【毕业设计】Wvs凯尔希 当你为玩法demo套上了方舟的皮...

合集 · 毕业设计 个人记录 (4)

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    【毕业设计】当你为玩法demo套上了方舟的皮...
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    【毕业设计】Music Party联机功能
  3. 5:52
    【毕业设计】Music Party新增Buff球 完善房间列表
  4. 4:21
    【毕业设计】Music Party美术素材替换以及其他一些功能
Description
第一次自己做策划嘤嘤嘤,希望大佬教教。
这个只体现玩法!!!完全没控制难度!!!(主要原因:懒,之后再调)
白模阶段(×)——>没有美术(√)

玩法基本就是根据节奏判定,判定成功自己加分并且发射弹幕,自己的弹幕打到对方然后自己加分。中间的特雷西斯是尝试了一下做中立NPC的效果,他的弹幕打到玩家会扣分,另外防止玩家一直按判定键,如果空按就会扣分。

这是二人本地联机的玩法demo,也只做了三天,挺粗糙的,之后简单的想法是做成分屏,然后摄像机分别跟随两个人的形式,场景也会大一些。对局的形式还没定,可能是连续打两首,然后比较得分啥的。之后应该也会做联网联机模式,就可以在更大地图上3-4人一起玩了。音游部分节奏感还没有搞)

只是作为自己毕设过程的记录,目前是白模开发,并且只是花了三天做了一个体现玩法的demo,大佬不喜勿喷。
另外想体验一下这个阴间难度的,可以找我要,最好是玩了可以提意见的)

Comments

薙魂 2022-10-27

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♥ 3

祈寒喵 2022-10-28

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♥ 2

麟焕 2022-11-07

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♥ 1