【饥荒】测试服火女喷火大砍!女武神巨幅加强!强度调整速报!

合集 · 饥荒测试服更新(女武神+薇洛技能树) (5)

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    【饥荒】测试服火女喷火大砍!女武神巨幅加强!强度调整速报!
Description
有人欢喜有人愁呀~

Comments

洋地萘尔 2023-12-09

为什么不给女武神一个吃菜的技能()

♥ 2132 ↩ 107

两只芙 2023-12-09

之前我个人感觉女武神最大的诟病问题就在于闪电长矛的造价,以及实用性到底能不能跟后面的位面套装比一比。现在看起来的话应该属于大幅度增强了,属于可以自由作出武器选择的那种[doge]不多说了,我已经开始畅想1.5秒冲刺了

♥ 597 ↩ 48

考熟的鱼 2023-12-09

火女也太惨了,20s那冷火的意义在哪,要群伤我为啥不玩温蒂呢[笑哭],

♥ 494 ↩ 84

新隆n 2023-12-09

现在看着很强是不是,现在加上去的每一点强度都会在以后的boss身上加倍奉还回来[doge]

♥ 323 ↩ 75

烤肉拌饭不加肉 2023-12-09

火女的cd有点太长了,感觉砍半可以接受,既有了限制又不至于待机时间太长。女武神的盾牌确实是大加强,长矛唯一的问题是获取时间比较靠后,不愧是女武神

♥ 273 ↩ 14

fogabut 2023-12-09

还是我们的微雕牛,可以扔火把,厉害吧,别人都没有的技能

♥ 204 ↩ 29

渣猫受 2023-12-10

作为火女厨爆肝了n天尝试后很遗憾的告诉各位,痛点没有解决,还是高不成,低不就,目前体验的感觉就是听up的介绍哇非常出色,强度超模,但是上手就有一种花架子的感觉,实际收益并不大。PVP里可以被任何催眠或攻击行动打断前摇难以拔尖,PVE里,速通里前期还是没有办法裸熊下地,还得搜包和熊,完全没法与其他数值/机制怪(某土豆)(某脆角)的下地速度比,正常慢节奏档里神技矮星会在地下党上来之后荒废(但是最起码有点功能性了),大多数时候都是在家里给萌新当妈妈拉影怪仇,法师流被削先不评价(但是感觉已经下水道了,之前的冰火大多时候都是整活),熊流的熊熊发光时间太短太暗,需要频繁点燃打起架来很别扭,自动回血(不知道是不是bug之前测试基本没有)和第二级移速完全都是没有作用的技能。加上需要先上引燃再战斗,没有合适的火焰武器,战斗手感也有点别扭,面对BOSS伯尼不能拉仇恨非常乏力,还是老痛点,战斗方面爬不到顶尖,后勤方面也登不上大堂,越拔尖的车队存在感就越低。举个极简例子,点满技能树的火女和没有技能树的老麦比一下,会发现战斗强度基本是差不多的,但是老麦的后勤联机性是火女没法比的。 当然比之前的火女肯定是大大加强,单刷杂鱼的能力拔尖了好几个度,而且应该是目前为止新手最适合的角色之一了,吃火控的怪都成了火女的玩具。还是期待一下后面会不会修改吧。

♥ 167 ↩ 20

dixan 2023-12-09

一点也不合理,女武神从这个游戏出现就是t0人物,薇洛正好相反强度低还万人嫌,好不容易强一点又被加20秒cd大招基本只能清下杂兵了,后面的温蒂旺达本来就强度极高估计等她们更新完薇洛又坐冷板凳了

♥ 113 ↩ 87

Ctrl丶Music 2023-12-09

之前测试服刚更新的时候我就说火女的矮星召唤很变态,一群人喷我,还有个家伙说我是云玩家[笑哭] 现在看到老灭月评价召唤矮星是火女的最强技能我就放心了 我说句实话这个技能也得削,要么增加召唤矮星余烬的消耗量,要么召唤时扣san,不然依旧很变态[doge]

♥ 92 ↩ 24

N贤 2023-12-09

哈哈哈哈,我感觉策划好像玩爽了一样,直接一波大幅加强(不过单机游戏嘛略,这样也好没有太多平衡性的顾虑) 女武神一直以来被诟病的就是在于战斗长矛只能过渡前期。现在改成雷神的长矛攻击力又高,操作上限也高,还把耐久给调高了。连回复耐久也做的面面俱到[脱单doge]包括那个盾牌这样一调整也是成为中后期的性价比之王。[歪嘴] 至于火女的话,小熊血量回复的问题也解决了,操作也变得更加多样化。 还是期望可以出更多知影者之后独特机制的怪物,让我们的冒险家在永恒领域上发挥自己的特长,打出更高的上限。

♥ 80 ↩ 9

芥子藏天 2023-12-10

咋说呢,原版的人物设计其实挺好的,就体现出永恒大陆给人物一种“唯心”的改造,让你们来到这个危机四伏的世界,但也根据你们自身给一些技能,温蒂思念姐妹就能召阿比盖尔,薇洛纵火狂就不怕烧,大力士女武神这两个也是,内心强大的茹毛饮血也能生存,脆弱的就得惦记补状态。现在倒好了,有了主线,加了大量内容和流程boss,曾经的挑战变作流程的一部分,沙盒生存逐渐像rpg靠拢(有饥饿设定,有机制boss,甚至开大boss之前要收集三个部件的rpg我还真玩过[doge]),需求来自于压力(和贪[doge]),而随着更新和玩家对游戏的理解提高,快餐化理念渗透,生存的压力逐渐降低,应对各种主线任务的压力上升,迫使每个角色变强变复杂来应对,我都不敢相信这些人全更新完会是什么群魔乱舞,把沃利送回去照顾老妈其他人留永恒大陆当神仙算了[捂脸]。 不过科雷的更新质量还是一直在线的,沙盒游戏中的海澜之家了属于是,但人物设计上,感觉出现水多加面面多加水是迟早的事,还是希望多一些水中木猴子岛以及舞台这种没流程boss有探险要素又能丰富建家玩家体验的更新。

♥ 70 ↩ 16

䕻鸽人 2023-12-09

削弱喷火唯一影响的点就是让玩家觉得火女很弱[脱单doge]月火这个技能打个蜂后全程喷火得花三天刷杀人蜂平原,有三天,无技能树的老麦旺达都能把蜂后打三遍了,一边刷余烬一边打的难度又远超其他战斗角色[脱单doge]论打小怪,原地摆个伯尼,10个主教也能打,更别说放弃冰火可以点反伤,原地伯尼,等嘲讽,点火,直接变能打影怪无限复活还能制造一对一环境的阿比[脱单doge]虽然不是很适合快餐,因为开局缝纫包太看脸了[脱单doge]

♥ 69 ↩ 16

佟镜佟司此方美幸 2023-12-09

武神回归,开始期待小恶魔的技能树了[doge]

♥ 64 ↩ 49

陌北川丶 2023-12-09

上个视频我还在说女武神这个矛不实用呢,这回直接来了波大的[笑哭]原本这个矛除了耐久问题其他都不差,现在耐久完全不担心了,冲刺居然只要1.5s,果然还是我太保守了[笑哭]火女加cd可以理解,但是20s也太长了,本来就没法不靠卡位站桩输出,这么长的cd实战里面还不如自己拿武器慢慢打呢,这个削弱有点太狠了[怪我咯]

♥ 62 ↩ 13

半瓶墨水5555 2023-12-09

这增强的比想象中夸张啊[笑哭]原本想闪电长矛的耐久能到200就行了,没想到克雷这么慷慨

♥ 57 ↩ 16

徐心烟 2023-12-10

不要说冷火把薇洛削废了什么的,你们真当每个档都有大佬下地做星杖吗?我进十个萌新档有七个没人下地,但是这七个档比那些地上都是铥套却空无一人的档好玩多了。就凭一个矮星绝对是对新手非常友好的,新手才不会像你们一样冲着超标的冷火才玩的(我之前进过一个萌新档一个薇洛做了三个熊还是影怪追着打,我就充当了他的保镖带他打蜘蛛和狗做缝纫包,我觉得很有意思啊,比那些速通的好玩多了,都是做完珍珠就全跑了)

♥ 55 ↩ 4

冷门教授信仰玩家- 2023-12-09

就现在来看 火女技能加点完全由之前的无脑加火魔法变成主点熊,次点火魔法矮星。冷火的优先级大大降低,一方面是CD太长,BOSS战基本不用想了,另一方面6个余烬一次难刷用熊都打完了。火女的熊是真的肉,2400的血,有嘲讽,有反伤,有减伤,有自回,不论是日常还是打BOSS都很舒服,最主要的是缝纫包是真的便宜[呲牙]

♥ 47 ↩ 6

和兔子很搭的胡萝北 2023-12-09

在无人问津的角落,威尔逊连平衡性调整都不配提,这些人物已经开始神仙斗法了

♥ 36 ↩ 11

小沢翼 2023-12-09

火女加cd无所谓,但能不能优化一下机制,以角色走路朝向来喷火手感非常差,喷火除了伤害,体验并没有非常好

♥ 35 ↩ 2

不愿透露姓名的大鸟 2023-12-09

那个升级闪电长矛的道具怎么获得啊,我记得好像是主线,但是忘了是主线哪部分了,有具体视频嘛

♥ 32 ↩ 18