独立排位+正统竞技玩法,黑潮爆破模式能拯救三角洲的竞技化吗?
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独立排位+正统竞技玩法,黑潮爆破模式能拯救三角洲的竞技化吗?
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Description
真拿你没办法,坐好喽!那是三角洲绝密航天上,一记足以载入法国猛攻战神记忆的冷枪。全图寂静得只剩下小兵跑路声与呼吸声。载大哥深陷装备绝境,全身只有四套金蛋sv98,几乎是赤手空拳面对当时如日中天的a大听力头特里克猛攻蛆DANK1NG。载大哥没有选择保守退守,而是抓起了那把几万哈弗币、威力却被无数人轻视的栓狙——sv98。对面,是被称为“冠军战队法尔孔场外援助”的DANK1NG。彼时他正站在核心区花园,架点、定位、威慑力都近乎无解,是所有绿裤子跑刀仔的噩梦。他喷气前压,姿态从容,仿佛一切尽在掌握。谁也不会想到,这一步,会撞上来自法国的致命准星。载物蹲守中控阳台,目光如钉。没有多余动作,没有花哨身法,只有一瞬的屏息、瞄准、击发。枪响的瞬间,尘埃未落。一发轻盈却决绝的子弹,越过战场喧嚣,精准穿过DANK1NG的四级听力头。单三猛攻哥DANK1NG应声倒地。全场哗然。那不是依靠火力碾压的胜利,而是极致瞄准与绝对冷静的胜利。一把金蛋sv98,一颗普通子弹,一位法国选手,在最绝望的局里,狙杀了当时清图航天的天才。这一枪没有改写整场战局,却在无数观众心里刻下了一句话:再强的装备,也会被载大哥一枪封喉。它轻得像一阵风,却重得像一座碑。
Comments
测试服体验了两把,我反正觉得洲这个爆破没有那个对fps新手十分不友好的急停机制就挺好的,瓦和cs的急停真玩不惯太吃熟练度了,而洲就只需要考虑战术还有枪的准度就好,玩起来也不会太累
♥ 30 ↩ 3
就三角洲的尿性我怕这个模式杀多了回摸金给我飞升赛博坦
♥ 62 ↩ 6
测试服看下来可玩性确实很高并且可研发的战术也不在少数,再加上洲特有的短ttk带来的战斗爽所以想要办电竞化的肯定不成问题,因为它确实做到了足够好玩。并且洲想要做爆破模式也很简单,因为爆破作为传统老牌fps的竞技模式本身的赛制是足够完善的,也不需要像隔壁烽火去慢慢试直接套用已有赛制就成[妙啊]
♥ 90 ↩ 5
至少职业赛能凑齐人数了[笑哭]
♥ 36
这个东西感觉在抢的是国内另一种市场,就是用着CS瓦爆破计分的机制,然后去加上cod的机动性和洲的技能,只能说这一种爆破类型在国内确实空白,不能直接拿它和cs瓦还有cod来对比[思考]
♥ 27 ↩ 4
这游戏国外都没人玩还搞比赛呢
♥ 1
真拿你没办法,坐好喽!那是三角洲绝密航天上,一记足以载入法国猛攻战神记忆的冷枪。全图寂静得只剩下小兵跑路声与呼吸声。载大哥深陷装备绝境,全身只有四套金蛋sv98,几乎是赤手空拳面对当时如日中天的a大听力头特里克猛攻蛆DANK1NG。载大哥没有选择保守退守,而是抓起了那把几万哈弗币、威力却被无数人轻视的栓狙——sv98。对面,是被称为“冠军战队法尔孔场外援助”的DANK1NG。彼时他正站在核心区花园,架点、定位、威慑力都近乎无解,是所有绿裤子跑刀仔的噩梦。他喷气前压,姿态从容,仿佛一切尽在掌握。谁也不会想到,这一步,会撞上来自法国的致命准星。载物蹲守中控阳台,目光如钉。没有多余动作,没有花哨身法,只有一瞬的屏息、瞄准、击发。枪响的瞬间,尘埃未落。一发轻盈却决绝的子弹,越过战场喧嚣,精准穿过DANK1NG的四级听力头。单三猛攻哥DANK1NG应声倒地。全场哗然。那不是依靠火力碾压的胜利,而是极致瞄准与绝对冷静的胜利。一把金蛋sv98,一颗普通子弹,一位法国选手,在最绝望的局里,狙杀了当时清图航天的天才。这一枪没有改写整场战局,却在无数观众心里刻下了一句话:再强的装备,也会被载大哥一枪封喉。它轻得像一阵风,却重得像一座碑。
♥ 76 ↩ 2
这模式的平衡目前完全一坨[喜欢]武器强度混淆,3级武器和4级武器的ttk之间没有明显分界,甚至有能完全碾压4级武器一头的3级武器 目前看来最弱的两把4级武器是ash12和kc17,ttk能被绝大多数3级武器超越。最强的3级武器mcx,ttk强于半数的4级武器 我这里是在拿步枪和步枪比,冲锋枪的数值更是完全崩坏,我都不知道近战步枪怎么打得过冲锋枪
♥ 54 ↩ 13
我说实话,烽火都平衡不明白,放这边更是灾难。枪械平衡完还得平衡干员,不是看不起策划,难度实在是高。
♥ 11 ↩ 2
从三角洲宣发烽火和战场两种主要模式开始,玩法的割裂与后续更新的矛盾是肯定绕不开的,参考无名。现在又出了个爆破模式,这个模式看出来三角洲真是什么火跟什么,当年国内没有像样类似战地的游戏,三角洲抢占先机,恰好当时掠夺撤离类游戏也很火,三角洲跟着出,虽然隔壁有暗区突围,两者节奏不同能分出受众,还能说得过去,这个爆破模式完全意义不明,已经有cs和瓦,爆破模式没有空位了,本来三角洲本身就是快节奏,爆破模式这种强调慢节奏战术竞技的玩法完全和三角洲矛盾。再说回玩法割裂问题,烽火和战场的割裂还不够大吗,武器数据人物技能都有修改,有一部分玩家是只玩一个模式的,要不战场要不烽火,在已经有瓦或者cs的情况下,会有新玩家专门玩你三角洲的爆破模式吗?
♥ 3
@东堂华刀 @jkmjkc @仁菜不打雷 @Acup心夏 打不打
♥ 2 ↩ 2
梦到啥做啥
♥ 1
但我感觉比赛观感最好的应该还是战场的
♥ 4 ↩ 1
说实话不是很理解三角洲在这个点端这个上来是怎么个想法,本来出干员又快,现在要做三个模式的平衡我不是很看好策划水平,难道玩家流失真的很严重嘛[笑哭]
♥ 16 ↩ 6
FLC不是法尔孔啊
♥ 8 ↩ 2
电竞化死路一条 没可能活 lol的奇迹不可能复刻
♥ 1
说白了三角洲就是几个模式的东西混一坨,又不乐意单独拉出来作区分,实在不行你就照搬cod的部分设计也行,呼吸回血也是必须的,不然你会面临问题如下:三角洲干员逆天机制跟鬼一样呼你脸上完全没有招架之力;蜂医变成最大受益者,可以无限回血这一块
♥ 1
很难想象这平衡性得改成啥样才能好好玩[笑哭]我之前玩生死狙击2的时候,那爆破,一杆狙就能守整张图,玩不了一点。。。。而且还有探头能缩小身体外露面积
♥ 6 ↩ 3
当务之急是,削弱道具和技能范围,削弱腰射,扩大地图,延长TTK,让爆头性价比更高,不再无脑跑打,还有增加上空空气墙,不然下个包,定点雷还拆个毛线[笑哭]
♥ 3
首先这个flc不是猎鹰,然后看了一眼老牌战队和出名的也确实不少,faze,液体,fnc,eg,geng,lev,阿若拉这些还真都挺有名
♥ 6