【塔罗Thallo】用故事的方式讲游戏设计——大脑的思考方式

合集 · 飞空艇学习室 (12)

  1. 49:27
    【塔罗Thallo】用故事的方式讲游戏设计——《玩家类型》
  2. 1:07:11
    【塔罗Thallo】用故事的方式讲游戏设计——大脑的思考方式
  3. 1:24:11
    【塔罗Thallo】用故事的方式讲游戏设计——游戏的机制
  4. 1:08:56
    【塔罗Thallo】用故事的方式讲<游戏设计>——机制的平衡类型(上)
  5. 1:06:19
    【塔罗Thallo】用故事的方式讲<游戏设计>——机制的平衡类型(下)
  6. 1:15:54
    【塔罗Thallo】用故事的方式讲<游戏设计>——游戏机制的谜题
  7. 1:28:12
    【塔罗Thallo】用故事的方式讲<游戏设计>——兴趣曲线
  8. 1:16:29
    【塔罗Thallo】用故事的方式讲游戏设计——游戏故事怎么写
  9. 1:20:30
    【塔罗Thallo】用故事的方式讲游戏设计——故事如何融入游戏结构
  10. 1:25:23
    【塔罗Thallo】用故事的方式讲<游戏设计>——虚拟主播与游戏世界
  11. 1:01:25
    【塔罗Thallo】用故事的方式讲游戏设计——游戏世界中的角色
  12. 1:27:33
    【塔罗Thallo】用故事的方式讲<游戏设计>——游戏世界里的空间
Description
参考书籍:
游戏设计类:《游戏设计艺术》《通关:游戏设计之道》《游戏机制——高级游戏设计技术》《游戏设计的236个技巧》
心理学:《基础心理学》《社会心理学》《九型人格》《灿烂涅槃》《乌合之众》
剧本:《电影剧本写作基础》《救猫咪:电影编剧指南》《剧本结构论》
美术及场景:《达利:艺术与观念》《大师场景》《建筑模式语言》

Comments

账号已注销 2024-11-30

本来只是看船长的衣服好看关注的,结果发现了喜欢的游戏,更喜欢了,发现了船长画画,更喜欢了,发现了还有AI,更喜欢了,发现还有知识分享视频,更喜欢了x∞

♥ 3

wuyeyongcun 2024-07-10

一.【大脑是如何理解事物的】3:52 1.建模 03:57 2.专注 12:54 →‘’心流‘’15:31 如何达成‘’心流‘’16:19 ①目标清晰16:39 ②没有干扰16:56 ③反馈直接18:21 ④持续挑战19:08 [“心流”区间]20:32 3.共情 24:36 4.想象 32:06 二.【动机驱使着大脑】 1.需求 36:39 ①马斯洛需求理论 37:36 ②三大精神需求 43:47 2.内外动机 ①外在动机 48:58 ②内在动机 51:47 3.想做与得做(追求愉悦&规避痛苦) 55:17 4.创新 01:01:46 5.评判 01:04:14

♥ 2 ↩ 1

火眠不觉醒 2024-09-18

太好了,失眠的时候听

wuyeyongcun 2024-06-20

一直念天才,然后在塔罗老师是什么那里闭嘴了。

花生几钱 2024-05-24

游戏运营来听课噜[doge]

yy每天只想睡觉 2024-05-20

坏蛋米啡 2024-05-13

OMG船长好久不见!皮套超级帅的呜呜

↩ 1

折枂亦轻舞 2024-05-08

老师我来补课了[打call]

estalle壹万 2024-05-08

声音好听嗷

↩ 1

故居西门株洲寒 2024-05-08

怎么有个同学不遵守课堂纪律啊喂!是我啊?那没事了✌︎( ᐛ )✌︎。

燃杲 2024-05-08

三连啦![打call]

六颗火星子 2024-05-08

找到了新的上课地点(?)