二创是如何超越甚至反哺原作的——重生技能演出考究2
合集 · 游戏还原度考察 (45)
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Description
对重生泰罗技能演出的考究与个人观点 技能考究系列久违的更新,由于重生的技能带有大量的原创内容,故本期视频将重点集中于重生技能的改变之处上,如果各位对这个系列视频有什么新想法,欢迎在评论区留言
Comments
原作中斯特利姆不顶用的情况并不罕见,绝大多数时候泰罗都会搓一个针对杀伤力更强的光线技能反制取胜,会表现出一定的作战应变能力和隐藏底牌。 但现在,泰罗在圆谷眼里已经失去了灵活的身手、应变的战术、可以挖掘的新的“隐藏底牌”,变成了一个纯粹的肉鸡炸弹
♥ 437 ↩ 20
可惜奥特炸弹在奥0里就是个笑话,导致泰罗没有像样的2级必杀 重生的压迫感表现得很好,像吉普车一样冲过来
♥ 321 ↩ 14
泰罗标志性光线就是斯特利姆光线 奥特炸弹剧中只使用了一次 标枪只对液体怪兽使用过 斯特利姆光线还有瞬发版 顺便一提因为泰罗期间导演受够了有人老是说为什么奥特曼不上来就开大,导致前期很多时候上来斯特利姆光线直接没有作用了 中期甚至还有蓄力斯特利姆光线被劳德拉光线直接持平抵消的场面,之后用了奥特飓风解决了[吃瓜]
♥ 357 ↩ 4
一想起奥3里的炸弹能用屏障挡就想笑[笑哭]
♥ 275 ↩ 6
我记得还是优酷时代 当时看到重生的视频就有评价说,重生的表现就是特摄里想要的效果,但碍于技术受限做不出来 重生感觉就是奥太少了,也不知道为啥,有高斯,盖亚,迪迦,甚至有逼王,就是没有戴拿,奥特兄弟里杰克和艾斯也没有,有点可惜 那个时候就觉得重生真的是奥游巅峰,格3的还原,重生的创新,以及奥0的游戏性,我真的觉得奥是个非常好的游戏ip,可惜眼镜厂了[笑哭] 现在也不知道为啥不出类似于火影那种漫改作品,游戏都是街机之类的,太可惜了
♥ 167 ↩ 22
重生也为后续贡献了ex雷德王和ex格莫拉两大素材
♥ 137 ↩ 1
为什么“奥特炸弹”会被圆谷记住?很重要的原因是泰罗本身人气高,不仅是TV阵地多次客串各种存在感要素不低,在游戏等领域泰罗的出场率也不小,昭和奥中仅次于初七,像巨影都市这种非奥系IP游戏都有泰罗出场(说明非圆谷的其他厂商也倾向于初七之后再带上泰罗)。而UP主提到的归曼和爱迪只能说受限于人气低,圆谷创作团队不重视+万代以及其他厂商更加不重视,带来的原作要素新世代重新创作开发受限了。
♥ 89 ↩ 2
重生的EX哥莫拉是真的帅,将哥莫拉原本柔和的曲线变成棱角分明的铠甲样式,没有瞳孔的眼睛,手上锋利的爪子,无不体现的这是一个以哥莫拉为蓝本的凶暴的生物兵器
♥ 63 ↩ 1
看泰迦的时候觉得斯特利姆爆裂的分段动作看起来就很像重生里泰罗的斯特利姆光线,还一直期待过奥特系列的正剧会不会出现ex泰兰特
♥ 41 ↩ 8
个人感觉重生斯特利姆的冲击力应该是最强的一个[吃瓜群鸽]
♥ 40 ↩ 1
想看UP主细挖南极那张图背景板都有什么冰封的怪兽[原神_哇]
♥ 40 ↩ 1
感觉泰罗的奥特炸弹的表现比这里面任何一个光线爆炸的效果要好
♥ 36 ↩ 1
个人理想中的奥特炸弹 蓄力完之后站在原地再来一个蓄力直接飞扑抓住敌人推走抓了一会之后爆炸[doge]
♥ 46 ↩ 2
有一说一古早设定的利布拉特标枪,其实伤害非常恐怖! 不过,泰罗在TV因为玩手镯的次数真的太少了,让人忽略了他的手镯其实威力远远高于归曼奥特火花,当然,以上也只是宫内守的设定…… 他手镯真的玩的次数较高的,也就漫画了,漫画第一篇阿斯托罗姆斯的时候就直接变成了手镯护盾,甚至也在漫画中第一次给你实装了什么叫手镯炸药! 所以我个人认为重生是借鉴了老漫画当中的某些设定,因此把,标枪做成这样的效果…………
♥ 33 ↩ 2
重生大招的缺点就是分镜只有一套,很重复,还有放大招速度太慢了墨迹 如果速度加快一点就更好了
♥ 28
重生的动作出现在舞台剧里,不是一般的多[Cat_study] 比如阿古茹的一气技能、盖亚连击那一拳、初代在重生的蓄力斯派等都有过出现 看的时候发现是熟悉的招式真的会很激动
♥ 19 ↩ 4
不敢想象,要是重生有老麦的话,表现力得会有多强
♥ 16 ↩ 2
感觉重生问题还是技能演出太长了,开始看几次觉得挺酷,后面就疲劳了,只想着怎么还没演出结束
♥ 16
这是光之国第一杀手,你敢跟他对视5秒吗[doge]
♥ 15 ↩ 2