什么?我穿越成朱元璋了【欧陆风云5】

合集 · 逆天改命系列 (49)

  1. 12:44
    1836海地工业化
  2. 12:53
    1936波兰反击战
  3. 17:20
    1936芬兰反击战
  4. 11:03
    1944德国反击战
  5. 10:10
    1836铁血德意志
  6. 12:13
    1836大清反击战
  7. 15:27
    1836苏联反击战
  8. 19:11
    1936埃塞反击战
  9. 11:35
    1943诸神的黄昏(上)
  10. 17:33
    1943诸神的黄昏(下)
  11. 13:47
    1943对日反击战
  12. 14:32
    1836波兰复国战
  13. 17:06
    1134南宋的北伐
  14. 11:28
    1945柏林保卫战(上)
  15. 11:22
    1945柏林保卫战(中)
  16. 15:47
    1945柏林保卫战(下)
  17. 13:00
    1942苏维埃反击战
  18. 13:23
    1936捷克斯洛伐克
  19. 18:10
    1939法国一步不退
  20. 14:37
    1936卢森堡反击战
  21. 12:26
    1836索科托反击战
  22. 14:39
    1836晚清逆袭录
  23. 23:18
    1936丹麦海军梦
  24. 13:11
    1939波兰死战不退
  25. 14:36
    从流浪汉到世界霸主
  26. 11:50
    1936,中华反击战(上)
  27. 9:11
    1936,中华反击战(中)
  28. 15:26
    1936,中华反击战(下)
  29. 14:06
    1836兰芳大国梦
  30. 17:04
    1936保加利亚反击战
  31. 16:10
    1939拯救法兰西
  32. 15:39
    1936红色美利坚
  33. 13:15
    1936南斯拉夫反击战
  34. 13:07
    1936德国新路线
  35. 16:15
    1836西班牙崛起
  36. 13:16
    意大利绝境反击(上)
  37. 10:55
    意大利绝境反击(下)
  38. 15:51
    你就是这么拯救大宋的?
  39. 10:31
    穿越元末,大明雄起
  40. 10:10
    谁教你这么当总督的?
  41. 10:18
    穿越大清,逆天改命
  42. 12:40
    攘外抗日,绝境反击!
  43. 8:28
    穿越二战,但是打牌
  44. 5:43:43
    5小时!纵横二战!
  45. 12:22
    重回二战,德国反击战
  46. 12:55
    穿越大清,无敌舰队!
  47. 15:43
    穿越明末,我即崇祯
  48. 13:21
    逆天小国,如何强行改命【门前惊雷DLC首发】
  49. 14:57
    投降前一天,我接手了这个匈牙利存档!
Description
拼尽全力终于赶上~视频中展示的内容属于之前的测试版,不代表最终成品。目前体验下来内容非常丰富,不过这也导致上手难度会高一点,4代玩家应该可以很好适应,因为还是沿用了不少熟悉的系统和机制,总之,等欧陆直播解禁,我们先来一波大的~

Comments

樵夫球大王 2025-10-31

期待阿尔达比勒,迈索尔,拜占庭,阿依努…………

♥ 851 ↩ 35

蒸不如蒜了 2025-10-31

难绷,我实在是不想玩维多利亚啊,难道欧陆风云五出了之后,我还要回头玩欧陆风云四嘛[笑哭]

♥ 441 ↩ 19

只有头骑士 2025-10-31

在奇怪的地方还原历史了,最有钱的古代封建王朝宋还真是靠的商税,土地税被土地兼并干烂始终是一个时间问题。

♥ 367 ↩ 6

雪辰沙 2025-10-31

恭喜狐狸爷可以撑地啦![doge]

♥ 299 ↩ 7

笛亚bb 2025-10-31

如今就算是写明朝背景的小说,发展到最后唯一相同点就是国号依然是“明”,其它各方面是几乎全部大改[doge]

♥ 471 ↩ 55

Frantzer 2025-10-31

完蛋,我知道为什么会有遗老呆在eu3,ck2,vic2不出来了,我也不想玩了,就守着eu4等eu5出了10个dlc再说吧

♥ 283 ↩ 24

Grave_Thee 2025-10-31

p社做了一个自带的和面机可还行,这个经济系统还是太复杂了

♥ 209 ↩ 3

DivanoMessiah 2025-11-01

这个距离控制力设定还是不错,当初eu4的时候我们群友讨论就是与其搞行政容量+直辖和自治的模式,不如根据删掉科技、距离首都距离、威望、正统等数值来动态自治度

♥ 102 ↩ 7

仰望星空畅想未来 2025-11-01

不是,V系列作为P社中受众最小的,就是其繁杂的产业链和人群划分。EU去学这个,是怎么想的?

♥ 132 ↩ 18

表抢 2025-10-31

有种浓浓的既视感,p社游戏之间也开始同质化了吗,略有失望啊[尴尬] 其实个人感觉欧陆风云系列没必要把经济生产搞得这么细,它的游戏重心不应该在这些细枝末节上面,反而是军事政治文化这些才是重点,否则还不如索性把两款游戏整合到一起算了。

♥ 201 ↩ 108

AyayA_文文 2025-11-01

小时制玩500年吗?那很难受了,建议再加一个成就“欧陆风云世纪”从1337年一直玩到1837年

♥ 90 ↩ 3

户轩阁 2025-10-31

狐狸要久违的直播了吗!元老院,集合!

♥ 77 ↩ 4

-知食分子- 2025-10-31

byd短狐狸,看看别的up多长😡

♥ 69 ↩ 2

ElonaldTrusk 2025-10-31

EU5从这么早开始,那看来可以把朱祁镇掐死在婴儿车里

♥ 58 ↩ 6

Bokanovsky 2025-10-31

新作:+1000 1337年开局:+50 革除点数风云积弊、恢复3代祖宗之法:+500 抄了MT的阶级系统:+100 抄了MT的通信效率:+100 没抄MT的动态省份征服系统:-100 红巾与元朝的对抗的模拟度比起MT从头到尾都完全无法直视:-100 AI高丽像ck3一样喜欢跨海打山东或者东南:-20 抄了MT的人口阶层结构系统:+1000 天朝系统和汉化机制:+100 默认厚往薄来的朝贡:+10 把天朝改革和朝贡获取权威直接绑到一起缺乏深度:-10 AI托管系统:+1000 没抄MT的经济贸易系统:-10086 总的来说基本框架比起EU4要好很多,但目前的表现和四代MT一比就很败兴,只能等MT放出第一个alpha再看

♥ 91 ↩ 16

拉法库法 2025-11-01

那么多人嫌复杂,我是觉得一点都不复杂,经济部分不都有一键托管吗?我反正eu4是已经玩腻了,破局以后就是叠buff然后染地图,然后就是对着版图发呆结档,eu5起码还给了玩家选择的余地,可以打,打完了也可以选择种地,如果懒得操作可以选择自动,想操作就可以把自动关了自己来,我不知道怎么样才算是简单,说复杂的我甚至怀疑没有玩过eu4

♥ 57 ↩ 7

加牛奶的燕麦粥 2025-11-04

马皇后让我想到了这个

♥ 47 ↩ 1

666vsjj 2025-10-31

看得出来随着国家实力的发展,p社也在进行着改变,从o4开始那个康熙还有那个大明制度到现在设计这个明朝,真很难评[笑哭][笑哭][笑哭]

♥ 54 ↩ 11

夏沐Natsumi 2025-10-31

eu玩家中有口皆碑,留下诸多名梗趣事的传奇转进王,小狐狸,也是终于回到了他忠诚的eu5,期待狐狸继续创造更多传奇故事[打call]

♥ 29

安安安那那那 2025-10-31

这到底是维多利亚还是欧陆风云,我是谁我在哪

♥ 33