。。用mo3里说就像中国憋出满配百夫长机甲然后被对面太平洋联盟两个西风火炮点掉了,或者是盟军开着满状态悖论引擎结果被总部守卫几个恶灵战机打下来了一样
♥ 48 ↩ 9
克制机制做的太过头会不会显得高级单位太鸡肋了?特别是史诗级单位,它存在的意义究竟是啥啊?憋那么久,有个毛线用。 还不如早点升科技,多出点克制单位正面拼操作嘞。那怕出个超武耗时间都比憋大件强。
♥ 48 ↩ 16