一种很新的跑酷 4.0
合集 · 很新的跑酷 (6)
Description
跑酷(x) 坐酷(√) 4/15左右就有想法雏形了,但学期末东西太多导致最近才有时间做图() 玩法看上去和滚动的天空差不多,但实际上可以衍生出很多变种,例如最后的上升,以及变轨,多个乐魂等等...,可惜时间不多了,有机会下期接着整) 目前最大问题就是mojang的神必特性:当玩家骑乘实体时,窒息伤害判定比画面显示的早2-3格,这种神必判定导致实际上手还得适应画面延迟,太痛苦了(( 有些地方看似碰到方块但没受伤也是这特性导致的,这特性加上bgm的卡点安排,导致视频中很多看似很简单的部分,实际上花了数小时才录出一个满意的(( 手感最好的还得是最后那部分,上升的情况下2-3格的延迟影响就相对没那么大了) 求三连Orz 地图链接:https://wwdx.lanzouw.com/ihKlm2vag3ib 密码:2333 BGM:My Cos-Mic - Xomu
Comments
乐魂的天空
♥ 8569 ↩ 112
意思是通过摇动乐魂来防止自己不卡进墙里窒息吗
♥ 2610 ↩ 39
我们是不是可以不用直的轨道来增难度啊[呲牙]
♥ 1094 ↩ 3
为什么看到骑乘窒息就突然想到了奇怪的东西[酸了]
♥ 889 ↩ 55
能不能发个第一人称版的,毕竟都做了活塞推动的方块颜色提示,第三人称直接看到机关可能有点破坏感觉,另外可以把推动方块换成蛙鸣灯这种,而且可以加点血量增加容错[吃瓜]
♥ 383 ↩ 11
上哪给你找又打音游有玩mc的
♥ 365 ↩ 49
还可以更复杂,就是底下的铁道也可以扭起来
♥ 363 ↩ 9
1.16以来最成功的一次更新,有望开创新的热门版本
♥ 294 ↩ 1
摇头玩
♥ 383 ↩ 8
出个4人合作(保护其余三人免受伤害)[doge][doge][doge]
♥ 199 ↩ 4
加上机械动力做成旋转的障碍物或许?[doge]
♥ 118 ↩ 2
可以不用半颗心的,可以满血,等打到最后看看血掉了多少来结算分数[汤圆]
♥ 72 ↩ 5
《东方乐魂传》
♥ 56 ↩ 4
为什么看他视频的时候我也在晃[妙啊]不说了椅子倒了[妙啊][大哭]
♥ 52 ↩ 3
骑乐无穷
♥ 77 ↩ 1
刚起床就看到,这创意真的无敌了
♥ 38
bro以为自己是在玩滚动的天空
♥ 26
我就说滚动的天空都有了跳舞的线就不会远了吧(
♥ 24 ↩ 1
这个是什么版本啊,为啥我的没有乐魂[思考]
♥ 22 ↩ 10
一种很新的音游()
♥ 19