Description
https://youtu.be/JQX1VOoBtDA?si=SRc-VDN3fAatMtAz
授权转载,原作者XYHC,发布于2020年7月27日
拓展阅读 https://www.bilibili.com/opus/969587986616287248 本视频已经受到专栏中红警3首席设计师Greg Black的认可。
感谢@爱猫大手哈椰壳 在红警2PVP方面提供的耐心指导和帮助,为本视频的质量提供了把关,我由此能够确保本视频的内容不存在太大误导,也发现了本视频中出现的不妥之处,具体内容会在up主笔记中说明。
感谢@kirby1324 帮助我听译了结尾的赛斯访谈视频,还找到了这处对话的出处。
日常感谢@Nordlicht_ 帮助联络原作者XYHC,让我得到了搬运翻译许可而且能直接与XYHC联系请教问题。
值得一提的是,在本视频中红警PVP方面发现了有失偏颇之处,所以本视频仅供参考,希望大家独立思考、理性讨论交流,up主有时候点开创作中心发现有人吵得很凶感觉天都塌了。
以下是原视频简介:
尤里的复仇游戏素材出自Zain Haider,个人主页
https://www.youtube.com/channel/UCWxzQtknBIMdCTLZrBymetg
欢迎收看我们的第一部C&C游戏分析视频!命令与征服:红色警戒3的资源收集方法饱受争议——因为在这里,矿车改为从不动的矿脉收集资源,然而绝大多数玩家都更喜欢2代和其它C&C游戏里的矿场。究竟是因为3代的矿脉确实是糟糕的设计,还是因为我们不愿意打破舒适圈而接受不了呢?让我们细细分析红警2和3哪一步的经济系统更好吧,再从游戏设计师的角度来看一看红警3的经济系统又有什么独到之处!
视频所用音乐:
Experimental Test Subject Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
Chillin Hard Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
Crusade - Heavy Industry Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/