我的世界的难度从此暴跌?26.1最新快照光速吐槽!
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Comments
其实小僵尸这个设计本身就不平衡,幼年生物和成年僵尸有一样的血量,却有更快的速度及更小的碰撞箱,还叠了个骑士的buff,导致现在玩家的刻板印象基本是敌对生物越幼能力越阴间[笑哭]
♥ 6283 ↩ 60
你好
♥ 5454 ↩ 46
新版本be like
♥ 4462 ↩ 16
还是以前的更有压迫感[doge]
♥ 2260 ↩ 18
感觉这次村民的纹理修改就是单纯地把原来的头切成两半[笑哭]不如直接同步原来基岩版本的,把java的小头村民换掉就行
♥ 1540 ↩ 5
没有小监守者,小苦力怕,小骷髅,小凋灵吗[doge]
♥ 1182 ↩ 43
小僵尸削弱了,但是。。。。
♥ 1378 ↩ 24
问了吗
♥ 874 ↩ 95
什么时候更新幼年苦力怕
♥ 614 ↩ 27
如果你也觉得小村民改的不合理的话,那么请给这个提议投一票
♥ 692 ↩ 13
我管小僵尸叫草丛战神,你猜为什么这么叫[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 367 ↩ 7
26.1快照8版本这些小家伙又能钻进1格高的空间里了
♥ 287 ↩ 3
碰撞箱改大确实是好事,但是代价是要强健玩家眼睛是何意味[辣眼睛] 不是说大头娃娃不行,但是这个头身比例是真的已经不能用逆天来形容了吧[辣眼睛]给我看出恐怖谷效应了都[辣眼睛]最典的小村民视频里也提了。 不要因为碰撞箱改大就去捧,ojng真想削直接在原本的建模上改大碰撞箱就行
♥ 276 ↩ 4
对
♥ 272 ↩ 1
这个游戏的问题在很久很久以前加饥饿条就已经讨论过一次了,现在只不过是越来越严重 养老没有星露谷那样既定的目标感 战斗探险和主线也不像泰拉瑞亚设计逻辑严密 沙盒冒险那些群系和表现也千篇一律 还有java遗留问题的屎山代码 早就该大刀阔斧的改革了,然而最近的更新也不知道官方想让我的世界朝哪个方向走,倒不如说不敢让我的世界往任何一个方向偏 以上我说的三点甚至四点也可以,都有社区去做对应的整合包,光影,模组,所以说官方想做的还是托举这些社区创造吧
♥ 278 ↩ 49
小村民be like:
♥ 208 ↩ 5
虽然难度变低了。但毕竟也玩了十几年,这么一改反而失去灵魂了
♥ 304 ↩ 59
完了我一直以为猪灵是美少女来着(白色的不是眉毛吗[笑哭]
♥ 220 ↩ 39
突然变成了安卓僵尸[doge]
♥ 195 ↩ 1
只有我觉得这小村民长得像不死图腾吗
♥ 178 ↩ 5