随机沙盒+开放世界!? 《永恒的冒险》开发版实机试玩!

合集 · 永恒的冒险 (2)

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    超大体量!?武士新作《永恒的冒险》概念PV
  2. 4:24
    随机沙盒+开放世界!? 《永恒的冒险》开发版实机试玩!
Description
猜你想问:
问:永恒的冒险有多少BOSS?有多少生物?
答:上线之初共有15个BOSS!后续预计会更新到18个BOSS!生物总数大概在60个左右。

问:预计什么时候上线?
答:预计国庆上架!预计首发价格900--1200钻石。

问:我不喜欢被RPG式任务牵着鼻子走,怎么办?
答:任务系统的核心依然是引导玩家游玩,采用RPG式剧情任务只是为了加强代入感,如果不喜欢完全可以不按任务来。

问:玩家击败BOSS,探索,能获得什么样的战利品?
答:可以获取到魔器(饰品),圣物(藏品+饰品),魔法秘仪(搭配魔法使用的武器),食谱(模组自带食物玩法),以及其他少部分特殊道具。

不问我也答:模组后续还有更多你意想不到的惊喜等待爆料,记得关注!

Comments

修齐Echo 27d ago

[大笑]

♥ 46 ↩ 3

VLM坦克 23d ago

什么时候修汇流来世的一堆bug,空岛箱子开出空气,一堆地形的特殊怪物也没加,圈钱跑路是吧[打call]

♥ 9

一个幸运的泰君 23d ago

汇流来世:孩子们问了吗,大半年了

♥ 3

先驱风暴 21d ago

感觉武士好像给洞穴变棍木了[笑哭]

♥ 3

星愿-落霞 28d ago

一堆人是只见过原神还是怎么的?这跟原神到底像在哪里?以小精灵作为陪同兼向导,这不是一堆RPG都有的元素吗。还有1000个读者,就有1000本哈姆雷特,大家想法肯定都是不同的,不要总是提一些我认为,我更喜欢,我觉得可以什么的想直接改变内容的意见,没有任何一个创作者可以同时满足所有人的喜好,而且太多想法会让创作思路混乱。真想全按照自己的喜好来,不如自己去做个游戏。看这个预告,我还是相当期待的,我也希望作者不要太被他人的想法左右,坚定自己的创作初衷,做出自己的特色[少女乐团派对_开心][少女乐团派对_开心]@直爽的作图武士

♥ 17 ↩ 5

97314628 20d ago

一些人讨厌小精灵设定的原因竟然只是因为原神也用过?Man,what can I say? 原神里的角色会吃饭,那现实中是不是也得放弃吃饭啊?

♥ 5

大脑会分泌消化液星人 4d ago

知不知道武士还记得我(可能也把我拉黑了 还记得小时候因为匠魂不跟动作优化兼容,缠着私信了好久[笑哭] 现在想想还真挺对不起武士的 前几天刚刚拿下武士的洞窟和劲敌 还没玩呢 现在又出来一个新模组 狠狠期待了🥰

♥ 2

无_乡 28d ago

老大老大,之后有兴趣出一个这种原版的地图模组嘛?感觉和这个模组风格很搭诶(许愿中)

♥ 52

幽默黑切 21d ago

是耍魔法的吗

♥ 2

曾经立下的誓言 16d ago

魔法模组能不能出一个自定义ui大小透明度的功能?

♥ 2

Lesed绿宝石 29d ago

严肃等待并严肃三连

♥ 4

耗药牌 12d ago

古迹打完,我还不知道打啥呢,这下子爽了。

♥ 3 ↩ 2

bili_78522741563 27d ago

想玩匠魂三!

♥ 2

bili_77819818849 22d ago

3.9自定义生物群系被删了古迹和是汇流来世玩不了怎么办

♥ 2 ↩ 1

绵绵不绝的下雨 15d ago

想玩单独的永恒冒险,可以不加魔法智慧树吗?[tv_白眼]

♥ 3 ↩ 2

明星于迹 27d ago

不是,我说白了加个小精灵,就算是因为原神的问题,也不能扯到原神上面吧,你们这属于瞎带节奏啊。他最多也就借鉴了一下原神的小精灵,可能还有圣遗物之类的吧,但我说白了,与其是圣遗物,但更像那个咒戒。但我其实更希望模仿圣遗物的。因为这样可以加好肉鸽元素。我说白了,借鉴就借鉴,只要玩法好玩,直接玩儿啊,无脑入就完了。一扯上原神就好像一大污点一样。我说白了带节奏,全是神经病。

♥ 1 ↩ 1

人在外面吃的啊 25d ago

希望部分粒子简化如1:04时出现的黑色粒子(改了像米田共就是了[微笑])粒子辉光可以的一直欣赏武士的辉光 3:23时攻击预警真不兴整圆的啊[笑哭](个人感觉新作有股淡淡的原味)很期待新作[蹲蹲][蹲蹲][蹲蹲]

♥ 1

游曳花海之处 28d ago

会适配多人游戏吗?

♥ 2 ↩ 1

小艾烤面包机 28d ago

小精灵太好了[星星眼]

♥ 2