二创是如何超越甚至反哺原作的——重生技能演出考究2

合集 · 游戏还原度考察 (45)

  1. 10:29
    被誉为神作的游戏对原作剧情的还原究竟如何01
  2. 8:38
    被誉为神作的游戏对原作的剧情还原究竟如何02
  3. 9:33
    被誉为神作的游戏对原作的剧情还原究竟如何03
  4. 11:35
    被誉为神作的游戏对原作的剧情还原究竟如何04
  5. 13:53
    被誉为神作的游戏对原作的还原究竟如何05带emoji
  6. 15:22
    被誉为神作的游戏对原作的还原究竟如何06
  7. 12:07
    在这款将还原做到极致的游戏的战斗中再现TV哪些名场面?
  8. 7:11
    奥3技能还原度考察与再修复——初代篇
  9. 8:42
    奥3技能还原度考察与再修复——赛文篇
  10. 9:10
    奥3技能还原度考察与再修复——迪迦篇
  11. 8:56
    奥3技能还原度考察与再修复——杰克篇
  12. 8:10
    奥3技能还原度考察与再修复——艾斯断头刀篇
  13. 7:25
    奥3技能还原度考察与再修复——艾斯技能篇
  14. 9:29
    奥3技能还原度考察与再修复——泰罗&佐菲篇
  15. 10:25
    奥3技能还原度考察与再修复——雷欧篇
  16. 7:58
    奥3技能还原度考察与再修复——爱迪篇
  17. 9:02
    奥3技能还原度考察与再修复——戴拿篇
  18. 10:00
    奥3技能还原度考察与再修复——盖亚篇
  19. 13:45
    奥3技能还原度考察与再修复——阿古茹篇
  20. 10:57
    奥3技能还原度考察与再修复——高斯&杰斯提斯篇
  21. 7:29
    奥3技能还原度考察与再修复——初代敌役篇
  22. 7:47
    奥3技能还原度考察与再修复——昭和敌役篇2
  23. 8:40
    奥3技能还原度考察与再修复——敌役篇3
  24. 11:57
    探究奥系游戏技能表现力的天花板——重生技能演出考究1
  25. 12:06
    二创是如何超越甚至反哺原作的——重生技能演出考究2
  26. 10:54
    史上最宽的光子流线是怎么诞生的——重生技能演出考究3
  27. 9:43
    这个招式是我曾见过的——奥3正派角色超重投原型出处
  28. 12:34
    有种优秀叫做可以直接放进重生——重生技能演出考究4
  29. 10:55
    吞噬反弹的眼镜厂——奥3角色防御技原型出处
  30. 9:58
    如何设计出逼格拉满的技能——重生技能演出考究5
  31. 14:49
    拥有两个终结技的主角待遇——重生技能演出考究6
  32. 12:36
    散播混乱与死亡的杀戮机器——重生技能演出考究7
  33. 15:50
    狂妄且傲慢的黑色巨人——重生技能演出考究8
  34. 11:34
    走上歧路的另一个泰罗——重生技能演出考究9
  35. 16:25
    创新与考究并存——奥特曼超时空英雄中的迪迦还原程度有高?
  36. 14:30
    2025年的奥系游戏是还原技能的——从戴拿和阿古茹看奥特曼:超时空英雄对角色技能的还原
  37. 13:07
    有原创,更有致敬——重生的原创剧情中有哪些致敬原作的地方?
  38. 20:35
    是辅助,但又并非辅助——奥特曼格斗进化3角色全辅助技出处
  39. 17:43
    来自最后一作的致敬——奥0中的精神效果源自原作中的哪些内容?(上)
  40. 16:26
    三大暴君齐聚首——重生技能演出考究10
  41. 16:34
    来自最后一作的致敬——奥0中的精神效果源自原作中的哪些内容?(下)
  42. 9:49
    游戏中以单兵火力超越战机的科特队装备源自TV中的哪些武器?
  43. 10:36
    因为这只是游戏——奥3中被降格为常规招式的杀招
  44. 13:24
    游戏中装备体系最完备的奥特警备队装备源自TV中的哪些武器?
  45. 11:34
    游戏中专打硬仗的MAT队装备源自TV中的哪些武器?
Description
对重生泰罗技能演出的考究与个人观点 
技能考究系列久违的更新,由于重生的技能带有大量的原创内容,故本期视频将重点集中于重生技能的改变之处上,如果各位对这个系列视频有什么新想法,欢迎在评论区留言

Comments

卡尔·克拉夫特 2024-12-20

原作中斯特利姆不顶用的情况并不罕见,绝大多数时候泰罗都会搓一个针对杀伤力更强的光线技能反制取胜,会表现出一定的作战应变能力和隐藏底牌。 但现在,泰罗在圆谷眼里已经失去了灵活的身手、应变的战术、可以挖掘的新的“隐藏底牌”,变成了一个纯粹的肉鸡炸弹

♥ 437 ↩ 20

18817828114 2024-12-20

可惜奥特炸弹在奥0里就是个笑话,导致泰罗没有像样的2级必杀 重生的压迫感表现得很好,像吉普车一样冲过来

♥ 321 ↩ 14

游恺 2024-12-20

泰罗标志性光线就是斯特利姆光线 奥特炸弹剧中只使用了一次 标枪只对液体怪兽使用过 斯特利姆光线还有瞬发版 顺便一提因为泰罗期间导演受够了有人老是说为什么奥特曼不上来就开大,导致前期很多时候上来斯特利姆光线直接没有作用了 中期甚至还有蓄力斯特利姆光线被劳德拉光线直接持平抵消的场面,之后用了奥特飓风解决了[吃瓜]

♥ 357 ↩ 4

鬼画符fff 2024-12-20

一想起奥3里的炸弹能用屏障挡就想笑[笑哭]

♥ 275 ↩ 6

铠神GodKai 2024-12-20

我记得还是优酷时代 当时看到重生的视频就有评价说,重生的表现就是特摄里想要的效果,但碍于技术受限做不出来 重生感觉就是奥太少了,也不知道为啥,有高斯,盖亚,迪迦,甚至有逼王,就是没有戴拿,奥特兄弟里杰克和艾斯也没有,有点可惜 那个时候就觉得重生真的是奥游巅峰,格3的还原,重生的创新,以及奥0的游戏性,我真的觉得奥是个非常好的游戏ip,可惜眼镜厂了[笑哭] 现在也不知道为啥不出类似于火影那种漫改作品,游戏都是街机之类的,太可惜了

♥ 167 ↩ 22

船新的梦想 2024-12-20

重生也为后续贡献了ex雷德王和ex格莫拉两大素材

♥ 137 ↩ 1

GreatHanese 2024-12-20

为什么“奥特炸弹”会被圆谷记住?很重要的原因是泰罗本身人气高,不仅是TV阵地多次客串各种存在感要素不低,在游戏等领域泰罗的出场率也不小,昭和奥中仅次于初七,像巨影都市这种非奥系IP游戏都有泰罗出场(说明非圆谷的其他厂商也倾向于初七之后再带上泰罗)。而UP主提到的归曼和爱迪只能说受限于人气低,圆谷创作团队不重视+万代以及其他厂商更加不重视,带来的原作要素新世代重新创作开发受限了。

♥ 89 ↩ 2

大锤破甲镰刀割肉 2024-12-20

重生的EX哥莫拉是真的帅,将哥莫拉原本柔和的曲线变成棱角分明的铠甲样式,没有瞳孔的眼睛,手上锋利的爪子,无不体现的这是一个以哥莫拉为蓝本的凶暴的生物兵器

♥ 63 ↩ 1

非都高中生 2024-12-20

看泰迦的时候觉得斯特利姆爆裂的分段动作看起来就很像重生里泰罗的斯特利姆光线,还一直期待过奥特系列的正剧会不会出现ex泰兰特

♥ 41 ↩ 8

宵崎奏ysknd 2024-12-20

个人感觉重生斯特利姆的冲击力应该是最强的一个[吃瓜群鸽]

♥ 40 ↩ 1

-Krishna- 2024-12-20

想看UP主细挖南极那张图背景板都有什么冰封的怪兽[原神_哇]

♥ 40 ↩ 1

宇宙恐魔人ゼット 2024-12-20

感觉泰罗的奥特炸弹的表现比这里面任何一个光线爆炸的效果要好

♥ 36 ↩ 1

银河火花_official 2024-12-20

个人理想中的奥特炸弹 蓄力完之后站在原地再来一个蓄力直接飞扑抓住敌人推走抓了一会之后爆炸[doge]

♥ 46 ↩ 2

豪歌S 2024-12-20

有一说一古早设定的利布拉特标枪,其实伤害非常恐怖! 不过,泰罗在TV因为玩手镯的次数真的太少了,让人忽略了他的手镯其实威力远远高于归曼奥特火花,当然,以上也只是宫内守的设定…… 他手镯真的玩的次数较高的,也就漫画了,漫画第一篇阿斯托罗姆斯的时候就直接变成了手镯护盾,甚至也在漫画中第一次给你实装了什么叫手镯炸药! 所以我个人认为重生是借鉴了老漫画当中的某些设定,因此把,标枪做成这样的效果…………

♥ 33 ↩ 2

镜子里的1926 2024-12-20

重生大招的缺点就是分镜只有一套,很重复,还有放大招速度太慢了墨迹 如果速度加快一点就更好了

♥ 28

herobrine1480 2024-12-21

重生的动作出现在舞台剧里,不是一般的多[Cat_study] 比如阿古茹的一气技能、盖亚连击那一拳、初代在重生的蓄力斯派等都有过出现 看的时候发现是熟悉的招式真的会很激动

♥ 19 ↩ 4

诺风美 2024-12-21

不敢想象,要是重生有老麦的话,表现力得会有多强

♥ 16 ↩ 2

Billiejean26 2024-12-20

感觉重生问题还是技能演出太长了,开始看几次觉得挺酷,后面就疲劳了,只想着怎么还没演出结束

♥ 16

装13让你飞起来999 2024-12-21

这是光之国第一杀手,你敢跟他对视5秒吗[doge]

♥ 15 ↩ 2