暮光长弓:一个狙击手,两条山里灵活的狗
合集 · KR塔防纪录片 (59)
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1代火枪
7:26
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1代奥术
7:14
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1代大贝莎&特斯拉
8:15
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1代圣骑士&野蛮人
9:30
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1代黄法
6:26
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1代游侠
3:58
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2代刺客&圣殿
8:07
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2代大法师&亡灵塔
8:57
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2代地震仪&高达
7:18
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2代弩堡&掷斧手
8:40
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3代咏剑士&绿老头
10:35
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3代狂法&高冷
6:17
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3代蓝箭&金弓
7:05
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3代德鲁伊&大树
6:55
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4代沉船&鱼人
9:21
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4代沙虫&火山
7:06
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4代黑弓&骨头
6:23
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4代兽人&黑骑&僵尸
8:35
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4代熔炉&腐朽森林
6:39
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4代回旋镖&少林寺
6:02
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4代沼泽巨人&骚扰者
7:19
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4代火法&萨满&死灵墓
8:11
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4代红钻&女巫
7:27
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4代火箭骑兵&飞艇
5:50
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5代幽冥战魂
6:43
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5代死灵法师
5:45
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5代皇家弓箭手
3:01
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5代圣骑士巢穴
5:21
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5代奥术法师-英配孤品-老祖宗风味
4:28
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5代奥术法师-正版中配
3:28
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5代三管加农炮
3:57
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5代精灵观星者
4:58
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5代巨弩哨站
3:08
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5代树灵使者
4:35
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5代恶魔熔坑
4:18
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5代酿酒战匠
4:51
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5代矮人喷火器
4:17
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5代沙丘哨兵&电涌巨像
7:42
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5代竹宗三侠
6:11
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5代火箭枪手&炮兵小队
8:03
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5代诡术魔导师
5:52
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5代暮光长弓
5:05
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5代沼泽隐士
4:41
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(旧版)5代龙之孵育所前瞻
5:56
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5代龙之孵育所
6:03
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精华语录1.0
2:30
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精华语录2.0
3:15
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1代防御塔合集
42:17
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2代防御塔合集
31:04
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3代防御塔合集
28:02
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4代防御塔合集
1:11:30
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5代防御塔合集
1:32:44
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英雄-1代天十
8:22
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英雄-1代冰女
7:05
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关卡-1代布莱克本城堡保姆级攻略
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关卡-1代万魔殿保姆级攻略
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关卡-2代沙尘高原(黄昏古堡)保姆级攻略
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关卡-4代金银岛无氪保姆级攻略
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关卡-5代魔王堡垒纯无氪保姆级攻略
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Description
颗秒!
Comments
幕弓好点的思路还是在无甲boss关打主c,这种玩法比较省钱,在五代这种穷困环境中发挥的反而好,奥术增伤对暮弓的提升巨大,但你知道我要说什么。 另外对暮弓提升最大的塔其实是树灵,暮弓的远距离射击可以配合树灵,通过树灵+拦截硬拖,幕弓站远点狙杀的形式构筑阵型可以获得比较好的发挥,解决了树灵常年辅不到塔的困境。
♥ 182 ↩ 24
我记得鳄鱼支线版本的时候,贴吧真有人把暮光长弓的伤害养到了足以能秒杀BOSS的地步[笑哭]
♥ 180 ↩ 8
喜欢暮光长弓的家人,可以去玩一玩骨龙版的暮光长弓,那是绝绝对对的轮椅我超喜欢的,每把必带[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 108 ↩ 15
这个塔怎么说呢,有点弱而且痛点非常难改 一技能两个不会远程的骚扰者,和兵营一样就指望拖下人,不能指望输出 二技能叠人头,开局起没层数打不过第一波,后期起感觉又亏,但又不能不点 塔本体,dps也巨低,而且是走的高单次低射速模式,基本打不满dps,举个例子,就算后期叠了上千面板,但是实战中一发打在100血的怪身上,还不一定有其他几个箭塔实际dps高,每次起一个塔都感觉起的是半个没技能的塔,但是话又说回来,这代的其他箭塔也都半斤八两,基本上只能看特定的图选 不过我最近发现这塔对付鳄鱼支线的海德拉挺好的,海德拉是单体攻击,小兵意外的很能抗,攻击模式又能精确锁定,鳄鱼关带甲的怪也挺少
♥ 68 ↩ 10
事已至此,先吃饭吧😋
♥ 54 ↩ 3
暮弓的一个精髓是叠层爽,在一个地图中心放一个,养上5波左右对于200血以下的小怪基本上是阎王点卯,而且本身是直线弹道不会逆天索敌导致丢伤害,由于塔的伤害本来就有浮动,暮弓叠层本来就需要伤害有一定溢出,所以伤害溢出其实不是什么问题,另外一个方案是用来消化烂塔位,密集火力点需要塔与塔之间的攻击范围重叠,而能做到这点的位置一般不会太多,暮光超远的射程可以让它在很远的位置支援火力密集点,烂塔位一般要么靠近出怪口,要么靠近家,这两种情况技能的两个兵都很有价值,可以骚扰眼巢之类的沿路径生小弟的怪,或者拦截冲破防线的少数敌人。暮弓核心的毒点,在于攻速慢导致它对于密集出怪的情况表现很差,以及叠层需要时间让前期节奏变紧,但总体而言,第一波就开始发育性价比极高,5波以后不发育裸塔性价也不错。一个小小的建议是,如果要叠层可以在靠前的位置放低等级观星者,提前把小怪的血削到斩杀线给暮弓k头
♥ 44
个人觉得暮光长弓还是比较有设计感的,叠层和索敌。红法也不错,独特的出伤机制有高上限,需要配合。相比观星就没啥特色,纯数值带飞。
♥ 33 ↩ 9
大圣DLC水龙魂那关暮光长弓特别爽,好多一箭死的小怪,后期能攒好几个伤害400加的暮光[doge][doge][doge]
♥ 19 ↩ 5
暮弓在新DLC全是数值怪和烂塔位的环境下就是神[星星眼]靠着暮弓打通了新DLC的不可能难度
♥ 16 ↩ 3
在一大堆增益和对敌人的弱化下,boss几下就没了[喜极而泣][喜极而泣]
♥ 16 ↩ 8
骨龙版的暮光长弓,yyds
♥ 16 ↩ 2
我最多叠到500多上限
♥ 14 ↩ 10
Buff 拉满不就好了
♥ 9 ↩ 1
原来幕弓是轮椅吗[Doro_粉狗叹气]我还以为我圣龙木龙➕幕弓蛤蟆三管一遍过不可能难度西游支线是天才呢[Doro_粉狗委屈]
♥ 8
暮光长弓怎么说呢[笑哭],第四代的精英骚扰者要是还在,暮光长弓作为后辈还是多学习前辈吧[笑哭];三代已经损失够多了,四代只剩下些许残余,五代更是只剩下平平无奇的后辈
♥ 8 ↩ 6
幕弓好点的思路还是在无甲boss关打主c,这种玩法比较省钱,在五代这种穷困环境中发挥的反而好,奥术增伤对暮弓的提升巨大,但你知道我要说什么。 另外对暮弓提升最大的塔其实是树灵,暮弓的远距离射击可以配合树灵,通过树灵+拦截硬拖,幕弓站远点狙杀的形式构筑阵型可以获得比较好的发挥,解决了树灵常年辅不到塔的困境。
♥ 8 ↩ 9
耐增王,经过数次加强如今成为全代保四争三的箭塔
♥ 8
没想到以前的废物变成了现在新支线的万金油[笑哭]
♥ 7 ↩ 1
暮弓适用范围只有前期大量无甲小怪 后期无甲大怪的关卡 一旦前期出的是数量较少的护甲中怪(暮弓两箭都杀不了的那种)基本就没啥用了 叠不起来 当然强度碾压fw皇弓是没问题的 综合起来实用度中等偏上
♥ 6 ↩ 3
冬天的boss挑战赛证明了暮弓集火有多强
♥ 6