什么?我穿越成朱元璋了【欧陆风云5】
合集 · 逆天改命系列 (49)
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1836海地工业化
12:44
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1936波兰反击战
12:53
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1936芬兰反击战
17:20
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1944德国反击战
11:03
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1836铁血德意志
10:10
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1836大清反击战
12:13
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1836苏联反击战
15:27
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1936埃塞反击战
19:11
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1943诸神的黄昏(上)
11:35
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1943诸神的黄昏(下)
17:33
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1943对日反击战
13:47
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1836波兰复国战
14:32
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1134南宋的北伐
17:06
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1945柏林保卫战(上)
11:28
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1945柏林保卫战(中)
11:22
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1945柏林保卫战(下)
15:47
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1942苏维埃反击战
13:00
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1936捷克斯洛伐克
13:23
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1939法国一步不退
18:10
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1936卢森堡反击战
14:37
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1836索科托反击战
12:26
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1836晚清逆袭录
14:39
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1936丹麦海军梦
23:18
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1939波兰死战不退
13:11
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从流浪汉到世界霸主
14:36
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1936,中华反击战(上)
11:50
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1936,中华反击战(中)
9:11
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1936,中华反击战(下)
15:26
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1836兰芳大国梦
14:06
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1936保加利亚反击战
17:04
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1939拯救法兰西
16:10
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1936红色美利坚
15:39
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1936南斯拉夫反击战
13:15
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1936德国新路线
13:07
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1836西班牙崛起
16:15
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意大利绝境反击(上)
13:16
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意大利绝境反击(下)
10:55
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你就是这么拯救大宋的?
15:51
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穿越元末,大明雄起
10:31
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谁教你这么当总督的?
10:10
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穿越大清,逆天改命
10:18
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攘外抗日,绝境反击!
12:40
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穿越二战,但是打牌
8:28
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5小时!纵横二战!
5:43:43
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重回二战,德国反击战
12:22
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穿越大清,无敌舰队!
12:55
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穿越明末,我即崇祯
15:43
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逆天小国,如何强行改命【门前惊雷DLC首发】
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投降前一天,我接手了这个匈牙利存档!
14:57
Description
拼尽全力终于赶上~视频中展示的内容属于之前的测试版,不代表最终成品。目前体验下来内容非常丰富,不过这也导致上手难度会高一点,4代玩家应该可以很好适应,因为还是沿用了不少熟悉的系统和机制,总之,等欧陆直播解禁,我们先来一波大的~
Comments
期待阿尔达比勒,迈索尔,拜占庭,阿依努…………
♥ 851 ↩ 35
难绷,我实在是不想玩维多利亚啊,难道欧陆风云五出了之后,我还要回头玩欧陆风云四嘛[笑哭]
♥ 441 ↩ 19
在奇怪的地方还原历史了,最有钱的古代封建王朝宋还真是靠的商税,土地税被土地兼并干烂始终是一个时间问题。
♥ 367 ↩ 6
恭喜狐狸爷可以撑地啦![doge]
♥ 299 ↩ 7
如今就算是写明朝背景的小说,发展到最后唯一相同点就是国号依然是“明”,其它各方面是几乎全部大改[doge]
♥ 471 ↩ 55
完蛋,我知道为什么会有遗老呆在eu3,ck2,vic2不出来了,我也不想玩了,就守着eu4等eu5出了10个dlc再说吧
♥ 283 ↩ 24
p社做了一个自带的和面机可还行,这个经济系统还是太复杂了
♥ 209 ↩ 3
这个距离控制力设定还是不错,当初eu4的时候我们群友讨论就是与其搞行政容量+直辖和自治的模式,不如根据删掉科技、距离首都距离、威望、正统等数值来动态自治度
♥ 102 ↩ 7
不是,V系列作为P社中受众最小的,就是其繁杂的产业链和人群划分。EU去学这个,是怎么想的?
♥ 132 ↩ 18
有种浓浓的既视感,p社游戏之间也开始同质化了吗,略有失望啊[尴尬] 其实个人感觉欧陆风云系列没必要把经济生产搞得这么细,它的游戏重心不应该在这些细枝末节上面,反而是军事政治文化这些才是重点,否则还不如索性把两款游戏整合到一起算了。
♥ 201 ↩ 108
小时制玩500年吗?那很难受了,建议再加一个成就“欧陆风云世纪”从1337年一直玩到1837年
♥ 90 ↩ 3
狐狸要久违的直播了吗!元老院,集合!
♥ 77 ↩ 4
byd短狐狸,看看别的up多长😡
♥ 69 ↩ 2
EU5从这么早开始,那看来可以把朱祁镇掐死在婴儿车里
♥ 58 ↩ 6
新作:+1000 1337年开局:+50 革除点数风云积弊、恢复3代祖宗之法:+500 抄了MT的阶级系统:+100 抄了MT的通信效率:+100 没抄MT的动态省份征服系统:-100 红巾与元朝的对抗的模拟度比起MT从头到尾都完全无法直视:-100 AI高丽像ck3一样喜欢跨海打山东或者东南:-20 抄了MT的人口阶层结构系统:+1000 天朝系统和汉化机制:+100 默认厚往薄来的朝贡:+10 把天朝改革和朝贡获取权威直接绑到一起缺乏深度:-10 AI托管系统:+1000 没抄MT的经济贸易系统:-10086 总的来说基本框架比起EU4要好很多,但目前的表现和四代MT一比就很败兴,只能等MT放出第一个alpha再看
♥ 91 ↩ 16
那么多人嫌复杂,我是觉得一点都不复杂,经济部分不都有一键托管吗?我反正eu4是已经玩腻了,破局以后就是叠buff然后染地图,然后就是对着版图发呆结档,eu5起码还给了玩家选择的余地,可以打,打完了也可以选择种地,如果懒得操作可以选择自动,想操作就可以把自动关了自己来,我不知道怎么样才算是简单,说复杂的我甚至怀疑没有玩过eu4
♥ 57 ↩ 7
马皇后让我想到了这个
♥ 47 ↩ 1
看得出来随着国家实力的发展,p社也在进行着改变,从o4开始那个康熙还有那个大明制度到现在设计这个明朝,真很难评[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 54 ↩ 11
eu玩家中有口皆碑,留下诸多名梗趣事的传奇转进王,小狐狸,也是终于回到了他忠诚的eu5,期待狐狸继续创造更多传奇故事[打call]
♥ 29
这到底是维多利亚还是欧陆风云,我是谁我在哪
♥ 33