鸣潮绯雪魔功,疾走居合,雪下无限连!

合集 · 鸣潮魔功 (24)

  1. 3:51
    鸣潮奥古斯塔魔功
  2. 2:40
    鸣潮嘉倍莉娜魔功
  3. 4:31
    鸣潮爱弥斯魔功
  4. 2:46
    鸣潮守岸人魔功
  5. 4:06
    鸣潮布兰特魔功
  6. 7:12
    鸣潮卡提希娅魔功
  7. 5:08
    鸣潮菲比魔功
  8. 5:12
    鸣潮暗主魔功
  9. 6:00
    鸣潮琳奈魔功
  10. 3:16
    鸣潮秧秧魔功
  11. 3:43
    鸣潮莫宁魔功
  12. 7:34
    鸣潮露帕魔功
  13. 6:07
    鸣潮长离魔功
  14. 2:39
    鸣潮尤诺魔功
  15. 3:08
    鸣潮椿魔功
  16. 2:41
    鸣潮今汐魔功
  17. 3:31
    鸣潮吟霖魔功
  18. 3:10
    鸣潮陆赫斯魔功
  19. 2:58
    鸣潮千咲魔功
  20. 3:57
    鸣潮卜灵魔功
  21. 4:55
    鸣潮洛可可魔功
  22. 2:06
    鸣潮穗穗魔功
  23. 5:01
    鸣潮秧秧玄翎魔功
  24. 3:37
    鸣潮绯雪魔功

Comments

困了快睡觉 2026-05-02

可惜了红衣形态攻击模组太少了要是也是一套完整的有分支有蓄力有特殊攻击就好了[笑哭]可玩性会高好多

♥ 172 ↩ 27

欧玛吉里曼波 2026-05-02

[doge]

♥ 137 ↩ 9

最喜欢调戏BLC啦 2026-05-02

你的视频一年了,就是不会在一些关节节点慢放,再去配合解读。0成长

♥ 67 ↩ 14

小卷_i 2026-05-02

我可以弹反你一整天

♥ 33

夜行性RAN 2026-05-03

我发现网上都是四居五居合的教程,没人做大世界遭遇战和无音区速刷的技巧,其他角色习惯了平A接闪位移,经常有标的情况下把居合按出来,反而是一个后撤步,还要再闪避取消。 绯雪本身出伤曲线和自由度是高,但是遭遇战没有快速突脸,居合攻击宽度较窄,吃攻击角度和怪物分布也是客观存在的问题。 还有能量管理,实际打起来一般都是用操作去记流程,但有1标的情况下就用不了3A闪3A,还得关注能量情况,遇到密集怪怎么处理,分散怪又怎么处理,有什么泛用操作能让每一小轮都能都能凑两标,用两标,让闪避一直处于能直接触发的健康状态,是空中攻击收益高还是尽量打地面攻击,还有什么类似“按住A再E,能直接升空完下劈落地,避免打出空中普攻”“跳跃取消居合后摇”之类的技巧,反正有挺多东西能扯的

♥ 31 ↩ 14

Yicytail 2026-05-02

upup我想学秘技·燕返,能不能给个文字轴呀[给心心]

♥ 24 ↩ 6

黯然丶涟漪 2026-05-03

这个居合的前一瞬间按方向键,会位移到敌人身后居合回来,能打出两段位移

♥ 13 ↩ 1

乔一华 2026-05-02

建议再做一个视频专门对文字轴的,这个视频没文字轴看不懂啊,但是帅就完了

♥ 13

瞎看看刀 2026-05-03

终于来了,来充电

♥ 11 ↩ 1

sopranoC 2026-05-02

无感,给卡卡罗补了3链

♥ 10 ↩ 1

bybybykkkkkkk 2026-05-02

可以试试3a接预输入重击 复读 这样秒伤最高且攒寒意最快[吃瓜]

♥ 10 ↩ 1

丶孤独者myj 2026-05-02

绯雪真是单人操作上限最高的了,上一个角色还是仇远,简单易上手,还有很高的上限,只能说还是多出这种角色,希望煌龙梦洲多来点。

♥ 6 ↩ 1

萤火追不上月亮 2026-05-02

地上居合有办法在原地不冲出去连打三段吗[脱单doge]

♥ 6 ↩ 3

独步乄空舞 2026-05-12

老早就听说鸣潮,经常会刷到up某某角色,一直没入坑,直到出了这个戳我XP的[OK]

♥ 6 ↩ 5

摸鱼小子在摸鱼 2026-05-06

求你们别研究了,感觉洛瑟拉要被你们研究成洛可可了[笑哭]

♥ 6 ↩ 1

好玩爱玩_ 2026-05-03

舒服了

♥ 6 ↩ 4

乄已雨 2026-05-02

实用魔攻补充:重击打断居合,效果:利用了居合时的时缓效果抓敌方的出招瞬间,实现重击100%成功拼刀,轻松无伤。

♥ 6 ↩ 1

司马莱妮丝 2026-05-19

最快的办法就是1阶段变身后,直接E起手,剑气结束后二段E按住不放,从空中转落地会直接居合姿势,然后三连居合,直接R蓄力。

♥ 5

AS达达北斗 2026-05-05

我发现居合真好使,想啥时候打都行,不一定非要凑满三个才开始打,还挺自由的,感觉这种设计后面角色可以多来点[藏狐]

♥ 5 ↩ 2