音角已经沉浸在黑流树海的音乐艺术里了...黑流树海音乐鉴赏
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如果给水月肉鸽中的启示配上专属的音乐,那便是泰拉最后的赞歌
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Description
好喜欢恐怖音乐...DLC能不能做个大的!
Comments
Reconquista?和Reconquista还是不一样的,加了个问号更有“真的在收复失地吗?”的迷茫感,这也在音乐中有体现。
♥ 693 ↩ 8
这次美术和音乐融合产生太强化学反应了 玩的时候整个代入进去了 像是那种真有几只大狗在后面追你的紧张感 但是这种感觉又欲罢不能,三天直达n15了
♥ 514 ↩ 6
当时稀里糊涂走三结局无藏被抽翻天了,出来一看名字《肿瘤=心脏》,曲子是真好听,但我误入三结局啥准备都没有直接暴毙的时候,老师我胸腔左边那颗肿瘤也不跳了[笑哭]
♥ 411 ↩ 5
这首是少有的温馨的曲子了[笑哭]
♥ 321 ↩ 6
这次肉鸽真好玩,有没有懂的[打call]
♥ 217 ↩ 21
黑流树海这个美术和音乐搭配真是绝了
♥ 175 ↩ 7
这次最阴的还得是六层的背景音乐,阴得没边了[笑哭]
♥ 137 ↩ 8
我觉得这次二结局谬因boss曲神了🤓🤓🤓 已严肃设置为活动主界面音乐🤓🤓🤓
♥ 95 ↩ 2
《居民们的狂欢节》用不同音色重复的乐句就像是不同的居民在叫唤着,有高昂的,有低沉的,有兴奋的,有狡黠的——“有个倒霉蛋要走不出去了”
♥ 87 ↩ 1
这次黑流树海的ost电子爱好者真的溜爽了,但是一想到dlc更新完才发专辑就急哭了[超辉夜姬表情包_灵魂出窍]
♥ 83 ↩ 1
最喜欢《居民们的狂欢节了》,感觉那种恐慌的氛围感拉满了,给人一种身临其境的感觉,快逃吧,在不逃就会被猎犬追上吞噬
♥ 67
不太觉得恐怖,反而感觉调式上的设计很突出奇幻神秘的感觉。不过我最近两三年没看剧情或许结合背景会有恐怖的效果吧。我印象里听过比较恐怖的是aal的类似monomyth这种前卫金属拍号比较特殊的,我比较期待未来boss战来个奇数合作那种复合的拍号。还有这次有几首听起来让我联想到了mr.bill的apophenia专辑,不过我电子音乐涉猎不多可能感受不一定准确。
♥ 67 ↩ 1
这次的音乐特有氛围感,感觉像回到了当年的水月和萨米
♥ 62
这把凯尔希开,这藏品简直是定制藏品[doge][doge]
♥ 72 ↩ 16
最好玩 最好听
♥ 63 ↩ 6
这次应该是魔幻现实风格的,大部分恐怖感来源于现实本身的荒谬
♥ 52
第三层boss的斗牛进行曲第一次听真的很爽,看着三层小boss全是大地巡旅出现的名字,就有一种重见历史的恢宏感!(加上曲子本身就有恢宏的气势)[2024明日方舟音律联觉_撒花]
♥ 44 ↩ 1
舟的美术设计和音乐还是太顶级了
♥ 42 ↩ 1
第三层boss曲我有个构想,主题是黑流树海(玻利瓦尔),曲调是沿用的西班牙斗牛曲(伊比利亚),而中间有不少的乐器的独奏给我一种旷远而悠久的大漠风(感觉是萨尔贡)这样子再结合三层boss都是黑流复现历史的样式,是不是可以说这个BGM就是在体现泰拉历史上伊比利亚开创萨尔贡玻利瓦尔商道的概念[吃瓜]
♥ 39 ↩ 1
关于第三层boss战bgm源于斗牛士进行曲还可以解释成现实历史上,对应玻利瓦尔地区的拉美最初被西班牙殖民,最后“独立”才成为对应哥伦比亚的美的后花园
♥ 38 ↩ 1