【柏喙干员速评】妮芙-本源术士 首个六星本源术士
合集 · 干员测评 (9)
Description
大家好,欢迎收看第一期干员速评-视频版。这档测评主要是对于数值刚出,实战数据不足的干员进行简单的评测。因此内容较为主观,只提供参考意义。 由于种种意外,原本预定活动第二天发布的视频拖到了今天。因此可能显得不是很‘’速‘’。我们会对此加以改进,如有建议,希望各位观众朋友在评论区给予我们一定的建议。 文案:@划水_YU 配音:@-瑾燃- 后期:@黎汐汐_ 封面:@去伪存真0111
大家好,欢迎收看第一期干员速评-视频版。这档测评主要是对于数值刚出,实战数据不足的干员进行简单的评测。因此内容较为主观,只提供参考意义。 由于种种意外,原本预定活动第二天发布的视频拖到了今天。因此可能显得不是很‘’速‘’。我们会对此加以改进,如有建议,希望各位观众朋友在评论区给予我们一定的建议。 文案:@划水_YU 配音:@-瑾燃- 后期:@黎汐汐_ 封面:@去伪存真0111
Comments
以个人角度评价一下强绑2226吧。虽然现在主流的输出说法是Logos+妮芙是目前最泛用的输出组合,但是在0控制环境下还是比较难和仇白竞争。妮芙的出路还是在于高抗性下的高质量输出表现,也就是logos爆条困难的时候。只有阿尔图罗可以做到高效率的爆条(对单1,对群3)。因此视频中所述的强绑2226而没有提到logos是合理的。换一种说法就是,logos不需要妮芙,但是妮芙肯定需要一个破条手。
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这个新干员的设计确实很聪明。 能高效打出爆条的二技能虽然很容易因为高法抗影响无法单次打出爆条,但极低成本的强力控制弥补了这个问题。 而没有法穿和爆条的三技能,又恰好带个阿尔图罗就可以高效打无视护甲与法抗的元素损伤。 天赋2更是天才,看似10层很难叠,实际上永久持续,需要用二技能打对单控制时敌人肯定会逗留在妮芙射程内经常吃爆条,需要用三技能打伤害时阿尔图罗也能高效率触发爆条。 . 这三者优秀的设计很难想象是一个术士[doge]
♥ 7 ↩ 6
你组的新项目[打call]
♥ 2
表格截图那么糊 观感太差了
♥ 1
目前来看[笑哭]配吃妮图组合的怪太少了,而且容易转火,日常还是白妮永控单boss舒服
实际上还要补充一个很重要的点,就是打数,虽然计算总伤不需要算打数,但是打数对于实战会造成天差地别的影响。打二一般需要面临转火的问题,而设计师设计元素体系时很聪明,因为凋亡爆条就有800dps的基础,日常使用中12000的总伤对于小兵/狗是几乎毁灭性的,因此小兵可能会在进入妮芙范围内就掉死了,妮芙的打二可能就没有像其他的打数少的干员一样转火严重,可能也正因如此,打二也是用巧妙的手段限制了妮芙对于高质量怪群的发挥
[来古-呆滞]梦想可能是一个天真的词,但实现梦想却绝不是空谈!留下我的三连,希望优秀的作品能被更多人看见~(。・ω・。)→https://b23.tv/NxKWMeg
是要用二技能打在爆了条的目标上才能有天赋一提升效果还是对于已经爆条的目标平A也有天赋一加强效果 如果是需要二技能打的话正好用二技能爆了条的那下算触发么
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第一个本源六星吧,不是有个红票五星?
↩ 6
船新项目,支持一下[打call]
请问一下无潜和满潜二技能,分别对多少法抗以下敌人能一发爆条?
↩ 3
第一