老Q不叫老O 2025-05-01 单人桌游最正义的一集 随机性听着就很有意思[呲牙] 火柴人插图呢[吃瓜] 踩敌人一脚,临门一脚是吧[doge] 本期桌游也是非常有意思[打call] 三连支持了ovo ♥ 24 ↩ 2
黑森赦芜杂薄暝终焉踏 2025-05-11 我优化了一下[doge]就是初始和每次击杀敌人,都可以抽一个天赋,天赋各种各样,从最低的c到最高s,从做好的一堆天赋牌中,随机拿出三张天赋牌,自己选一个,天赋牌有各种各样的技能,我就在下面说一些我做的部分[星星眼]: 幻化C:切换角色与移动方式,生命不变 坚盾B:生成出一个持续三回合的盾,盾可以扛1伤害 圣光C:下次移动无视任何伤害 天崩S:将自身直径5×5范围内的所有敌人-1血,并附加僵直效果,一回合内无法行动 急步B:三回合内,你每回合可移动两次 汲取A:五回合内杀死敌人,你将回复1血,只可触发一次 巧劲B:在扣除敌人血量时,若敌人身后纵排三个格子有人,则也-1血 荆棘C:四回合内,你若扣血,则对方也扣1血 神罚S:选择一个格子,两回合后降下神罚,将选中格子与其旁边八个格子中的所有生物秒杀 天罚A:选择一个格子,敌人再次移动后降下天罚,将选中格子中的所有生物秒杀 地撼B:将自身周边八个格子中的所有敌人-1血,切无视其护盾 紊乱S:12回合内,若有敌方移动终点存在同阵营角色,则其将会攻击同阵营角色,其自身攻击技能将也会应用到同阵营角色,若治疗技能则直接无视其同阵营角色 这是一部分,字数不够了,我还改了对方的,毕竟如果只增强友方,那就没什么意义了,我给对面添加了各种职业与其技能[doge]感兴趣的可以点开这条评论的下面[星星眼] ♥ 10 ↩ 1
艹晟睿 2025-05-02 小绿 小红小蓝行动方式不同,有两点行动点,可进行转向和前进/攻击,各消耗一点行动点。可连续行走,也可连续转向,每次转向向任意方向旋转90度。 强点:可连续突击,行走能力。 弱点:容易围攻而无能为力 示意图:(虚线表示他们到达的所有位置) ♥ 7 ↩ 2
烟雨中飘摇 2025-05-03 辛晨,我做了一个黑神话悟空桌游,单人的。 开局有血量 酒 体力 蓝条 一张地图有不同boss ,我们只打boss。boss有5个技能,通过抽取3个技能,摆出来。而天命人有不同行动,如劈, 重击等。选择3个与boss的3个技能一一对应,进行打斗。boss的技能每回合重新抽取,并且是盖住的。投骰子若投到56可翻开一张。就是战斗,请给点建议。如果有地方不懂再问我 ♥ 3
艹晟睿 2025-05-04 小绿(改) 小红小蓝行动方式不同,有两点行动点,可进行转向和前进/攻击,各消耗一点行动点。可连续行走,也可连续转向,每次转向向任意方向旋转90度。 强点:可连续突击,行走能力。 弱点:容易围攻而无能为力 示意图:(虚线表示他们到达的所有位置) 以前版本的图,不要看,画错了[笑哭] ♥ 3
五十万法克 2025-05-03 其实还算简单,最好让只相邻一格就能造成伤害(敌人),或者是加近战和远程两种敌人(远程如果说你在改远程攻击范围内,就被造成伤害,否则根据移动规则行动) 示例: 弓手: ♥ 3 ↩ 1
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单人桌游最正义的一集 随机性听着就很有意思[呲牙] 火柴人插图呢[吃瓜] 踩敌人一脚,临门一脚是吧[doge] 本期桌游也是非常有意思[打call] 三连支持了ovo
♥ 24 ↩ 2
小绿 主角 空空叉空空 空空空空空 叉空圆空叉 空空空空空 空空叉空空
♥ 23 ↩ 3
我优化了一下[doge]就是初始和每次击杀敌人,都可以抽一个天赋,天赋各种各样,从最低的c到最高s,从做好的一堆天赋牌中,随机拿出三张天赋牌,自己选一个,天赋牌有各种各样的技能,我就在下面说一些我做的部分[星星眼]: 幻化C:切换角色与移动方式,生命不变 坚盾B:生成出一个持续三回合的盾,盾可以扛1伤害 圣光C:下次移动无视任何伤害 天崩S:将自身直径5×5范围内的所有敌人-1血,并附加僵直效果,一回合内无法行动 急步B:三回合内,你每回合可移动两次 汲取A:五回合内杀死敌人,你将回复1血,只可触发一次 巧劲B:在扣除敌人血量时,若敌人身后纵排三个格子有人,则也-1血 荆棘C:四回合内,你若扣血,则对方也扣1血 神罚S:选择一个格子,两回合后降下神罚,将选中格子与其旁边八个格子中的所有生物秒杀 天罚A:选择一个格子,敌人再次移动后降下天罚,将选中格子中的所有生物秒杀 地撼B:将自身周边八个格子中的所有敌人-1血,切无视其护盾 紊乱S:12回合内,若有敌方移动终点存在同阵营角色,则其将会攻击同阵营角色,其自身攻击技能将也会应用到同阵营角色,若治疗技能则直接无视其同阵营角色 这是一部分,字数不够了,我还改了对方的,毕竟如果只增强友方,那就没什么意义了,我给对面添加了各种职业与其技能[doge]感兴趣的可以点开这条评论的下面[星星眼]
♥ 10 ↩ 1
你好,我对于这个桌游可以进行2创吗?丰富玩法等等,目前已经有了五个主角,以及精英怪等等[星星眼][星星眼][星星眼]
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没有技能,感觉玩法有点单一,就是一直走走走 好像没有胜利目标诶[呲牙] 希望老师能在五一多出几款桌游[doge] 三连支持了[打call]
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我觉得可以把主角的移动方式设置为抽卡形式会更有玩法性。手中保留三张牌选择一张进行行动,这样可以抽取道具和陷阱
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小绿 小红小蓝行动方式不同,有两点行动点,可进行转向和前进/攻击,各消耗一点行动点。可连续行走,也可连续转向,每次转向向任意方向旋转90度。 强点:可连续突击,行走能力。 弱点:容易围攻而无能为力 示意图:(虚线表示他们到达的所有位置)
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第三次,求更非对称竞技桌游,追逃类型的。
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老师老师,我来交作业了[星星眼][星星眼][星星眼]
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辛晨 之前那个 元素猎手 能不能二创啊[星星眼]
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辛晨,我做了一个黑神话悟空桌游,单人的。 开局有血量 酒 体力 蓝条 一张地图有不同boss ,我们只打boss。boss有5个技能,通过抽取3个技能,摆出来。而天命人有不同行动,如劈, 重击等。选择3个与boss的3个技能一一对应,进行打斗。boss的技能每回合重新抽取,并且是盖住的。投骰子若投到56可翻开一张。就是战斗,请给点建议。如果有地方不懂再问我
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小绿(改) 小红小蓝行动方式不同,有两点行动点,可进行转向和前进/攻击,各消耗一点行动点。可连续行走,也可连续转向,每次转向向任意方向旋转90度。 强点:可连续突击,行走能力。 弱点:容易围攻而无能为力 示意图:(虚线表示他们到达的所有位置) 以前版本的图,不要看,画错了[笑哭]
♥ 3
其实还算简单,最好让只相邻一格就能造成伤害(敌人),或者是加近战和远程两种敌人(远程如果说你在改远程攻击范围内,就被造成伤害,否则根据移动规则行动) 示例: 弓手:
♥ 3 ↩ 1
感觉可以出一些DLC丰富一下玩法。比如说后期可以给道具,因为一次性思考十个敌人的轨迹,思考量和难度太大了,乐趣也就降低了。 UP加油![打call]
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致敬传奇翻面王辛辰
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辛晨终于更新单人桌游力[doge]
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老师,我来交作业了。
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想看火影的自制桌游
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求多出单人游戏🙏🏻🙏🏻🙏🏻
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建议弄个两个形态的英雄,两滴血时的形态和一滴血时的形态。
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