【日冕对战】樱井第一视角娱乐对局,超级无赖战士
合集 · 日冕对战 (11)
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Description
【日冕对战】系列的视频以MOD玩家的对战视频为主,包含第一视角,录像回放及实况解说。 版本号A3.02,樱井第一视角录像,娱乐对局 樱井的B站主页:https://space.bilibili.com/10713043 所展示内容为开发中内容,均不代表最终效果。
Comments
希望整个语音日志,这波我基本只记得加特林菩萨的声音了[捂脸]
♥ 658 ↩ 39
看了百夫长协议,越来越感觉神州英雄是那种提供群体增益的前线指挥官型英雄了,话说神州英雄什么时候才揭露啊,我等得好急啊,现在的感觉就像是在押宝一样
♥ 549 ↩ 57
其实就不平衡这个问题,我建议制作组隔三差五出两个樱井用升阳暴打神州的视频,等大家觉得神州蔡的时候再出两个樱井用神州虐菜的视频,周而复始,保证平衡党满意[doge][支持]
♥ 374 ↩ 9
哈哈哈哈哈加特林菩,这个梗配音出来太完美了
♥ 367 ↩ 16
日冕进展(为朋友进行指引) 对大家说的话 cv5062152 日冕Mod宣传片(远古) BV14t41137qU 日冕Mod概述 cv3118090 日冕Mod剧情CG介绍 BV1yE411X7Rm 日冕Mod背景故事介绍 cv3703972 【开发日志】 T4科技框架及一些调整 cv4233587 空战体系调整 cv4847381 【苏联】 空军单位 BV127411e72Y 海军单位 BV1nJ411B7Yv 陆军载具 BV1N7411q79o 步兵 未更新 建筑 未更新 【盟军】 空军单位 未更新 海军单位 BV1c4411X7bh 陆军载具 未更新 步兵 未更新 建筑 未更新 【升阳】 空军单位 (不知道有没有) 海军单位 BV1i7411u7RX 陆军载具 未更新 步兵 未更新 建筑 未更新 【神州】 空军单位 BV124411z7Nr 海军单位 BV1eE411v7oY 陆军载具 BV1Tt411F7W4 步兵 BV174411z7cW 建筑(壹)BV1A7411m7gn 建筑(贰)BV1qe411x74P 【日冕官方】对战演示 神州错误示范赛 BV1n7411Y7oM 神州正名战 BV127411W7Uf 高强度对局(神州VS盟军) BV1t64y1u7U5 皇牌空战(神州VS盟军) BV1CK411L7FG 2V2对战,樱井解说 BV1BT4y1g7Vt 无赖战士,樱井第一视角 BV1v64y1T79C 【墨喵星突突母舰Official】墨者第一视角 日冕比赛第一战 BV1NE411s7FB 败者组对战 BV1dE411p7Fm 【谐星级樱井要塞】樱井第一视角 日冕比赛 BV1pE411s7pi 日冕开黑 BV1pE411s7Yw 比赛及娱乐赛 BV1iE411p78V 内测比赛解说 BV1a7411y7Me 高强度对局 BV1tC4y147HY (开学削弱中) 【KYAN】克丽儿的作战记录 日冕测试赛 BV1C7411f7Ju 【神州音乐(电力)有限公司】 华灯初上 BV1B7411Y7Bk 腾起于风 BV1k7411k7Q4 尚武精神 BV1JE411M72x 惊涛落日 BV1SE411w7Cq 日冕加油!
♥ 168 ↩ 8
我打赌平衡狗马上就会出现[吃瓜][吃瓜]
♥ 152 ↩ 13
有些朋友评论里说:元神互锁太bug要削一下?。我觉得倒是没那个必要,看完这场战役后,我觉得能不能玩出这种操作都是个问题。平不平衡官方自有分寸。原来看的视频对战大部分神州前期都在输,只有后期才逐渐强起来。而这次这个协议是真的惊艳到我了[doge]
♥ 132 ↩ 14
还说神州缺电啊。。。原版裸四两电厂不断电的你找一个?还有塔还不卖兵营这不断电pvp的都快能气死。
♥ 102 ↩ 5
还是迅雷天罡的语音魔性,太上头了[吃瓜]就是空中单位声音小了点
♥ 78 ↩ 3
想想这个画面我笑傻了 波能这种重轰炸在战线后方苟的好好的,突然被一群用腿跑的比飞机还快的步兵闪现到脸上杀了
♥ 74
上完网课来看看[doge]
♥ 58 ↩ 6
认真思索了一下,似乎可以搞个反向语音翻译搞到油管上(=・ω・=)
♥ 55 ↩ 1
最后那一波三子归边,纯属太空轨道空降部队
♥ 53 ↩ 1
帝国就出了一点点地面部队,沉迷樱花雷却不扎堆出动挨个去送...
♥ 34 ↩ 4
熬夜党の胜利
♥ 32
看了日冕后总结出一点 神州并不失衡但是只要运营好,不出大失误基本对面没有翻盘的机会.....樱井太强了 削!(滑稽
♥ 30 ↩ 9
神州空军单位全是女的配音啊(凤凰、毕方、朱雀)。。。而且。。。金甲的碾压等级似乎比红鬼王高啊。。。
♥ 27 ↩ 12
感觉灵魂连接(忘了名字了)协议有点BUG了,比如我把一个伤害高但血少的单位连在一个伤害低但血多的单位上就很无双。我觉得可以像WAR3 白牛灵魂链一样双方都承担伤害,或者把连接改成有时限性的,应该会好一些
♥ 24 ↩ 23
什么时候能开公测啊
♥ 24 ↩ 1