外吉中干 2026-02-24 提到神域就笑了,玩家是直冲政治哲学的,电脑是一个一个走先走神秘主义再政治哲学的,如果是高级人机,你根本就不可能看到神域,如果是低级人机,那本身瞎玩都能赢。就跟大金一样,高难度老秦都不好抢 ♥ 65 ↩ 17
罗兰-德鄯 2026-02-23 第一次过神用的就是俄罗斯,我有生以来跳过最完美的一次图,开局是出生在,黄金国上,半绿地,还有四个香料 然后在左上方差不多走15个左右,会有一个艾尔法拉火山,好像叫?然后在下方走差不多17个左右,还有一个乌布苏,然后在右边22格左右的位置还有一个国家公园,然后那张图那个位置还没有啥邻居,就是在地图的一个很边角的地方....虽然我当时玩的还很菜,但是那次过程真的很爽,但是那张图的种子没有保留下来,因为我那个时候还没有保留种子的意识....这还是在网吧玩的.....因为一晚上直接就结束了,也没有云存,真的很可惜 我每每回忆起这一局,就是无尽的愉悦... ♥ 42 ↩ 11
時の墓守 2026-02-24 新手有的时候很难把握住砍树爆移民和保地块生产的这个度,经常就是出个移民找个平地大树林给树框框砍完然后城直接成死城了[Mygo表情包_发送消息](因为我刚开始玩的时候就经常这样)很多时候树多跟丘陵多很难同时兼顾,所以我现在更倾向先坐奢侈出移民,一分二分就正常坐个奢侈多的地方补发育,两个奢侈能出一个移民,也挺划算的,这样还不耽误前几个分城的发育,虽然启动慢了一些,但至少不会让城变成死城猛猛坐牢一整局[Mygo表情包_溜了溜了]当然这样奢侈移民了三五个城的时候就还是得重新考虑老马砍树继续铺了,因为这时候大概率ai已经没钱了[Mygo表情包_溜了溜了] ♥ 18 ↩ 1
柳橙卡仕达焦糖泡芙 2026-02-26 有个问题,我大金字塔的主线任务去哪了,古典1到2分有一格平沙的话哪怕硬出工人砍树拿个大金绝对是赚的,每个工人留一锤加上送的工人能反哺4到6次使用次数,接着再去常规爆铺,封建之前祠堂送的工人3锤很难够用,4锤就舒服多了,一座小城的树送的直接就够砍完,大城的树多再买一个也就够了[doge] ♥ 8 ↩ 3
诺诺的鼠 2026-02-24 感觉我是尤里卡鼓舞仙人,宁愿掉大T也要强等YLK做出来才会走某项科技文化,甚至不惜刷狗子的随机数踩蘑菇,即便我明知我早该走这个重要科技了,还有卡六折也一样。总结下我玩游戏的心态就是比起长远的大赚,更加厌恶眼下的小亏,所以最喜欢忽必烈这种能够关键时刻送YLK的,不喜欢那些科技文化比较高导致根本来不及做YLK的。试过有一局克服自己这种心态认真按正确流程140T飞天的,但是玩过一次后再也不想玩了没意思 ♥ 10 ↩ 10
zlszgth 2026-02-25 哇,真的感谢up,我玩文明6很久了,一直玩mod,前段时间刚刚才知道还有造区域半价这种设定,然后开始对过神感兴趣,尝试了很多文明,请教了很多人,但还是打得很坎坷。现在看了up的系列视频,真的发现自己对文明6理解加深了,准备待会再重开一把看看,是不是能过神了 ♥ 6 ↩ 1
外吉中干 2026-02-24 还有基基尼真没有那么抽象,这玩意打低级人机确实强的没边,高级人机城邦要么控死了要么肘死了,想要控到两个同类型就是不可能的,要么你就刻意钉图让自己被城邦包围,人机离得远远的 ♥ 6 ↩ 7
FN丶mota 2026-03-02 up视频做的用心,大体思路也没毛,不过在一些细节理解上有待商榷,而且时长的问题,没把一些东西讲明白。我提出一些建议以供参考 首先是远古的铺城,罗斗没有必要开局就规划,前三座通常是数据城、市政城、大金城(副移民城)。这三座城的顺序是可以调整的,各自需求的条件也不同,可以把职能分配讲的更清楚一点。 其次,既然谈到铺城,首要的问题是要铺多少城?这一点可以先按游戏速度做一个划分,再按照科邦多和少做一个划分。 第三,关于城点的规划,是一个复杂的价值取舍,以后或许可以出一期,结合地图的情况进行分析。 第四,新手很容易出现古典无黄金的情况,在没有雄伟的情况下爆铺节奏放缓,封建前卡1T工人这些操作可以简单阐述一下。 ♥ 4 ↩ 1
-爱吃坤腿堡 2026-03-03 古典前期花1块钱买票,古典后期可以卖回合金,有的是4票卖2回合金,有的是8票卖回合金。中世纪前期可以倒卖战略,14回合金买进,18回合金卖出,也可以用现金买入,回合金卖出,这一套下来回合金都上3-4百了。 ♥ 2 ↩ 3
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提到神域就笑了,玩家是直冲政治哲学的,电脑是一个一个走先走神秘主义再政治哲学的,如果是高级人机,你根本就不可能看到神域,如果是低级人机,那本身瞎玩都能赢。就跟大金一样,高难度老秦都不好抢
♥ 65 ↩ 17
第一次过神用的就是俄罗斯,我有生以来跳过最完美的一次图,开局是出生在,黄金国上,半绿地,还有四个香料 然后在左上方差不多走15个左右,会有一个艾尔法拉火山,好像叫?然后在下方走差不多17个左右,还有一个乌布苏,然后在右边22格左右的位置还有一个国家公园,然后那张图那个位置还没有啥邻居,就是在地图的一个很边角的地方....虽然我当时玩的还很菜,但是那次过程真的很爽,但是那张图的种子没有保留下来,因为我那个时候还没有保留种子的意识....这还是在网吧玩的.....因为一晚上直接就结束了,也没有云存,真的很可惜 我每每回忆起这一局,就是无尽的愉悦...
♥ 42 ↩ 11
谢up,靠着up的这个方法思路已经实现好几个文明过神了,虽然操作还不太熟练最快的过神也是250t[笑哭]
♥ 18 ↩ 2
新手有的时候很难把握住砍树爆移民和保地块生产的这个度,经常就是出个移民找个平地大树林给树框框砍完然后城直接成死城了[Mygo表情包_发送消息](因为我刚开始玩的时候就经常这样)很多时候树多跟丘陵多很难同时兼顾,所以我现在更倾向先坐奢侈出移民,一分二分就正常坐个奢侈多的地方补发育,两个奢侈能出一个移民,也挺划算的,这样还不耽误前几个分城的发育,虽然启动慢了一些,但至少不会让城变成死城猛猛坐牢一整局[Mygo表情包_溜了溜了]当然这样奢侈移民了三五个城的时候就还是得重新考虑老马砍树继续铺了,因为这时候大概率ai已经没钱了[Mygo表情包_溜了溜了]
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神了,四点发视频
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有个问题,我大金字塔的主线任务去哪了,古典1到2分有一格平沙的话哪怕硬出工人砍树拿个大金绝对是赚的,每个工人留一锤加上送的工人能反哺4到6次使用次数,接着再去常规爆铺,封建之前祠堂送的工人3锤很难够用,4锤就舒服多了,一座小城的树送的直接就够砍完,大城的树多再买一个也就够了[doge]
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感觉我是尤里卡鼓舞仙人,宁愿掉大T也要强等YLK做出来才会走某项科技文化,甚至不惜刷狗子的随机数踩蘑菇,即便我明知我早该走这个重要科技了,还有卡六折也一样。总结下我玩游戏的心态就是比起长远的大赚,更加厌恶眼下的小亏,所以最喜欢忽必烈这种能够关键时刻送YLK的,不喜欢那些科技文化比较高导致根本来不及做YLK的。试过有一局克服自己这种心态认真按正确流程140T飞天的,但是玩过一次后再也不想玩了没意思
♥ 10 ↩ 10
哇,真的感谢up,我玩文明6很久了,一直玩mod,前段时间刚刚才知道还有造区域半价这种设定,然后开始对过神感兴趣,尝试了很多文明,请教了很多人,但还是打得很坎坷。现在看了up的系列视频,真的发现自己对文明6理解加深了,准备待会再重开一把看看,是不是能过神了
♥ 6 ↩ 1
还有基基尼真没有那么抽象,这玩意打低级人机确实强的没边,高级人机城邦要么控死了要么肘死了,想要控到两个同类型就是不可能的,要么你就刻意钉图让自己被城邦包围,人机离得远远的
♥ 6 ↩ 7
无战这个套路确实比较不错,问题是打神ai很难不被宣战,打仗就会掉节奏
♥ 4 ↩ 10
太权威了 这就开一把西班牙
♥ 4
老秦要造奇观主线会变吗
♥ 4 ↩ 5
up视频做的用心,大体思路也没毛,不过在一些细节理解上有待商榷,而且时长的问题,没把一些东西讲明白。我提出一些建议以供参考 首先是远古的铺城,罗斗没有必要开局就规划,前三座通常是数据城、市政城、大金城(副移民城)。这三座城的顺序是可以调整的,各自需求的条件也不同,可以把职能分配讲的更清楚一点。 其次,既然谈到铺城,首要的问题是要铺多少城?这一点可以先按游戏速度做一个划分,再按照科邦多和少做一个划分。 第三,关于城点的规划,是一个复杂的价值取舍,以后或许可以出一期,结合地图的情况进行分析。 第四,新手很容易出现古典无黄金的情况,在没有雄伟的情况下爆铺节奏放缓,封建前卡1T工人这些操作可以简单阐述一下。
♥ 4 ↩ 1
我喜欢在极小决斗图里塞6个AI,开局就脸贴脸。狗子开拓者都不造,开局溜溜球起手再接棒子,科技直走箭术再小马[笑哭][笑哭]
♥ 3 ↩ 3
俄罗斯公式套路:狗子,工人三改良,圣地(此时大概率还没有2人口)开拓,分城砍圣地,转项目
♥ 3 ↩ 3
我刚玩,我罗马被印加占了,我是不是另外两个城赶紧造投石机来抢回来我的罗马,另外全球会议说是要帮我打印加,但是我咋感觉他们的兵不来啊
♥ 2 ↩ 7
萌新提问,新拍的城转不动学院怎么办?还有我感觉平时铺八九个城就快顶到AI了,根本铺不到两位数
♥ 2 ↩ 3
古典前期花1块钱买票,古典后期可以卖回合金,有的是4票卖2回合金,有的是8票卖回合金。中世纪前期可以倒卖战略,14回合金买进,18回合金卖出,也可以用现金买入,回合金卖出,这一套下来回合金都上3-4百了。
♥ 2 ↩ 3
图配的都是什么玩意,好好耍[笑哭]
♥ 2
一个神难下大金,神谕,空花,烂地庙耸入云霄的毛子
♥ 2