一辈子到底要回几次中世纪,模拟经营 塔防RTS,遥远的边陲01
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Description
bgm: Far-Summertime Report A Well-Earned Celebration-Evan Call On The Other Side エピローグ~親しき仲間へ-Laura Shigihara Lazy Sunrise(慵懒日出)-Mental Coach 日出欢跃之时-鸣潮先约电台 In My Imagination-Devin Kennedy A Walk in the Woods - Evan Call 2 OCTOPATH TRAVELER - メインテーマ -西木康智
Comments
提几个注意点: 1、开局点数有限,工业线建议点出采石和伐木就暂时不用管,三本前完全够用,把农业线的非谷物种植抗病性和牛棚优先点出来,不然你人口到150以后粮食就开始逐渐紧张。 2、这个游戏面包制作效率低,是属于中期升级房屋的辅食,主力的廉价粮食来源是养牛和配套的奶酪,建议尽快点出。 3、种田轮作我给一个通用傻瓜模板 第一年 萝卜 除草 三叶草 第二年 除草 豆子 第三年 除草 亚麻(韭葱 卷心菜 谷物) 这样组合好处是三组作物病虫害是分开了,能最大化避免病情发展,等杂草没了就可以把除草全部替换为四叶草,然后就可以放养了。 4、铁矿不用那么快点出来,不用科技加速mod情况下你要三本才能用的上,建议前期尽快把牛棚开了,养更多的人,人口上150的话只靠种地采集的粮食会很大。 5、药用根是四本资源,前期根本用不到,价值还不低,卖牛哥如果来收就不要犹豫全部卖给他换东西。蜂蜜三本酿酒和五本大房子吃蛋糕才需要,二本如果草药爷子来了收购就全部扔出去还钱。多的钱用来跟小贩贝尔达换砖头做奶酪工坊,奶酪可以1比1制作,鲜奶只能存3月,奶酪可以存5年,性价比非常高。 6、工业生产建筑按需要设置一个库存上限,前期人力有限,农民,杂工缺口大,不要浪费在工业上。
♥ 68 ↩ 13
土豆保护自己的电脑,少招点人[doge]
♥ 22 ↩ 6
这游戏底子很好,但是制作组更新频率太低了,后期也很吃性能[笑哭]
♥ 20 ↩ 3
还有边陲,土豆玩玩可以去创意工坊加几个mod改善体验[打call]
♥ 5 ↩ 7
我文明六煮啵呢[doge],我的实况去哪里了,快点端上来
♥ 4 ↩ 1
超级好玩这个,主播可以试试标准地图低地湖开,容易开出罗马地形。后期怪只会刷到没有点亮的地区,地中湖地形可以在一个狭窄的关隘建很厚的墙和很多塔,特别爽。 另外宁愿房子与房子之间离远一点,不把市场的范围吃满,房屋之间也要留出空来。不然后期没有地方建装饰
♥ 2 ↩ 2
建议主包尽快发展畜牧业哦[doge]如果玩2k人口的话建议起20个大畜棚和6个奶酪工坊,奶酪这玩意可是好东西,既是食物也是后期升级二级贸易站之后来的高级商人(银舌马苏克那些)的需求品,效力约等于货币,换个说法就是你可以用奶酪换取后期几乎所有物资,从板甲重剑重型工具到药品马匹知识之书还有香料,另外畜棚本身也会产出🥩和皮革,多到用不完,可以随意倾销[doge]干旱高地征服者难度下靠卖奶酪就可以轻松配出并养起一队重装步兵和一队轻骑,但是对应的要起至少6块17×17的地种牧草或者萝卜用来生产饲料[doge]
♥ 2 ↩ 1
好的那你告诉我你是怎么做到在一个冬天粮食柴火都不缺的情况下饿死1000多人的
♥ 1 ↩ 5
后期卡爆[笑哭]四级城镇就不知道干什么了
♥ 1 ↩ 3
别玩整个,我好不容易刷到一个岛的种子,探索完全岛后劫掠者直接刷我脸上
♥ 1
这个上手难度感觉还是挺高的啊[笑哭]
♥ 1
确实好玩,算是这类游戏里农业生产这块最真实的游戏了
♥ 1
主包是我了解这类游戏的唯一途径了,开云![2024明日方舟音律联觉_撒花]
♥ 1
这游戏系统有点复杂,而且造东西不是方方正正的,强迫症很难受。当初玩了一会玩不下去,还是纪元1800适合我。
♥ 1 ↩ 2
[笑哭]文明6已经跳够了真的不想跳水了[笑哭]
不是,这玩意的画风好像家园系列啊,尤其是界面,一个开发商吗?
猎人也是猎上人了[tv_思考]
这个游戏感觉哪里都好,但是又总感觉不是很好,可能是建好家之后太无聊了,建好城之后敌人进攻路线太过于固定,又可以平地,感觉ai毫无挑战性
目前up玩的其他实况就无尽帝国2我还在一直玩了[doge]