斧类武器等于笨重?消除刻板印象第二期
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Description
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Comments
很多人受到游戏和影视剧的影响,以为战斗的斧头和锤子都是车轮那么大的那种[doge][doge][doge]
♥ 1710 ↩ 107
碰上这种能收住劲儿,技能没后摇的,赶紧跑就完事了[doge]
♥ 1382 ↩ 18
我这一赞,不给什么争执啊什么的,就给你这一身腱子肉,练得真好,牛。
♥ 1119 ↩ 9
斧头是最灵活的武器了 有一个没有双腿下身在一个罐子里的高手就依靠斧头登上太空了,如果换一把剑,他能上去?
♥ 517 ↩ 15
双手斧和斧枪的对比在0:39秒
♥ 401 ↩ 10
对比视频中展示的双手斧和斧枪,双手斧更短,金属部分更小,所以打击距离与杀伤力都小些,但也换来了更高的灵活性。它第一眼就给了我一种棍棒武器一样的既视感,更加轻盈、迅速,兼得了一些类似棍棒的灵活路数和斧头类的强大切割与破甲能力。从后面与剑类武器对战中可以看出这是一种在步战中比较实用的武器。兼具一定的灵活性与破甲能力是它的主要卖点,这使它具备一定泛用性与对高甲单位的对策性。经常挥舞除强化手臂力量外还可以磨练攻击时的距离感,总体来说属于好用易上手的类型,推荐大家使用[doge](bushi,不要打架啊喂
♥ 377 ↩ 39
维京人有一套打法是拿斧子直接把对方的盾钩飞,还有一套是拿盾抵住对方的盾后拿斧子钩对方的膝盖后侧
♥ 354 ↩ 11
笨重与否不光要看重量,还要看力矩,刀剑永远只能握在最后部,即便本身重量轻,但力矩很小, 反观长柄武器你那甚至可以握在最前边,那基本上灵活度不必匕首之类的差
♥ 268 ↩ 32
不给我披一身板甲,我是不敢用双持武器[呲牙]
♥ 249 ↩ 32
斧头不仅对力量要求高,对技巧要求更高,像西方有链斧,一般人玩不转 肯定冷兵器大规模战斗肯定不如枪戟,单挑选泽那就多了
♥ 141 ↩ 3
锤哥这体型在古代就是宇文成都[doge][doge]
♥ 71 ↩ 3
冷兵器时代。不可忽视弓箭和骑兵。[doge]一切兵器战术都围绕这俩东西展开。所以我国除非农民起义,否则很少出现斧头兵。
♥ 63 ↩ 11
来来来,这个14磅的单手锤给我表演一下[滑稽]
♥ 52 ↩ 15
对每个武器都有优缺点和能发挥它长处的环境。前提不是一个某人瞎捣鼓的玩意。斧子的优势是破甲。破坏坚硬的物体。比如木头,铁片,铁链。如果目标是布衣斧子就不算好用的了。不然就如up的逻辑,斧子要又灵活又大威力,还要其他武器干嘛。斧子又不是很难制作
♥ 39 ↩ 5
玩游戏玩的和看电影看的,真要说重,迅捷剑和大部分马刀那才叫重,重心都在前面,挥起来比双手剑累多了
♥ 27 ↩ 7
感觉得配防具才好用,不然无甲被偷手也蛮伤的,毕竟没护手
♥ 27 ↩ 6
感觉最大的问题在于攻击范围吧 有效杀伤的范围只有头部一点 而且劈砍的话需要距离把握的很严格 既不能像刀剑杀伤范围大 又不像长柄可以远距离攻击和成阵势
♥ 22 ↩ 2
枪,矛,戈,刀盾,之所以被大家熟知,是因为这几类兵器是“制式武器”,新兵更衣上手,当你是个大头兵的时候,也只能用这些武器 只有成为将,才有资格有自己的惯用兵器,基本上都是世袭的功夫或者系统请师傅学过的武艺,斧钺钩叉,锤子流星,这些都是你成为将军之后才有资格配备的, 看弹幕说“挥舞的空间够站3个枪兵了”,谁家正经将领站在自己小兵堆里
♥ 18 ↩ 1
斧类和锤类给人笨重的印象,不是因为重心靠前,所以想要收力需要比其他种类更费劲?
♥ 17 ↩ 7