坏小子白一阳 9d ago 一百多个小时了,到石村号就像回家了一样。无UI的设置太惊艳了,甚至教程也是无UI的,别的游戏会弹个窗口告诉你“四肢是弱点哦”,死亡空间直接在墙壁上写下血淋淋的几个字“Cut off their limbs”,还有通风井旁边涂鸦叫你小心结果下一秒直接跳出来吓你一跳的小巧思。游戏里有个终极谜题船员之歌,游戏刚发售时整个社区一起讨论解谜的过程真的太有意思了。 ♥ 7 ↩ 10
公玊星 6d ago 只能说不同的人对恐怖的感觉是不一样的,我个人体感死亡空间是没有生二重制版恐怖的,哪怕是死亡空间2也是一样,虽然我个人认为2代是比1代恐怖的,但实际上这两部都没有给我玩生化时的压力。 主要是艾叔性能太强了,又是扇巴掌又是用脚踹的。我打上头了直接抡起巴掌拍对面了。再加上走几步就有一个存档点,这让我完全不在乎死掉。最超模的一点是这游戏物资可以直接花钱买,武器还能升级,我还能硬控对面站着给我打。这些功能在恐怖游戏里过于超模了。以至于我玩的时候就琢磨怎么花式杀尸变体。 在原版一里,我记着的就三个地方是被明确吓到了的,然后被吓到的原因还是因为自己太过放松。比如其中第一次是被自己的巨大影子吓到,第二次是贴着墙走的时候被挂在墙上的半截身子老哥抓了一下吓到了,第三次我都忘了因为什么被吓到,只记得确实有这么回事。 然后死亡空间2里,我明确被吓一跳的地方就那么一两次,虽然第二部被吓到的次数更少,但我承认是比原版一更恐怖的,其中一个原因是怪更灵活了,然后加入了补刀才能获得资源的系统。原版一代是没有这一说的,那时候打死了就爆资源,不用走过去再补一脚。再加上场景比一代更黑,而且2代利用断肢和尖锐物品打怪的伤害很高,还能省弹药。这让你很多时候会主动捡起这些东西射对面,然后面临的就是射出去的钢钉没打着怪,等你准备掏枪射它,对面直接扑你脸上了。但是你不会吸取教训,在下一个有能捡钢钉射对面的机会还是会用这个东西射它们,然后到实操的时候依旧打偏,依旧被怪突脸,然后不得不扇对面巴掌,最后让老天爷决定是它被打飞还是自己被撞飞。 这意味着你要花费更多精力和注意力,这就会产生很大压力。 但不代表我说这游戏不恐怖,我只是说这游戏对那些对于惊悚画面和刺耳音效无感的人可能没有那么恐怖。但是对那些受不了刺激性画面的人来说,这游戏绝对能折磨死你,它的惊悚和血腥程度是远超生化系列的。它充斥着大量尸体扭曲,怪物突脸,会在物品箱子藏小怪。背景音一直持续着的古神低语,时不时能把你耳朵震聋的尖锐爆鸣。以及最重要的一点,你几乎没法确定任何一个地方是安全的,无论是在存档点还是在商店前,你在哪都不能放松警惕,要随时准备战斗。而且这游戏并不鼓励你逃跑,而是鼓励你清场,你不把对面全屠了,你都有可能走不了,就不得不去正面打。 这些种种原因加一起,我就能想象到绝大多数人,尤其是没怎么玩过恐怖游戏的人绝对能被吓的半死 ♥ 3 ↩ 5
梦如似真 6d ago 这游戏比生2重制更吓人,惊悚阴森恐怖,更关键的是,死亡空间我只敢跟着提示走,我怕走错了,突然蹦出个怪,身上带的弹药不够用,玩生化危机的就没有这种担心了,只要不是故意浪费,弹药管够 ♥ 4 ↩ 6
新世界のUTOPIA 11d ago 一直非常喜欢这个IP,从手游到电影每一部都有自己的特色:1的猎奇和恐怖氛围(尤其是医院部分)后面出的缄默祸运感觉在气氛上有点小相似,2太空站平民区和宗教区的恐怖气氛再加上新怪新防护服(警卫防护服个人感觉最帅)而且还能再上一次石村号[doge],3虽然剧情拉胯但是支线自由度感觉更高了而且武器拼装系统也非常超模让攻和守都更简单更容易“战斗爽”起来。重制版对我来说其实更像一个新的游戏,更符合现在审美的恐怖游戏而且不少剧情更合理了(虽然我觉得少了一点点猎奇感但比木卫四协议好太多了),最重要的是艾叔会说话了[doge]。死亡空间给我印象最深的可能是:引导(我觉得一直是非常合理又优秀),春哥怪(永远的噩梦),武器(切割枪和意念投掷怪物爪很符合设定,子弹类步枪反而没那么强)。 ♥ 7 ↩ 1
torpedo1 11d ago 死亡空间全系列多周目老玩家报到,相比之下我最喜欢的反而是评价最低的3代。 另外极力推荐寂静岭2重制版,作为恐游重度玩家,这个游戏是真正让我通关后还沉浸在其中很久的,在我自己的恐游排行榜里断层式地排第一 ♥ 14 ↩ 3
__dark_黑白阁-_- 1d ago 跟生9比起来,别的不说 死亡的怪物设计放恐怖题材里都是很特别的 照着解剖学跟死尸设计出的生物版变形金刚 更别说原版就有的断肢 念力 静置 场景ui一体化这些设计了 ♥ 1
边荒游戏迷 7d ago 类似游戏 (深渊探索黑暗恐怖题材) 推荐 伊甸园计划 和 未来水世界2 【深海巨人2 阿凡达:潘多拉边境工作室MASSIVE 怒海潜匠2 2003 PC版 预告片-哔哩哔哩】 https://b23.tv/h5Gn207 【深海巨人2 阿凡达:潘多拉边境工作室MASSIVE 流产PS2项目 怒海潜匠2 2005 实机演示+预告片-哔哩哔哩】 https://b23.tv/PYr5ax5 边荒游戏迷个人收藏游戏资源 AquaNox2 未来水世界2 中文绝版版.zip 链接: https://pan.baidu.com/s/1dRE5vCUlsdGHIN_iJx4_iQ 提取码: 8wca 【冷门经典恐怖科幻赛博游戏 【 伊甸园.计划 】 游戏推广视频 稀有游戏图片+老外介绍-哔哩哔哩】 https://b23.tv/xVkyoYZ 【经典 恐怖赛博朋克 主机版游戏 《代号.伊甸园计划》2001年 PS2 E3 预告片-哔哩哔哩】 https://b23.tv/pEJhYBd 巨物恐惧和深渊恐惧 黑暗恐惧 探索 巨型的地下世界和深不见底的废墟 地底城市还游走各种变异怪物和食族人 类似变种DNA那种地下环境和怪物 好莱坞比佛哥特恐怖闹鬼山庄探索 猎奇暗黑游戏 《心魔》 游戏下载和预告片 【心魔2000 E3预告片合集-哔哩哔哩】 https://b23.tv/YB4QYBe 下载地址 https://pan.quark.cn/s/655fe30cbe6f 【心魔 The Devil Inside 2000射击老游戏 电脑单机 支持Win7 10 11【分享】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/vXg7ui4 ♥ 1
Comments
明明死亡空间不比生化危机差呀,可这IP就像扶不上墙的烂泥没热度[笑哭]
♥ 7 ↩ 5
一百多个小时了,到石村号就像回家了一样。无UI的设置太惊艳了,甚至教程也是无UI的,别的游戏会弹个窗口告诉你“四肢是弱点哦”,死亡空间直接在墙壁上写下血淋淋的几个字“Cut off their limbs”,还有通风井旁边涂鸦叫你小心结果下一秒直接跳出来吓你一跳的小巧思。游戏里有个终极谜题船员之歌,游戏刚发售时整个社区一起讨论解谜的过程真的太有意思了。
♥ 7 ↩ 10
只能说不同的人对恐怖的感觉是不一样的,我个人体感死亡空间是没有生二重制版恐怖的,哪怕是死亡空间2也是一样,虽然我个人认为2代是比1代恐怖的,但实际上这两部都没有给我玩生化时的压力。 主要是艾叔性能太强了,又是扇巴掌又是用脚踹的。我打上头了直接抡起巴掌拍对面了。再加上走几步就有一个存档点,这让我完全不在乎死掉。最超模的一点是这游戏物资可以直接花钱买,武器还能升级,我还能硬控对面站着给我打。这些功能在恐怖游戏里过于超模了。以至于我玩的时候就琢磨怎么花式杀尸变体。 在原版一里,我记着的就三个地方是被明确吓到了的,然后被吓到的原因还是因为自己太过放松。比如其中第一次是被自己的巨大影子吓到,第二次是贴着墙走的时候被挂在墙上的半截身子老哥抓了一下吓到了,第三次我都忘了因为什么被吓到,只记得确实有这么回事。 然后死亡空间2里,我明确被吓一跳的地方就那么一两次,虽然第二部被吓到的次数更少,但我承认是比原版一更恐怖的,其中一个原因是怪更灵活了,然后加入了补刀才能获得资源的系统。原版一代是没有这一说的,那时候打死了就爆资源,不用走过去再补一脚。再加上场景比一代更黑,而且2代利用断肢和尖锐物品打怪的伤害很高,还能省弹药。这让你很多时候会主动捡起这些东西射对面,然后面临的就是射出去的钢钉没打着怪,等你准备掏枪射它,对面直接扑你脸上了。但是你不会吸取教训,在下一个有能捡钢钉射对面的机会还是会用这个东西射它们,然后到实操的时候依旧打偏,依旧被怪突脸,然后不得不扇对面巴掌,最后让老天爷决定是它被打飞还是自己被撞飞。 这意味着你要花费更多精力和注意力,这就会产生很大压力。 但不代表我说这游戏不恐怖,我只是说这游戏对那些对于惊悚画面和刺耳音效无感的人可能没有那么恐怖。但是对那些受不了刺激性画面的人来说,这游戏绝对能折磨死你,它的惊悚和血腥程度是远超生化系列的。它充斥着大量尸体扭曲,怪物突脸,会在物品箱子藏小怪。背景音一直持续着的古神低语,时不时能把你耳朵震聋的尖锐爆鸣。以及最重要的一点,你几乎没法确定任何一个地方是安全的,无论是在存档点还是在商店前,你在哪都不能放松警惕,要随时准备战斗。而且这游戏并不鼓励你逃跑,而是鼓励你清场,你不把对面全屠了,你都有可能走不了,就不得不去正面打。 这些种种原因加一起,我就能想象到绝大多数人,尤其是没怎么玩过恐怖游戏的人绝对能被吓的半死
♥ 3 ↩ 5
原版1代那种铁锈蚀发黄的质感,反而重制版高清化后稍微减弱了。。
♥ 14 ↩ 2
最恐怖的其实是手机版,这个很多人没玩过不知道
♥ 5 ↩ 5
直播时的up:woc好可怕啊啊啊 几天后:挑战一根骨刺通关重制版[doge]
♥ 6 ↩ 2
这游戏比生2重制更吓人,惊悚阴森恐怖,更关键的是,死亡空间我只敢跟着提示走,我怕走错了,突然蹦出个怪,身上带的弹药不够用,玩生化危机的就没有这种担心了,只要不是故意浪费,弹药管够
♥ 4 ↩ 6
一直非常喜欢这个IP,从手游到电影每一部都有自己的特色:1的猎奇和恐怖氛围(尤其是医院部分)后面出的缄默祸运感觉在气氛上有点小相似,2太空站平民区和宗教区的恐怖气氛再加上新怪新防护服(警卫防护服个人感觉最帅)而且还能再上一次石村号[doge],3虽然剧情拉胯但是支线自由度感觉更高了而且武器拼装系统也非常超模让攻和守都更简单更容易“战斗爽”起来。重制版对我来说其实更像一个新的游戏,更符合现在审美的恐怖游戏而且不少剧情更合理了(虽然我觉得少了一点点猎奇感但比木卫四协议好太多了),最重要的是艾叔会说话了[doge]。死亡空间给我印象最深的可能是:引导(我觉得一直是非常合理又优秀),春哥怪(永远的噩梦),武器(切割枪和意念投掷怪物爪很符合设定,子弹类步枪反而没那么强)。
♥ 7 ↩ 1
死亡空间全系列多周目老玩家报到,相比之下我最喜欢的反而是评价最低的3代。 另外极力推荐寂静岭2重制版,作为恐游重度玩家,这个游戏是真正让我通关后还沉浸在其中很久的,在我自己的恐游排行榜里断层式地排第一
♥ 14 ↩ 3
跟生9比起来,别的不说 死亡的怪物设计放恐怖题材里都是很特别的 照着解剖学跟死尸设计出的生物版变形金刚 更别说原版就有的断肢 念力 静置 场景ui一体化这些设计了
♥ 1
[笑哭][笑哭]在我心目中是一款90分的佳作,可惜第二部没有重制版
♥ 2 ↩ 3
伊甸园计划 更偏向 写实向的科幻恐怖 题材类似现在的后室,梦核,类似同时期的特工次世代,死亡空间有点复古朋克风格,类似战锤,异形4这类的
♥ 1
恐怖科幻游戏这块 老游戏的素质还是比较强的,能超越的不多,不太投机,更多靠创意和热情去弄,新游戏的话更多侧重市场盈利方面考虑,融合大量主流游戏玩法,显得比较同质化
♥ 1
不嫌麻烦的话,推荐玩 异形大战铁血战士2 伊甸园计划 半条命1 到孔夫子旧书网上买光盘玩 都是优秀的恐怖科幻游戏
♥ 1
整體算喜歡,尤其是前半關卡還新鮮的時候,但是打到最後總感覺缺了口氣
♥ 1
是好玩但是玩法太少了就是时不时吓你一跳玩法跟生化危机没法比
♥ 1
不知道是不是原版玩过几次 玩重制版觉得不恐怖 但卡顿是真的卡 [辣眼睛]
♥ 1
卡的要死[笑哭]
♥ 1
类似游戏 (深渊探索黑暗恐怖题材) 推荐 伊甸园计划 和 未来水世界2 【深海巨人2 阿凡达:潘多拉边境工作室MASSIVE 怒海潜匠2 2003 PC版 预告片-哔哩哔哩】 https://b23.tv/h5Gn207 【深海巨人2 阿凡达:潘多拉边境工作室MASSIVE 流产PS2项目 怒海潜匠2 2005 实机演示+预告片-哔哩哔哩】 https://b23.tv/PYr5ax5 边荒游戏迷个人收藏游戏资源 AquaNox2 未来水世界2 中文绝版版.zip 链接: https://pan.baidu.com/s/1dRE5vCUlsdGHIN_iJx4_iQ 提取码: 8wca 【冷门经典恐怖科幻赛博游戏 【 伊甸园.计划 】 游戏推广视频 稀有游戏图片+老外介绍-哔哩哔哩】 https://b23.tv/xVkyoYZ 【经典 恐怖赛博朋克 主机版游戏 《代号.伊甸园计划》2001年 PS2 E3 预告片-哔哩哔哩】 https://b23.tv/pEJhYBd 巨物恐惧和深渊恐惧 黑暗恐惧 探索 巨型的地下世界和深不见底的废墟 地底城市还游走各种变异怪物和食族人 类似变种DNA那种地下环境和怪物 好莱坞比佛哥特恐怖闹鬼山庄探索 猎奇暗黑游戏 《心魔》 游戏下载和预告片 【心魔2000 E3预告片合集-哔哩哔哩】 https://b23.tv/YB4QYBe 下载地址 https://pan.quark.cn/s/655fe30cbe6f 【心魔 The Devil Inside 2000射击老游戏 电脑单机 支持Win7 10 11【分享】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/vXg7ui4
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这几天在玩,可上头了,但是没觉得多恐怖,可能每个人G点不一样…我六岁的女儿看我玩也说好看没生化危机7、8恐怖…
♥ 2 ↩ 2