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Description
bgm: Headcase-Day Wave Never Coming Back-Evan Call Blue Pacific-Bcalm Calling After Me-Wallows Yours-idealism 永不栖落的鸟-Youzee Music
Comments
弩炮射程半个地图来着,那个小圈内好像减威力来着
♥ 14 ↩ 4
弩炮是用来远距离一穿多的,这要求你设计敌人的进攻路径 靠近你的那个圈其实是最小射程,外面那个大圈才是正常射击范围 而且建议垫一下 攻城武器都会砸到脸前的城垛(
♥ 12 ↩ 1
请问大佬知不知道文明6每个人口升级需要多少食物呀?我只知道1人口到2人口是11个粮[doge]
♥ 7 ↩ 4
不如把弩炮安装在一个突出的平台上,从塔楼上延伸,就像棱堡一样
♥ 5
第二段BGM还以为是我的wallpaper engine 故障了,结果背景就是never coming back[doge_金箍]
♥ 4
第一次看up。塔楼和城墙的配合有点问题。真实的塔楼需要突出在城墙外面,而不是抹平成一个平面。也就是城墙要往内收,和塔楼的内侧这一面对齐。这样塔楼上的人可以从侧面无障碍射击城墙脚下的敌人。
♥ 2
电子水泡是痔疮吗[doge]
♥ 1 ↩ 1
买了刚玩第一年,根本不会做区域规划,全是一堆棺材盒还有东西乱堆[笑哭]
♥ 1
快用雄鹰战士去找几个野生“工人”[doge]
♥ 1
第一.
♥ 1
沙发
♥ 1
藏宝点里的东西怎么搬回家呀,为啥我只能临时造个储藏点[笑哭]
♥ 1 ↩ 5
奇观误国啊[doge]
♥ 1
这个游戏如果能出小人第一视角视察游玩自己的领地的话就完美了,现在造那么多奇观只能上帝视角看有点遗憾
探险寻宝怎么 操作的,怎么解锁的
感觉这3d也挺挺有意思的啊,环世界主要玩故事,这游戏主要玩建设
爱看,多更,支持[打call]
闪闪差点被队友集火社死
敌人不会顺着河水游进来吗?那穿城而过的河水,城墙要怎么建?
↩ 2
和益味