释剑羽 2023-07-18 我是萌新,只玩过神界3原罪和原罪2,我希望博得3 的正式版,能够让我 的 UI 开放自主调整大小。。神界3这一点超级人性化,然后原罪2就开始舍弃了这个特性,不让我们调整ui字体大小了。 博得3的ea 虽然可以调整部分字体大小,但是ui还是小[委屈],真的很怀念当年第一个玩的拉瑞安游戏,神界3原罪,各方面都是好的,当年TGA年度居然给了龙腾3,气得我直哆嗦![大笑] ♥ 429 ↩ 32
翔翔不是翔翔 2023-07-18 问问博德3会不会和神界2一样经验值中心化,导致玩家为了取得经验值减少rp体验感 我举个例子,神界2中无名岛主角可以在蜡黄人基地命令叉舌把沉默者和她的黑环小队宰了,达成黑吃黑,不费一兵一卒让敌人内乱。不过这种方法会少经验值 自己动手把沉默者宰了有经验 这种设计就导致二周目玩家基本不会选择黑吃黑,而是拿经验,导致rp沉浸感降低 没玩过博德3,有没有带佬说说会不会还是这种情况[给心心] ♥ 160 ↩ 22
迷失的十月 2023-07-18 12级差不多了,想想有多少个职业及子职业,就目前来看都有好几百个技能了,更别说拉瑞安给每个技能适配了咒语和手势,还得面临数值平衡,多升1级工作量都将是指数级的增长。 ♥ 160 ↩ 6
LighteningGhost 2023-07-18 人活着哪有不玩博德之门的?硬撑罢了! 人活着哪有不玩博德之门的?硬撑罢了! 人活着哪有不玩博德之门的?硬撑罢了! 妈的,忍不了,一拳把深水城打爆!妈的,忍不了,一拳把剑湾打爆!妈的,忍不了,一拳把无冬城打爆!妈的,忍不了,一拳把北地打爆!妈的,忍不了,一拳把魔索布莱城打爆!妈的,忍不了,一拳把幽暗地域打爆!妈的,忍不了,一拳把费伦大陆打爆!妈的,忍不了,一拳把托瑞尔宇宙打爆!妈的,忍不了,一拳把魔网打爆!妈的,忍不了,一拳把星界打爆!妈的,忍不了,一拳把天堂山打爆!妈的,忍不了,一拳把巴托九狱打爆!妈的,忍不了,一拳把混沌海打爆!妈的,忍不了,一拳把无序深渊打爆!妈的,忍不了,一拳把AO神打爆!他奶奶的曳光弹六舅的火焰箭妹妹的魔能爆爷爷的雷鸣波婶婶的魔法飞弹妈妈的圣火术爸爸的至圣斩三舅姥爷的火球术三叔的脆弱诅咒七舅姥爷的不协低语二舅姥爷的恶言相加姑姑的油腻术祖爷爷的炼狱叱喝祖姥爷的燃烧之手祖奶奶的冻寒之触二爷的酸液飞溅他哥哥的灾祸术妹妹的祝福术弟弟的巫术箭姐姐的迷踪步姐夫的虚假生命爷爷的杀戮风嗯啊,杀杀杀!!好可怕杀杀杀杀杀杀上勾拳!下勾拳!左勾拳!右勾拳!扫堂腿!回旋踢!这是灵吸怪吃哥布林,这是灵吸怪摧毁奈瑟瑞尔!这是灵吸怪蹬,这是灵吸怪跳!灵吸怪坐飞机!灵吸怪走迷宫!灵吸怪踢腿!愤怒的灵吸怪!灵吸怪砍大树树!动作如潮!动作如潮!动作如潮!动作如潮!动作如潮!动作如潮!动作如潮!动作如潮!动作如潮!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!动作如潮!动作如潮!动作如潮!动作如潮!动作如潮!动作如潮!动作如潮!动作如潮!动作如潮!动作如潮! ♥ 128 ↩ 4
宇宙联邦总统-凤剑 2023-07-21 @跛腿骑士 UP,作为一位普通的DND爱好者我来纠正下: 龙裔Dragonborn在龙与地下城历代版本中均没有“混血”这一说法,龙裔并不是因龙与类人生物的结合而诞生 5e的话,龙与类人生物结合而诞生的混血种族有时会是半龙Half-Dragon(注:半龙并不限定必须是龙与类人生物结合才会诞生,除了类人生物Humanoids外 龙与野兽Beast、巨人Giants或怪兽Monstrosities结合都可以诞下半龙) ♥ 78 ↩ 7
庖丁解牛J 2023-07-20 游戏肯定是好游戏了,但正如UP主所说,这类游戏在初期肯定会有很多BUG,那么一开始就做攻略视频就显得意义不大了。因为随着BUG的修复,游戏中的一些打发思路都会发生改变,从而影响到攻略视频的打法。这种游戏最理想的攻略视频应该是在它修复BUG之后且有了一些主要的DLC更新添加后的中期开始制作。这个时候游戏版本已近非常稳定,一些特殊的打法技巧也不会再随着BUG的修正而发生改变,这时一套精良的攻略视频就能被传承得更久远。UP主,作为CRGP攻略视频里的翘楚,其实我很希望您不要一开始就直接出攻略视频,而是等游戏进入稳定期后再出,这样您的受众反而会细水长流,越来越多,而且经久不衰。 ♥ 58 ↩ 5
左轮庸医在此 2023-07-26 太自由地随性而为,会不会因为蝴蝶效应导致后面某些地方卡住无法继续进行呢。我初次接触这类游戏就是朋友推荐的神界原罪2,玩这游戏是我第一次感受到什么叫做“过于自由反倒处处是束缚”。生怕自己的所作所为会影响后面的剧情,搞的不敢动了。 ♥ 44 ↩ 16
居儿少年 2023-07-18 请问博德之门3的地图剧情引导做的怎么样?对于像我这种没接触过dnd跑团类型的,之前只玩过30小时神界原罪2还不知道为啥任务线断掉的蠢新玩家上手会不会难度比较大?[脱单doge] ♥ 44 ↩ 12
SaltSodaaa 2023-07-19 (写给下面不知道ndn伤害机制的小伙伴哦)看到我这俩骰子了么,这是20面骰子,dnd的经典骰子,d后面的是骰子面数,d前面的数字是几个骰子,比如2d6的伤... ♥ 49 ↩ 3
useStrict 2023-07-18 皮搋子的回合制我感觉就是改良版的暂停即时制(所以你看柱2就不要脸直接抄),带暂停即时制玩起来也挺回合的,所以这么一改能让轻度玩家更习惯,讲真。。。现在还喜欢暂停即时制的估计都是crpg姨姥 我觉得天外世界的那种系统反而比较好,就是即时制但是不能控同伴只能控自己。但是天外的队友好蠢啊。 ♥ 53 ↩ 35
维森莫纳么帅 2023-07-18 我是一个新人,唯一玩过类似的游戏就是正义之怒了。 因为不了解DND各种装备,人物,技能数值的定义,玩这种类似游戏一点体验都没有,唯一直观的感受是正义之怒里满级法师技能酷炫。 比如:什么装备最好,什么技能伤害最高,什么人物属性最屌。一点概念都没有。 各位大佬有什么网址推荐,我想去了解了解[2233娘_耶] ♥ 35 ↩ 8
萝卜燉猪 2023-07-19 演示里的黑暗冲动,用得武僧,让我想起了原来一个老角色日魂武僧拉萨德。恋爱结局里面他和查内姆被莎儿的信徒杀了,但结局里面说有七个流淌巴尔血液和日魂祝福的孩子踏上了复仇之路。 虽然说是无端联想,不过自我感觉还挺带感的[tv_doge] ♥ 30 ↩ 3
恶食小王 2023-07-20 其实自由度这一块,博得3还真赶不上神2,因为起源人物的职业是卡死的,影心固定是牧师、盖尔固定是法师,不能像神2那样第一局和洛斯双法师双休,第二局再和洛斯双弓箭手双休。而且博得3的摇色子战斗系统我很不喜欢,因为比起靠运气秒杀boss和靠实力秒杀boss,后者带给我的成就感和游戏体验无疑是更佳的 ♥ 50 ↩ 25
薇尔莉特の伊芙加登っ 2023-07-18 骑士啊,有个问题我想问下,我在注册拉瑞安的账号时,一直提示无效输入,但所有的用户名,邮箱密码都是没有问题的,但就是注册不了账号,这个要怎么解决啊?快帮帮孩子~[委屈][委屈][委屈] ♥ 23 ↩ 15
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我是萌新,只玩过神界3原罪和原罪2,我希望博得3 的正式版,能够让我 的 UI 开放自主调整大小。。神界3这一点超级人性化,然后原罪2就开始舍弃了这个特性,不让我们调整ui字体大小了。 博得3的ea 虽然可以调整部分字体大小,但是ui还是小[委屈],真的很怀念当年第一个玩的拉瑞安游戏,神界3原罪,各方面都是好的,当年TGA年度居然给了龙腾3,气得我直哆嗦![大笑]
♥ 429 ↩ 32
有一个问题,假如联机的话,对话选项岂不是只能听一个玩家选,这对自由度来说很蛋疼啊
♥ 310 ↩ 55
问问博德3会不会和神界2一样经验值中心化,导致玩家为了取得经验值减少rp体验感 我举个例子,神界2中无名岛主角可以在蜡黄人基地命令叉舌把沉默者和她的黑环小队宰了,达成黑吃黑,不费一兵一卒让敌人内乱。不过这种方法会少经验值 自己动手把沉默者宰了有经验 这种设计就导致二周目玩家基本不会选择黑吃黑,而是拿经验,导致rp沉浸感降低 没玩过博德3,有没有带佬说说会不会还是这种情况[给心心]
♥ 160 ↩ 22
12级差不多了,想想有多少个职业及子职业,就目前来看都有好几百个技能了,更别说拉瑞安给每个技能适配了咒语和手势,还得面临数值平衡,多升1级工作量都将是指数级的增长。
♥ 160 ↩ 6
人活着哪有不玩博德之门的?硬撑罢了! 人活着哪有不玩博德之门的?硬撑罢了! 人活着哪有不玩博德之门的?硬撑罢了! 妈的,忍不了,一拳把深水城打爆!妈的,忍不了,一拳把剑湾打爆!妈的,忍不了,一拳把无冬城打爆!妈的,忍不了,一拳把北地打爆!妈的,忍不了,一拳把魔索布莱城打爆!妈的,忍不了,一拳把幽暗地域打爆!妈的,忍不了,一拳把费伦大陆打爆!妈的,忍不了,一拳把托瑞尔宇宙打爆!妈的,忍不了,一拳把魔网打爆!妈的,忍不了,一拳把星界打爆!妈的,忍不了,一拳把天堂山打爆!妈的,忍不了,一拳把巴托九狱打爆!妈的,忍不了,一拳把混沌海打爆!妈的,忍不了,一拳把无序深渊打爆!妈的,忍不了,一拳把AO神打爆!他奶奶的曳光弹六舅的火焰箭妹妹的魔能爆爷爷的雷鸣波婶婶的魔法飞弹妈妈的圣火术爸爸的至圣斩三舅姥爷的火球术三叔的脆弱诅咒七舅姥爷的不协低语二舅姥爷的恶言相加姑姑的油腻术祖爷爷的炼狱叱喝祖姥爷的燃烧之手祖奶奶的冻寒之触二爷的酸液飞溅他哥哥的灾祸术妹妹的祝福术弟弟的巫术箭姐姐的迷踪步姐夫的虚假生命爷爷的杀戮风嗯啊,杀杀杀!!好可怕杀杀杀杀杀杀上勾拳!下勾拳!左勾拳!右勾拳!扫堂腿!回旋踢!这是灵吸怪吃哥布林,这是灵吸怪摧毁奈瑟瑞尔!这是灵吸怪蹬,这是灵吸怪跳!灵吸怪坐飞机!灵吸怪走迷宫!灵吸怪踢腿!愤怒的灵吸怪!灵吸怪砍大树树!动作如潮!动作如潮!动作如潮!动作如潮!动作如潮!动作如潮!动作如潮!动作如潮!动作如潮!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!杀!动作如潮!动作如潮!动作如潮!动作如潮!动作如潮!动作如潮!动作如潮!动作如潮!动作如潮!动作如潮!
♥ 128 ↩ 4
注意,骑士的视频是特别熟悉的情况下一口气快速通关,自己玩的话还得翻个倍,我第一次玩ea版本(那时候还没熔炉地图)花了33h。
♥ 75 ↩ 7
@跛腿骑士 UP,作为一位普通的DND爱好者我来纠正下: 龙裔Dragonborn在龙与地下城历代版本中均没有“混血”这一说法,龙裔并不是因龙与类人生物的结合而诞生 5e的话,龙与类人生物结合而诞生的混血种族有时会是半龙Half-Dragon(注:半龙并不限定必须是龙与类人生物结合才会诞生,除了类人生物Humanoids外 龙与野兽Beast、巨人Giants或怪兽Monstrosities结合都可以诞下半龙)
♥ 78 ↩ 7
就说急不急吧
♥ 69 ↩ 18
游戏肯定是好游戏了,但正如UP主所说,这类游戏在初期肯定会有很多BUG,那么一开始就做攻略视频就显得意义不大了。因为随着BUG的修复,游戏中的一些打发思路都会发生改变,从而影响到攻略视频的打法。这种游戏最理想的攻略视频应该是在它修复BUG之后且有了一些主要的DLC更新添加后的中期开始制作。这个时候游戏版本已近非常稳定,一些特殊的打法技巧也不会再随着BUG的修正而发生改变,这时一套精良的攻略视频就能被传承得更久远。UP主,作为CRGP攻略视频里的翘楚,其实我很希望您不要一开始就直接出攻略视频,而是等游戏进入稳定期后再出,这样您的受众反而会细水长流,越来越多,而且经久不衰。
♥ 58 ↩ 5
太自由地随性而为,会不会因为蝴蝶效应导致后面某些地方卡住无法继续进行呢。我初次接触这类游戏就是朋友推荐的神界原罪2,玩这游戏是我第一次感受到什么叫做“过于自由反倒处处是束缚”。生怕自己的所作所为会影响后面的剧情,搞的不敢动了。
♥ 44 ↩ 16
请问博德之门3的地图剧情引导做的怎么样?对于像我这种没接触过dnd跑团类型的,之前只玩过30小时神界原罪2还不知道为啥任务线断掉的蠢新玩家上手会不会难度比较大?[脱单doge]
♥ 44 ↩ 12
(写给下面不知道ndn伤害机制的小伙伴哦)看到我这俩骰子了么,这是20面骰子,dnd的经典骰子,d后面的是骰子面数,d前面的数字是几个骰子,比如2d6的伤...
♥ 49 ↩ 3
皮搋子的回合制我感觉就是改良版的暂停即时制(所以你看柱2就不要脸直接抄),带暂停即时制玩起来也挺回合的,所以这么一改能让轻度玩家更习惯,讲真。。。现在还喜欢暂停即时制的估计都是crpg姨姥 我觉得天外世界的那种系统反而比较好,就是即时制但是不能控同伴只能控自己。但是天外的队友好蠢啊。
♥ 53 ↩ 35
我是一个新人,唯一玩过类似的游戏就是正义之怒了。 因为不了解DND各种装备,人物,技能数值的定义,玩这种类似游戏一点体验都没有,唯一直观的感受是正义之怒里满级法师技能酷炫。 比如:什么装备最好,什么技能伤害最高,什么人物属性最屌。一点概念都没有。 各位大佬有什么网址推荐,我想去了解了解[2233娘_耶]
♥ 35 ↩ 8
想问下对话判定的时候,怎么换人呢?比如我有个高魅力的队友,需要魅力判定的时候,怎么样用高魅力队友的数值去判定呢?
♥ 43 ↩ 18
演示里的黑暗冲动,用得武僧,让我想起了原来一个老角色日魂武僧拉萨德。恋爱结局里面他和查内姆被莎儿的信徒杀了,但结局里面说有七个流淌巴尔血液和日魂祝福的孩子踏上了复仇之路。 虽然说是无端联想,不过自我感觉还挺带感的[tv_doge]
♥ 30 ↩ 3
其实自由度这一块,博得3还真赶不上神2,因为起源人物的职业是卡死的,影心固定是牧师、盖尔固定是法师,不能像神2那样第一局和洛斯双法师双休,第二局再和洛斯双弓箭手双休。而且博得3的摇色子战斗系统我很不喜欢,因为比起靠运气秒杀boss和靠实力秒杀boss,后者带给我的成就感和游戏体验无疑是更佳的
♥ 50 ↩ 25
骑士啊,有个问题我想问下,我在注册拉瑞安的账号时,一直提示无效输入,但所有的用户名,邮箱密码都是没有问题的,但就是注册不了账号,这个要怎么解决啊?快帮帮孩子~[委屈][委屈][委屈]
♥ 23 ↩ 15
优化太感人了 3060ti都跑不到60帧 正式版能优化一下吗
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