贝施汀 2024-04-30 部分人需要搞清楚一个概念,“战役”和“剧情”不是同一样东西。“战役”是前几作那种玩家能参与游玩的单人模式,且2042从一开始就没有“战役”;而“剧情”指的是游戏整体的背景故事,战地系列的“战役”是“剧情”的一小部分,2042只是没有“战役”而不是没有背景故事,且每个赛季都会推进剧情进程。部分人对2042的印象都还停留在首发气垫船爬墙的时候[tv_皱眉] ♥ 906 ↩ 38
郭JO氚 2024-04-30 2042的剧情确实很有意思,格局大、规模大、对两边勾心斗角也不避讳,与cod现代战争系列的重启的输出性质形成了鲜明对比了,这可能也是2042的剧情意外的有一些前瞻意味的原因 ♥ 619 ↩ 11
藤原宇之 2024-05-14 战地2042的最后剧情已更新:时间已来到2049年,新欧盟复活,并拥有了属于自己的军队“国家国际委任部队”,这支军队明显将千瓣联盟列为假想敌。就此千瓣联盟-俄罗斯与欧洲联盟-美国两大军事集团的格局正式构建。 ♥ 357 ↩ 7
不打游戏ing 2024-04-30 400块原来买的是小说,游戏内容玩不到,光看文字望梅止渴,游戏想变好既要靠游戏内容也要靠外部世界观的补充,现在的ea搞这些在我看来只是花里胡哨的添头,2042从一些方面来说可以说是真正的游戏,我一直能感受到自己玩的是游戏,对,游戏。[藏狐] ♥ 295 ↩ 10
轰炸机炸八尺 2024-04-30 如果有战役的话[笑哭](个人YY) 序章:“坚定庇护”,清算者执行小队,加拿大,一只神秘的部队进攻了群山之中的神秘设施。 第一关:“湿货”,流亡之路号无邦者,爱尔兰佬,伦敦, 爱尔兰佬接下了一个普通的回收任务。。。 第二关:“海鸥”,美海军陆战队,派克,英吉利海峡 ,派克回忆起前往回收地点途中和俄军的遭遇战。。。 第三关:“对峙”,无邦者,拉希德扎因,流亡之路号驱逐舰,扎因受命去攻击他的无邦者同袍们,他告诉自己这是必要的牺牲。 第四关:“沙漏”,流亡之路号无邦者,卡塔尔多哈,拉奥,与爱尔兰佬,鲍里斯,法尔克一起参与沙漏战役。 第五关:“曝光”,美军肖肖尼飞行员/流亡之路号无邦者丽斯,加拿大,流亡之路号参与了美俄在加拿大的战斗,新加入的丽斯却在战斗中途断开了通讯。 第六关:“大停电”,雷鸣特种部队,丽斯,波兰,丽斯回忆了她的最后一个官方任务。 第一幕完。 尾声:流亡之路号接收到了一个来自黑市的消息,对方自称“武装大师”。 ♥ 240 ↩ 7
Eranks_帆悠 2024-04-30 我挺喜欢2042的剧情,但无奈过于碎片化藏在卡片就放弃了,其实有很多up对此解读,那怕不出游戏剧情游玩,多出几个类似大迁徙的CG剧情影片就好了(每个赛季的预告片也有剧情) ♥ 121 ↩ 4
冷冽谷的冷冽谷 2024-05-01 原来战地3和2042的剧情是相连接的吗?2042总能听到“布莱克本”这个名字,我也没太在意这个名字,没想到布莱克本就是战地3的那个亨利.布莱克本啊。[笑哭] ♥ 95 ↩ 53
保罗杰克逊列兵 2024-05-01 今天,我们为被害的金杰哀悼。明天,我们就要让凶手付出代价!中国不会允许,为祖国严惩领海的入侵,做最优质的战士。我们伟大的国家,举国悲痛。共同的损失,让我们更加团结一致!我们西方国家的朋友们,要对可耻的公然刺杀金杰,做出回答! ♥ 87 ↩ 4
账号已注销 2024-05-14 很多人都把黑市当的太一回事了,不得不承认黑市确实在塑造文化作品上面有重要作用,但如果要把整个国家都变成黑市,而且军队什么的都被渗透了,对于一个繁荣国家来讲是不可能的,更加不用提还是世界强国 因为这样子最违背原理的就是,黑市遍地的地方,为什么还会变成世界强国? ♥ 48 ↩ 2
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部分人需要搞清楚一个概念,“战役”和“剧情”不是同一样东西。“战役”是前几作那种玩家能参与游玩的单人模式,且2042从一开始就没有“战役”;而“剧情”指的是游戏整体的背景故事,战地系列的“战役”是“剧情”的一小部分,2042只是没有“战役”而不是没有背景故事,且每个赛季都会推进剧情进程。部分人对2042的印象都还停留在首发气垫船爬墙的时候[tv_皱眉]
♥ 906 ↩ 38
2042的剧情确实很有意思,格局大、规模大、对两边勾心斗角也不避讳,与cod现代战争系列的重启的输出性质形成了鲜明对比了,这可能也是2042的剧情意外的有一些前瞻意味的原因
♥ 619 ↩ 11
战地2042的最后剧情已更新:时间已来到2049年,新欧盟复活,并拥有了属于自己的军队“国家国际委任部队”,这支军队明显将千瓣联盟列为假想敌。就此千瓣联盟-俄罗斯与欧洲联盟-美国两大军事集团的格局正式构建。
♥ 357 ↩ 7
DICE的编剧对世界格局和科技/政治前沿的嗅觉灵敏度简直是超越游戏界
♥ 304 ↩ 15
400块原来买的是小说,游戏内容玩不到,光看文字望梅止渴,游戏想变好既要靠游戏内容也要靠外部世界观的补充,现在的ea搞这些在我看来只是花里胡哨的添头,2042从一些方面来说可以说是真正的游戏,我一直能感受到自己玩的是游戏,对,游戏。[藏狐]
♥ 295 ↩ 10
其实嘛,早期2042的构思是中美,内部的CG也印证了这一猜想,但是貌似在上海EA建议下改成了美俄[doge]
♥ 247 ↩ 14
如果有战役的话[笑哭](个人YY) 序章:“坚定庇护”,清算者执行小队,加拿大,一只神秘的部队进攻了群山之中的神秘设施。 第一关:“湿货”,流亡之路号无邦者,爱尔兰佬,伦敦, 爱尔兰佬接下了一个普通的回收任务。。。 第二关:“海鸥”,美海军陆战队,派克,英吉利海峡 ,派克回忆起前往回收地点途中和俄军的遭遇战。。。 第三关:“对峙”,无邦者,拉希德扎因,流亡之路号驱逐舰,扎因受命去攻击他的无邦者同袍们,他告诉自己这是必要的牺牲。 第四关:“沙漏”,流亡之路号无邦者,卡塔尔多哈,拉奥,与爱尔兰佬,鲍里斯,法尔克一起参与沙漏战役。 第五关:“曝光”,美军肖肖尼飞行员/流亡之路号无邦者丽斯,加拿大,流亡之路号参与了美俄在加拿大的战斗,新加入的丽斯却在战斗中途断开了通讯。 第六关:“大停电”,雷鸣特种部队,丽斯,波兰,丽斯回忆了她的最后一个官方任务。 第一幕完。 尾声:流亡之路号接收到了一个来自黑市的消息,对方自称“武装大师”。
♥ 240 ↩ 7
我挺喜欢2042的剧情,但无奈过于碎片化藏在卡片就放弃了,其实有很多up对此解读,那怕不出游戏剧情游玩,多出几个类似大迁徙的CG剧情影片就好了(每个赛季的预告片也有剧情)
♥ 121 ↩ 4
三连了 虽然现在2042寿终正寝了 但不得不说2042的剧情非常有意思[doge]
♥ 119 ↩ 5
原来战地3和2042的剧情是相连接的吗?2042总能听到“布莱克本”这个名字,我也没太在意这个名字,没想到布莱克本就是战地3的那个亨利.布莱克本啊。[笑哭]
♥ 95 ↩ 53
他們已經在打戰地2024了
♥ 91 ↩ 2
今天,我们为被害的金杰哀悼。明天,我们就要让凶手付出代价!中国不会允许,为祖国严惩领海的入侵,做最优质的战士。我们伟大的国家,举国悲痛。共同的损失,让我们更加团结一致!我们西方国家的朋友们,要对可耻的公然刺杀金杰,做出回答!
♥ 87 ↩ 4
俄乌无人机还没在战场火时,2042刚出时就有无人机战术了[嗑瓜子],c5加无人机炸的载具不敢出来[笑哭][滑稽]
♥ 60 ↩ 12
很多人都把黑市当的太一回事了,不得不承认黑市确实在塑造文化作品上面有重要作用,但如果要把整个国家都变成黑市,而且军队什么的都被渗透了,对于一个繁荣国家来讲是不可能的,更加不用提还是世界强国 因为这样子最违背原理的就是,黑市遍地的地方,为什么还会变成世界强国?
♥ 48 ↩ 2
不过我很好奇在2042里的东方大国怎么样了[笑哭]
♥ 47 ↩ 24
“无邦者,回到战斗中去!”
♥ 45 ↩ 2
剧情顺序 1-5-1942-1943-越南-bc1-bc2-3-4-2042-2142 然后全球资源耗尽人类被生生憋死在地球上了
♥ 35 ↩ 7
这剧情写的很好啊,没有单人战役真可惜了,就算关卡设计依托我也愿意玩
♥ 23
无邦者这个概念构思的还不错,故事开发潜力很大的
♥ 22