红色sasori 2025-08-29 从训练场回来,我搞懂up的q切的意思了。我们可以把奥古斯塔的强化重击理解为三个步骤,即后撤小回旋,冲刺和大回旋。q切就是在第一个后撤小回旋的时候按q,随后松开左键并再次按住,这样在q打完之后会自动重新接出第一个小回旋再接着打完整个强化重击。 ♥ 217 ↩ 27
就一个称号 2025-08-30 感谢up,我学成归来,发现成功率最高的上手方法:①长按左键②后撤时松手点按声骸技能③声骸出现后立马长按左键④维持长按左键的同时奥古显身后立马快速点按左键 ♥ 133 ↩ 6
-artist丶 2025-08-29 很有用,这个操作带来了一个非常优秀的短时间再补一次特殊重击的能力,且可以合理利用声骸,尤其是在你没有任何共鸣效率词条的时候,变奏入场打一次正常的特殊重击,然后直接前置普通大招然后用这个技巧打出ezqza,接三a闪紫条又满了,就可以再打一次特殊重击或者升龙拳接狮鹫三连,最后长按大招拔剑砍完再接一次声骸退场,这样一来,咒活的两次次数完美用掉的同时,在普通大招之后打出了一个e三次普攻一次普通重击一次特殊重击一次升龙拳一轮狮鹫三连和两次咒活,哪怕0效率都能直接拉满普通大招需要的能量,这样一来奥古斯塔就不会再被共鸣效率这个问题束缚了 ♥ 75 ↩ 13
小烙233 2025-08-30 哇靠!好牛啊!我打出来了!!强化第一段一转身就用声骸,按声骸后按住左键不放会打出重击,然后立马松开再按一下普攻,奥古就会接着打出强化重击第二段,直接多出半个能量! ♥ 34 ↩ 6
无黒い 2025-08-29 刚从训练场玩个差不多,说下要点:终极后撤步中按Q,按Q的时候松开鼠标左键,Q结束长按普攻。注意,Q未完成将完成时按普攻,会先打一段普通重击再冲刺大回环;恰好Q完成时按普攻,直接冲刺大回环;Q已完成按普攻,无冲刺大回环 ♥ 23 ↩ 4
鸣潮Firefly 2025-08-30 三连了,确实挺有用,运用这个技巧在带忌炎专武时可以变奏出场直接开大吃满专武,打r1zqzaezqzaeEEEr2的连招,不必拘泥于通过zr1za来打出升拳了。虽然用q站场轴会略长,但q的变身无敌和追击效果在实战中应该会有不错的正面效果,打法应服务于实战效用,而非纸面数据或单纯为了花哨 至于双落袭在日月和日莫中肯定会比正常打法亏一些伤害,但割弃延奏限制之后说不定会有奇效 ♥ 16 ↩ 1
五円丶 2025-09-05 [脱单doge]角色修炼场回来的说一下个人感觉: 1.旋切是一种技能状态,在长按普攻之后会进入待机动作,松开普攻后会进行旋切的技能派生。 2.在长按普通进入旋切技能状态后(一定要进入后撤旋切的待机动作的状态),此时按Q打断,Q的释放过程种,松开普攻不会触发旋切后续派生。 3.Q技能过程中重新长按普通,会进入重击预输入,Q技能结束就会默认释放一次重击,但是不会触发旋切的派生,但是派生状态是没有结束,此时再次点按普攻,会立即触发旋切的派生攻击。 总结:要完成魔功,核心在完成后撤旋切进入待机动作时使用Q进行打断存储旋切派生,并在Q的施法过程中预输入重击,并在重击完成后,再次点按普攻完成旋切派生就可以了。 --- PS:我用Q打断旋切,测试了一下旋切派生可触发事件,至少有两连续个闪避的时间,大约1S的时间?这个时间内Q结束后只要点按普工都可以触发旋切的后续派生攻击。 ♥ 13 ↩ 5
A黑海岸首领 2025-09-03 应该有好多人分不清鼠标左键什么时候松开什么时候长按什么时候短按,我从训练场里试了一下,发现一个简单的方法,这里分享一下:重击后撤步的过程中松开鼠标左键,同时连按声骸技能,声骸技能打出来后,立马快速连按左键(注意是连点不是长按鼠标左键),这样声骸技能结束后就会打冲刺回旋 ♥ 13 ↩ 5
生命之星一号会员 2025-09-01 整套连招,从q切到升龙拳我已经完全悟了[打call]说下我的看法,不要等奥古斯塔后撤到头了再按q(甚至可以开始后撤就直接q),重点就是按q后要怎么操作,我是q后松开左键再长按左键,直到恢复人形砍出第一刀,再短按普攻,就会直接冲过去,打完这一套就有一半的能量了,再长按普攻看到条满了直接松开就升龙拳了(仔细看的话条不是直接满的,那个动画特效是从左到右加上去的,看到差不多满了就行了) ♥ 11 ↩ 1
Kozeta7 2025-09-01 [doge][doge][doge]我玩懂这连招,up没讲清楚容易失败的地方。我来说明:最重要就是目押后撤时候要一直按着左键(重击)按Q 不能目押看后撤就松开左键按Q 很容易会出第二段旋切冲击(就算动画冲击没出来 声音啾一下出来也不行能量会被吞了) 所以Q完会没能量出旋切二段等于连招失败。 下面是一套正常连招详细说明: 正常切人奥古,变奏下来,按住重击目押到后撤动作立即Q,(Q快Q慢无所谓伤害大头在旋切里面,最重要不能松开重击键要等Q出来再松开) Q过程再重新按住重击,看到回旋出伤点按左键,一剑带怪飞出去,飞出去重新按住重击回旋出伤,连按2下平A变升龙拳砸下来,成功第一步。[OK] 砸下来后按E大刀砸过去,砸中慢点等一下能量回,然后按着重击继续目押到后撤动作立即Q 重复上面到升龙拳砸下来。成功第二步。[OK] 最后收尾单点R大招,然后无脑EEE第三下狮鹫砸下来按一下Q(避免砸下来直接长按R吞第三下狮鹫爆发伤害)再长按大招打完收工。[OK] ♥ 10 ↩ 1
正在创作高雅物品 2025-09-03 看了几遍明白了,因为打完后撤步的两秒内可以继续短按普攻续上大回旋,魔攻就是在这个两秒内多穿插一个重击。所以实际顺序就是满能量重击→后撤步时按q,松手后立刻长按重击,打出来后立刻点按普攻 ♥ 6 ↩ 3
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从训练场回来,我搞懂up的q切的意思了。我们可以把奥古斯塔的强化重击理解为三个步骤,即后撤小回旋,冲刺和大回旋。q切就是在第一个后撤小回旋的时候按q,随后松开左键并再次按住,这样在q打完之后会自动重新接出第一个小回旋再接着打完整个强化重击。
♥ 217 ↩ 27
感谢up,我学成归来,发现成功率最高的上手方法:①长按左键②后撤时松手点按声骸技能③声骸出现后立马长按左键④维持长按左键的同时奥古显身后立马快速点按左键
♥ 133 ↩ 6
话说现在好像变身声骸都是无敌的啊,还是我错觉[笑哭]
♥ 94 ↩ 6
6 奥,我都从永劫跑明朝来了,怎么还有魔功[笑哭]
♥ 84 ↩ 1
看了俩遍操作没看懂,放弃了[笑哭]
♥ 78 ↩ 13
很有用,这个操作带来了一个非常优秀的短时间再补一次特殊重击的能力,且可以合理利用声骸,尤其是在你没有任何共鸣效率词条的时候,变奏入场打一次正常的特殊重击,然后直接前置普通大招然后用这个技巧打出ezqza,接三a闪紫条又满了,就可以再打一次特殊重击或者升龙拳接狮鹫三连,最后长按大招拔剑砍完再接一次声骸退场,这样一来,咒活的两次次数完美用掉的同时,在普通大招之后打出了一个e三次普攻一次普通重击一次特殊重击一次升龙拳一轮狮鹫三连和两次咒活,哪怕0效率都能直接拉满普通大招需要的能量,这样一来奥古斯塔就不会再被共鸣效率这个问题束缚了
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up我的奥古斯塔怎么跟你不一样?该怎么打呢?[大哭]
♥ 50 ↩ 1
哇靠!好牛啊!我打出来了!!强化第一段一转身就用声骸,按声骸后按住左键不放会打出重击,然后立马松开再按一下普攻,奥古就会接着打出强化重击第二段,直接多出半个能量!
♥ 34 ↩ 6
刚从训练场玩个差不多,说下要点:终极后撤步中按Q,按Q的时候松开鼠标左键,Q结束长按普攻。注意,Q未完成将完成时按普攻,会先打一段普通重击再冲刺大回环;恰好Q完成时按普攻,直接冲刺大回环;Q已完成按普攻,无冲刺大回环
♥ 23 ↩ 4
三连了,确实挺有用,运用这个技巧在带忌炎专武时可以变奏出场直接开大吃满专武,打r1zqzaezqzaeEEEr2的连招,不必拘泥于通过zr1za来打出升拳了。虽然用q站场轴会略长,但q的变身无敌和追击效果在实战中应该会有不错的正面效果,打法应服务于实战效用,而非纸面数据或单纯为了花哨 至于双落袭在日月和日莫中肯定会比正常打法亏一些伤害,但割弃延奏限制之后说不定会有奇效
♥ 16 ↩ 1
[脱单doge]角色修炼场回来的说一下个人感觉: 1.旋切是一种技能状态,在长按普攻之后会进入待机动作,松开普攻后会进行旋切的技能派生。 2.在长按普通进入旋切技能状态后(一定要进入后撤旋切的待机动作的状态),此时按Q打断,Q的释放过程种,松开普攻不会触发旋切后续派生。 3.Q技能过程中重新长按普通,会进入重击预输入,Q技能结束就会默认释放一次重击,但是不会触发旋切的派生,但是派生状态是没有结束,此时再次点按普攻,会立即触发旋切的派生攻击。 总结:要完成魔功,核心在完成后撤旋切进入待机动作时使用Q进行打断存储旋切派生,并在Q的施法过程中预输入重击,并在重击完成后,再次点按普攻完成旋切派生就可以了。 --- PS:我用Q打断旋切,测试了一下旋切派生可触发事件,至少有两连续个闪避的时间,大约1S的时间?这个时间内Q结束后只要点按普工都可以触发旋切的后续派生攻击。
♥ 13 ↩ 5
应该有好多人分不清鼠标左键什么时候松开什么时候长按什么时候短按,我从训练场里试了一下,发现一个简单的方法,这里分享一下:重击后撤步的过程中松开鼠标左键,同时连按声骸技能,声骸技能打出来后,立马快速连按左键(注意是连点不是长按鼠标左键),这样声骸技能结束后就会打冲刺回旋
♥ 13 ↩ 5
干货,干货
♥ 12 ↩ 2
整套连招,从q切到升龙拳我已经完全悟了[打call]说下我的看法,不要等奥古斯塔后撤到头了再按q(甚至可以开始后撤就直接q),重点就是按q后要怎么操作,我是q后松开左键再长按左键,直到恢复人形砍出第一刀,再短按普攻,就会直接冲过去,打完这一套就有一半的能量了,再长按普攻看到条满了直接松开就升龙拳了(仔细看的话条不是直接满的,那个动画特效是从左到右加上去的,看到差不多满了就行了)
♥ 11 ↩ 1
[doge][doge][doge]我玩懂这连招,up没讲清楚容易失败的地方。我来说明:最重要就是目押后撤时候要一直按着左键(重击)按Q 不能目押看后撤就松开左键按Q 很容易会出第二段旋切冲击(就算动画冲击没出来 声音啾一下出来也不行能量会被吞了) 所以Q完会没能量出旋切二段等于连招失败。 下面是一套正常连招详细说明: 正常切人奥古,变奏下来,按住重击目押到后撤动作立即Q,(Q快Q慢无所谓伤害大头在旋切里面,最重要不能松开重击键要等Q出来再松开) Q过程再重新按住重击,看到回旋出伤点按左键,一剑带怪飞出去,飞出去重新按住重击回旋出伤,连按2下平A变升龙拳砸下来,成功第一步。[OK] 砸下来后按E大刀砸过去,砸中慢点等一下能量回,然后按着重击继续目押到后撤动作立即Q 重复上面到升龙拳砸下来。成功第二步。[OK] 最后收尾单点R大招,然后无脑EEE第三下狮鹫砸下来按一下Q(避免砸下来直接长按R吞第三下狮鹫爆发伤害)再长按大招打完收工。[OK]
♥ 10 ↩ 1
在3旋切1升龙的轴里加入这个技巧可以3旋切2升龙?
♥ 9 ↩ 8
这个东西对我来说,疑似有点高端了[思考]
♥ 8 ↩ 8
能不能加上文字的描述,这样好理解一点[doge]要不然不太清楚
♥ 6
看了几遍明白了,因为打完后撤步的两秒内可以继续短按普攻续上大回旋,魔攻就是在这个两秒内多穿插一个重击。所以实际顺序就是满能量重击→后撤步时按q,松手后立刻长按重击,打出来后立刻点按普攻
♥ 6 ↩ 3