比海更深h 2023-09-21 守望的 cg 制作水平太高了。故事性和塑造性很棒。偏向于具体事件。瓦这边还是更偏向于介绍地图背景故事和价值观(比如要团队合作)之类的,没什么人物在里面。不知道是不是两款游戏运营策略不同导致的。 ♥ 18
Comments
守望的 cg 制作水平太高了。故事性和塑造性很棒。偏向于具体事件。瓦这边还是更偏向于介绍地图背景故事和价值观(比如要团队合作)之类的,没什么人物在里面。不知道是不是两款游戏运营策略不同导致的。
♥ 18
无畏契约的人物塑造和背景刻画是为了讲明白平行宇宙和拆包这回事,以枪战场景为主整体风格相对单一。那么守望先锋的人物塑造呢, 是为了推车吗
♥ 15 ↩ 8
同ow去的,现在玩无畏契约感觉挺好玩的
♥ 4
瓦的启示录音乐太好听了
♥ 3
感谢教学!游戏行业从业者表示学到很多![打call]
♥ 3
众所周知,拳头是一家音乐公司
♥ 3
牛哇👍,专业
♥ 3
你这里只讨论了cg配乐,但是瓦洛兰特的cg配乐是整体音乐里最无关紧要的部分,为什么不提拳头的角色主题曲呢?
♥ 2
还是喜欢守望先锋,不过不想玩了 答辩一样现在 。无谓契约就算了 太难玩了
♥ 2 ↩ 2
2026年我一定要做一首
[热]根本就没怎么讲守望先锋...守望先锋最好的配乐是斗兽场colosseo的前半段
可以讲讲逆水寒手游的音乐吗[doge]
分析很专业
交响电子加glitch hop现在科幻类型必备的风格