【饥荒】盾武神.第三天无伤站撸老龙蝇
合集 · 饥荒测试服更新(女武神+薇洛技能树) (5)
Description
我都弄不明白,那么多人无脑踩女武神干啥 说女武神战歌和驯牛技能设计不好的其实可以介绍 说所有内容都是个屁的,多少说话不过脑子 每个角色都有自己的擅长之处,不要光看DPS,看大后期的能力 现在女武神堪比前期的王,就别再无脑黑了OAO
我都弄不明白,那么多人无脑踩女武神干啥 说女武神战歌和驯牛技能设计不好的其实可以介绍 说所有内容都是个屁的,多少说话不过脑子 每个角色都有自己的擅长之处,不要光看DPS,看大后期的能力 现在女武神堪比前期的王,就别再无脑黑了OAO
Comments
向大家隆重介绍一下永恒大陆的四位新晋之神,又称饥头四: 这位是力之沃尔夫冈,他的双臂有2.6之力,更能秒树穿山。 这位是技之薇洛,她能口吐真火,这么厚的怪物都能给她烧了。 这位是动之伍迪,探图速度堪比记者,还有纯鹿人之力。 这位是壁之薇格弗德,盾牌之坚莫物能摧,月矛之力莫物能守。 还有秘密武器亮茄剑,能给各位怪物玩家带来十倍甚至九倍的快乐。[doge]
♥ 300 ↩ 20
这么说吧,如果改成切盾一瞬间有格挡效果,那女武神还有点用。 我完全可以BOSS攻击前切盾再换武器打(跟切手仗走位差不多)。而现在要全程持盾打,格挡cd高达4s(boss间隔超过4s的有几个啊?) 还有新长矛要两个羊角,杀5羊不爆角是常态,这么稀有的东西,你跟我说只有150耐久?那我为啥不用火腿棒呢?(加约束静电穿刺能恢复耐久,你让我打完天体找蜘蛛复仇是吧???)
♥ 147 ↩ 35
个人觉得 导致游戏环境越来越恶臭的原因之一 就是比比比比比战力 比强度 搞得好像在玩赛尔号
♥ 133 ↩ 78
其实女武神技能树设计的比大力士哪种无脑堆数值的好很多,但如果没有大变动的话目前女武神的技能树对于角色的综合提升应该是只比植物人和威尔逊略强的,不过女武神本身强度一直都还行所以直接把她贬成下水道多少确实有点偏颇了
♥ 74 ↩ 41
给女武神加个能骑牛使用武器,和牛一起攻击,回血效果可同样继承给牛,这样就更强了
♥ 69 ↩ 11
生存游戏叫嚣战力我是不能理解的,女武神原本就是一个让新手进阶的角色,纯战斗那是单机版,联机版本来就是个战斗辅助兼容的角色,她原本就不像大力士那种纯靠输出吃饭没有其他任何特点的角色一样。女武神以前老玩家新手时期的进阶角色,现在也应该是新玩家上手适应进阶的角色,打的就是前期舒适,容错率高可以练习打boss的角色,而不是什么后期秒天秒地空气,不要因为现在其他角色变得很强了就觉得女武神不适合新手了,女武神现在依然是最适合新手的角色(别说什么温蒂,真正的新手根本不可能会玩温蒂)
♥ 61 ↩ 62
大多数人踩的原因是女武神技能树的大部分意义不明。刚子的技能书虽然有一半一点用没有,但另一半非常强且能全点。女武神的是大半没用,把有用的点了还有剩余,或者点那些有用部分的前置条件就是先点一堆废的。
♥ 41 ↩ 19
觉得弱的去玩饥荒一哥维斯啊[妙啊][妙啊]
♥ 38 ↩ 5
在这个视频看来,还有一个问题就是盾耐久太低,材料便宜,但由于耐久度较低,导致材料的需求还是比较高
♥ 27 ↩ 17
技能树更新 大力士:30天速刷织影者 吴迪:开局站撸boss 火女:无甲刷蜂后 女武神:站撸龙蝇 我们女武神真是太强啦#(欢呼)
♥ 26 ↩ 11
技能树就是要区分出各角色特点,不能全是提升战斗力,如果那样除了最强战力的几个其他人就没有存在意义了,到时候再来个排行榜【幻神>一线>二线>三线>下水道>地心】饥荒与勇士[笑哭]
♥ 22 ↩ 5
这个切盾减cd 我都觉得可能是bug哈哈,而且那个新头盔除了 防击飞,不论是材料还是 位面防御 还是耐久 还是修复耐久 都被亮茄完爆 。也别扯前期了,都入冬才有的羽毛,都20天后了,都已经带着绝望头和铥矿甲上来了,谁还会做这个破头盔,至于那个长矛,耐久150,前期又要找牛做盾牌,又要下远古,远古上来打龙蝇,入冬前还得找海象巢,哪有这功夫一直盯着电羊刷。什么?你说不下远古,冬季有没有星杖那差距可太大,生活质量完全比不了,后期你要当个手杖使,他只有20%移速比手杖还少5%呢,我为啥不直接用手杖,你要当常驻武器使,耐久150,打boss得备一堆,约束静电那玩意纯纯恶心人 ,做一堆不够麻烦的,这个盾牌,也就站撸个盾牌,你熟悉练习打几切一下盾牌,和你练习打几走位一下,区别很大吗,本来女武神打这个龙蝇准备个2 3个饺子,几个头盔就够了,头盔不比盾牌好做。新的三个战歌就不提了,单人真是屁用没有,多人复活也用不着你,复活手段比你好的多的是,再不济我蜘蛛腺体都比你省事,给上就完事了,起码不用周围打个架攒激励值。总之,真是除了位面防御加5,还有盾牌能略微提升一下生活质量,没有一点有用的。而且随着游戏更新,装备越出越多 这个技能树也是会越变越辣鸡
♥ 21 ↩ 21
视频标题党了,我试了几次,三天收集材料开打要看运气,标准还是五天左右,没有技能树之前也能这时间打龙蝇,还不如大肉棒和两个饺子打,用材料和时间换来“无伤”没必要,以及绕虫子这个,一定要建围墙,不建围墙就一定要走位不能站撸无伤,盾牌不是360度不好挡虫子。
♥ 20 ↩ 1
随机图女武神很难第三天打完,我种子图大力士不建墙都是第二天打完的,女武神打都要打一整天,upT了几个装备标题三天打完[笑哭],咋不第一天把装备T出来,传送打龙蝇然后说一天打完?
♥ 18 ↩ 15
我觉得应该给原版上点难度了,角色增强了世界难度也加大很正常吧[doge]
♥ 17 ↩ 9
主要是只有盾強,其他都強化尤其是牛,观感很差 但是盾是真强
♥ 12 ↩ 12
你其实可以第一天就t过来打的,不知道特地拖到第三天是啥意思,石砖木板没解锁都好说,电子原件都没解锁你是第二天无伤了双子魔眼吗
♥ 11 ↩ 6
真他妈的绝望了 ,多少玩家因为打架猝死,因为女武神才安稳的入坑,对女武神这个角色很有感情,最后落个养牛结局是真的难受
♥ 11 ↩ 5
眼盾要是再加强下就好了,比如耐久空了不会爆,或者跟武神盾一样加格挡就好了
♥ 11 ↩ 13