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如果给水月肉鸽中的启示配上专属的音乐,那便是泰拉最后的赞歌
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Description
也许这便是“萨卡兹的苦难”
Comments
苦难不值得歌颂,但值得铭记[以闪亮之名_爱你哦]
♥ 476 ↩ 2
只能说,从生于黑夜开始,萨卡兹系列故事的音乐就非常棒了
♥ 306 ↩ 3
其实大变老师和小猫蛋卷的两首优秀bgm没有达到6.7章的效果纯粹是被文案拖累了。两位王庭之主的人物并没有花费大量笔墨着力,他们的决战和退场并未引发大量玩家的共鸣,因而在关卡演出时并没有爱国者霜星的bgm那么印象深刻。而巴别塔与慈悲灯塔的对对特蕾西娅的立体描绘变向强化了特蕾西娅的bgm感染力,在听bgm时,你就会能和文案塑造的特蕾西娅的形象产生共鸣,而前两位尤其是血魔大君,他的bgm感觉比描绘他所有笔墨加起来都更能反映大君内心悲怆仇恨不甘愤慨的情绪。
♥ 259 ↩ 7
在决战曲这块鹰角做的确实优秀而且发挥稳定,不能说一直出众但是质量绝对有保证,可惜关注的人不多,up这么精心做的赏析发了两天播放量居然还没过万
♥ 251 ↩ 1
三个月了,我还是离不开巴别塔 话语浮上心头,将我的爱,弃置于此
♥ 189 ↩ 5
每首都是听名字感觉没听过,但是前几个音一出来就能联想到剧情里的各个故事。音乐是连接我们和泰拉的一个相当重要的部分。音角,yyds[脱单doge]
♥ 152 ↩ 3
生存之形,一款我的早起闹钟()全程渐强的交响真的很适合闹钟需求()
♥ 113 ↩ 1
前有王者,是悲伤的时候了
♥ 73 ↩ 1
storyteller无敌了
♥ 62 ↩ 1
“三位英雄重建又分崩离析,摘下王冠的独眼巨人,仁慈宽厚却暴食膨胀而亡的食腐者,企图引导族群命运却丧钟为自己而鸣的女妖,用苦痛遮蔽日暮,又死于血亲之手的血魔,是魔王们与特雷西亚共同的决议族群最后的手段”
♥ 44
生存之形算是我主线里头音乐听的最爽的,也算是我印象最深的一个,在h12-4和大变老师激情对撅,后来看了一下代理整整要有7分多钟,也就是说换成正常情况下如果第1次打要通关起吗要打十几分钟,可能算是主线关和SideStory里头单次作战时间可能是最久的一关,水月肉鸽人之光辉即使全程手操,我也就打了8分钟,总辖EX和S关的突袭也就7到8分钟
♥ 36
我能说什么呢,这个系列我基本是出一个爱一个,一直听直到下一首出。
♥ 32 ↩ 1
这次萨卡兹肉鸽的音乐也很不错,有空分析一下?[doge]
♥ 27 ↩ 1
独属于萨卡兹的旋律
♥ 21 ↩ 1
小特的bgm致敬出埃及记那段也太妙了
♥ 16
炎魔那首也好听 炎魔也是十王亭
♥ 15 ↩ 5
求求了这个系列一定要一直做下去啊真的特别喜欢 明明做的这么认真播放量却不是很高
♥ 14 ↩ 1
什么时候解析一下broken sun
♥ 14
感觉拥抱烈焰(巴别塔战斗曲)更像对整个萨卡兹历史的浓缩,沉重的管弦乐贯穿始终而轻灵的钢琴声点缀其间,莫名就想起萨卡兹的战士跪倒在特蕾西娅身旁…诉说着他们渴望复仇渴望战争,特蕾西娅的理想终究是太过脆弱,就像里面的钢琴小调,终究是淹没在萨卡兹千万年的沉重历史之中
♥ 13