《永恒的冒险》未来展望与修复汇总!

合集 · 永恒的冒险 (7)

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    《永恒的冒险》未来展望与修复汇总!
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Comments

雾先生棍母非官方 14d ago

是打算做长线剧情了吗?很期待哦!可以考虑出个和俐娅娜聊天的功能吗?不需要加语音,比如加个“这路程可真远啊”、“讲个故事吧俐娅娜”、“你觉得布恩会没事吗?”之类的,这样可以增加趣味性,还能满足剧情党。

♥ 62 ↩ 4

椎名雪惠 14d ago

此外希望把第三人称拿法杖的姿势也优化一下吧[笑哭]太雷霆了

♥ 5

繁星之泪sanb 14d ago

感觉差点意思,没古迹好玩🤔

♥ 3 ↩ 1

小蒙哥马利爱洗澡 14d ago

出个官方种子吧,不然有的地形根本生成不出来要不就歪七八钮。还有狼boss的模型能不能重置一下,现在的看着一点压迫感都没有像条野狗

♥ 45 ↩ 7

一本文入输请一 13d ago

啥时候给草原狮王加点技能,现在一点存在感也没有[笑哭]

♥ 5 ↩ 2

图龙王 14d ago

这种偏向西幻的冒险类RPG模组怎么能少得了教会呢[doge_金箍]而且刚好还有圣光属性的魔法,不得整点圣骑士啥的玩玩[doge_金箍]

♥ 16 ↩ 1

椎名雪惠 14d ago

希望以后能多出点套系装备,不同套系有不同套系的效果,以搭配不同流派效果,然后把各区域的怪物数量弄多一点,可以把各个区域分为几个梯度,强度也会不同,再就是希望把对战boss的地方做的更气派精致一些,像对战艾尔莎的地方就感觉太简陋了

♥ 5

绵旭mx 14d ago

真的很想要一个地区能够刷新大型城镇,异世界里面缺少文明的参与真的太可惜了

♥ 93 ↩ 17

与万界游 7d ago

更多武器,更多盔甲,我需要简单无脑轮椅的武器[doge_金箍]

♥ 2

秘制蘑茹蛋 14d ago

能不能自定义生命水晶上限啊,我累死累活收集一堆圣物,就是为了给血量干到60,结果跟我说有上限[笑哭]成就感跟爽感瞬间减半

♥ 40 ↩ 12

吹生忧 14d ago

主线剧情啥时候能出完整?个人比较喜欢按剧情走[蹲蹲]

♥ 2

爱吃果芒的风仁 14d ago

主线差不多打完了,整体玩下来非常非常非常优质,就是能不能加一个更改世界等级的功能,我带新人玩特别需要[打call]

♥ 3

小号昵称怎么对应大号 14d ago

终于打完了,我是深度体验党,来总结下有哪些坑没填: [doge] 1、严格按照模组内给出的故事和设定来看 目前的内容可以说主线只展开了不到一半 理论上应该还有三个法则契和四个对应的明大boss。 2、冒险者手札装备文案里提到过的央陆以的云上空岛、冒险者圣地之类的群系也没影 3、生机雨林明显和法师提到过但魔法智树全没有的自然系魔法有关联,文案里还有的播种者的坑没填。 4、法师说过有三个特殊魔法派系,模组中有一个拟质魔法。 5、神藐之子组织也是只展开了冰山一角,戏里的boss只是个分部负责人。 5、蘑菇魔女的老家和其她魔女伙伴也只有定没啥展开,文案里有和古迹幻剧魔女模的联动。 6、死沙、黄金王朝等群系似乎也缺个死沙之类的终极群系boss,湮沙死骨和苦行舟文案设定里的描述更像是群系的小boss 7、废墟遗迹古代王朝覆灭原因,感觉至少得牵扯出一两个boss 8、精灵谷地的小精灵到底是因为谁被创造的 文案里过于含糊不清 9、还有贯穿始终的好兄弟布恩到最后也只零星线索,可以说目前整个模组只是开了头的样子,

♥ 72 ↩ 22

亡龘龘农药 14d ago

能不能加个成就

♥ 2

林黛玉生擒诸葛亮 14d ago

目前已经玩通关BOSS了。想询问关于后续DLC的一些问题。[蹲蹲] DLC预计会发布多少个?DLC体量和主包相近,那么每个DLC的预计售价是多少,是和主包相近吗?

♥ 3

动漫会亡语 14d ago

苦行舟boss任务有问题啊,我到了对应群系都没到遗迹打完boss任务就自动完成了

♥ 4

唯铎 10d ago

@直爽的作图武士 很影响体验的一些小设定和bug,求改 1.魔法释放面板经常因为在移动/转视角时放技能改变位置,希望单独出一个改位置的按键 2.和朋友玩的时候技能经常打到朋友,法杖/书的普攻也会锁到,希望出一个阵营/小队功能 3.满蓄力值自动放技能经常把关键技能在叠buff之前放掉,希望能改成蓄力值减少吟唱时间/自由设置自动放哪些技能 4.被boss部分技能锁定后死亡再复活,后续伤害还会生效 5.圣光系不死图腾技能疑似没有效果,身上有buff但受到致命伤害还是死了 还有一些小建议 跑图基本全靠传送,可以多加一些用来跑图的魔法并限制一下传送 普通npc作用太少,能交易的npc也很少有有用的东西,建议增加一些只能靠交易获得的物品,并给普通npc开放部分交易 内容基本都是战斗爽,接任务然后打怪,别的内容较少,期待后续更新

♥ 3

三镹39 9d ago

玩了一段时间我的感觉:风景很美boss也很有特色,玩法也很有○那种感觉,但是好多打怪掉的材料不知道有什么用,物品介绍也没有说明用途,建议给物品加上一个获取途径(在哪能搜集到,打什么怪会掉落)和用途,魔法数值感觉有点高,所以我加了莱特兰恶意还有某遗物模组来增强挑战性,还有就是封印宝箱刷的那个怪啊,这个真有点难评了,总是找半天找不到刷哪去了,绕半天找到怪了打似发现不是这个宝箱的怪,真的挺无奈的[笑哭]

♥ 2

Novemberpmq 14d ago

战斗机制挺拉垮的,希望能优化一下战斗体验[笑哭]

♥ 5

究极6字仙人 13d ago

孩子们我在五部里面所有击败Boss掉落剧情书里面画的饼什么时候圆?

♥ 4