是防御力属性对吧 2024-09-29 感觉这次起源的杀招分橙光、红光两类 橙光的招式可反击(也可被中断),敌人出招时有扩散的光圈标识 红光的招式不可反击,只能回避,没有扩散的光圈标识,目前只看到吕布的投技 橙光的招式能否被反击,应该是看玩家携带的【发劲】武技是否对应。比如庄P这次将剑带的【发劲】武技可以反击吕布的跳砸 吕布释放此招式头顶有R1+○的提示。另一个用偃月刀的视频里,此招式没有反击按键提示,而是另一个地面橙光招式提示可以反击。 若是使用错误的【发劲】武技反击橙光,虽然无法触发倒地+破盾,但是可以中断敌方此时的橙光攻击。比如最后吕布拉弓的橙光,庄P释放的【发劲】武技,吕布有一个明显的反康动作,中止了后续的拉弓射箭。 这一点非常超出我的预期,并没有简单的做成 无视玩家错误的【发劲】继续霸体出招,而是有一个互动在里面。玩家虽然损失了倒地+破盾的收益,但是收获了打断敌人橙光的出招,这4个豆至少是有收益的。 ♥ 67 ↩ 4
哆啦EX梦 2024-09-29 牢庄亲口说的,这次为了照顾排队等试玩的玩家,放出是特调的简单难度,一关十几分钟就打完了,实际上成品一关要起码30多分钟,敌军武将的战意、攻击欲望都很高[doge] ♥ 22 ↩ 2
Comments
起码他会玩自己的游戏[脸红]
♥ 175 ↩ 10
牢庄的操作,10个铃木来了也打不过
♥ 134 ↩ 2
感觉这次起源的杀招分橙光、红光两类 橙光的招式可反击(也可被中断),敌人出招时有扩散的光圈标识 红光的招式不可反击,只能回避,没有扩散的光圈标识,目前只看到吕布的投技 橙光的招式能否被反击,应该是看玩家携带的【发劲】武技是否对应。比如庄P这次将剑带的【发劲】武技可以反击吕布的跳砸 吕布释放此招式头顶有R1+○的提示。另一个用偃月刀的视频里,此招式没有反击按键提示,而是另一个地面橙光招式提示可以反击。 若是使用错误的【发劲】武技反击橙光,虽然无法触发倒地+破盾,但是可以中断敌方此时的橙光攻击。比如最后吕布拉弓的橙光,庄P释放的【发劲】武技,吕布有一个明显的反康动作,中止了后续的拉弓射箭。 这一点非常超出我的预期,并没有简单的做成 无视玩家错误的【发劲】继续霸体出招,而是有一个互动在里面。玩家虽然损失了倒地+破盾的收益,但是收获了打断敌人橙光的出招,这4个豆至少是有收益的。
♥ 67 ↩ 4
老庄这水平是我看了这么多试玩除了那个官渡之外操作最好的了,老实说作为一个制作人这水平可以说很高了
♥ 63
每日沉迷35o视频
♥ 47 ↩ 4
反正看了那么多,没有一个视频打的有牢庄好[吃瓜]
♥ 41
三国无双确实要有点难度才好玩,过于割草超级腻,不晓得这次小兵有没有被增强
♥ 34 ↩ 7
事实证明制作人玩自己做的游戏也不一定打的过去[doge]
♥ 24 ↩ 17
牢庄亲口说的,这次为了照顾排队等试玩的玩家,放出是特调的简单难度,一关十几分钟就打完了,实际上成品一关要起码30多分钟,敌军武将的战意、攻击欲望都很高[doge]
♥ 22 ↩ 2
牢庄是会玩的[大笑]
♥ 19
比某游戏两个正确制作人直播连游戏怎么玩都不会强多了
♥ 13
吕布:杂鱼杂鱼[doge]
♥ 11 ↩ 2
牢庄亲自出马
♥ 9
最后不贪刀就能过,没想到会在真三里跟武将打立回,真是可喜可贺啊[打call]
♥ 8
目前看到最低血量的吕布
♥ 6
[笑哭]我是在玩卧龙吗。。。
♥ 6 ↩ 1
这作必买
♥ 6
好像还说这次难度是大幅降低的 包括吕布也是比正式版弱,正常打这关要40分钟
♥ 6 ↩ 2
想起了电软当年搞的编辑部活动,真三国无双4随机抽一对情侣角色挑战虎牢关修罗吕布,挑战成功奖励一台ps2,挑战失败还要剃头,也是很欢乐[吃瓜]
♥ 5 ↩ 1
他这个看破吃资源试玩刚开始还挺不习惯的,而且闪避也有点奇怪,但整个试玩打到最后吕布的时候习惯手感了还是蛮爽的
♥ 5