【The Möbius Eternity】Scene I - The Requiem: Igne Oritur [ V 1] 暮章敛魄,曙淬苏槃
合集 · [Threnody in Eclipse / 堕镜无底] (25)
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04. (Scrapped #1) Phase 1
1:24
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04. (Scrapped #2) Phase 1
2:33
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10. (Scrapped V 2 #1) Phase 3 EFYS
4:27
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18. (Scrapped #1) Phase 4
6:16
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14. (WIP) Phase 3 MEGA
0:34
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18B. (WIP) Phase 4
1:08
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04. (V1) Phase 1
7:50
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05A. (V1) Phase 1.25
3:45
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05A. (V2) Phase 1.25
5:30
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05B. (V1) Phase 1.25
4:05
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06. (V1) Phase 1.5
2:32
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07. (V1) Phase 2
6:04
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08. (V1) Phase 2.5
0:44
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09. (V1) Phase 3 IHSPKK
4:00
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10. (V1) Phase 3 EFYS [Soundtrack]
6:28
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11. (V1) Phase 3 UHD [Soundtrack]
8:31
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13. (V1) Phase 3 UDB
4:58
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14. (V1 + 1.5) Phase 3 MEGA
7:17
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15. (V1) Phase 3 UBM
6:17
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17. (V1 PV1) Phase 3.5
1:48
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17. (V1 PV2) Phase 3.5
1:41
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18. (V1) Phase 4 Part 1
11:54
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18A. (V2) Phase 4 Part 1
5:51
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18B. (V2) Phase 4 [Soundtrack]
11:56
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??. (V1) Scene I
4:13
Description
【Threnody in Eclipse / 堕镜无底】 Chapter II / 第二章 - The Möbius Eternity / 终而复始 归属: Team TIE 策划:一条屑鱼_official & 路过D画师 Scene I - The Requiem: Igne Oritur I / 暮章敛魄,曙淬苏槃 注:英文标题直译为“安魂曲:以火升腾”。 【剧情简介 / Plot】 第一章末尾,『忧抑回廊』由于负载过大,实体空间坍塌,所有实体遭空间抹除。Chara (3960) 奇迹般地存活下来,通过战斗结束获得的EXP和LV恢复自身状态,LV升至4800。 Chara (4800) 进入了通往外空间的『终枢』。为阻止Chara (4800) 进入探索『外空间』,Aggregate!Gaster从众多AU中选择了所有Trio / Octet概念的起源:Bad Time Trio的三位成员(Classic!Sans、Swap!Papyrus、Shift!Chara)与人类进行战斗。这三位被称为『镇魂者』/ The Requiem。在Bad Time Trio的成员视角内,Chara (4800) 被映射为各自时间线内的『第一位人类』(即Sans视角内,4800是Chara;Papyrus眼中是Frisk;Chara眼中是Metta)。同时,Aggregate!Gaster赋予Bad Time Trio使用并强化第一章所有成员的灵魂及能力。于是,这场经典的战斗再度打响…… (Classic!Sans) heh,孩子,还真是别来无恙啊。 (Swap!Papyrus) 我们也不多废话了。 (Shift!Chara) 面对你的终焉吧。 【涉及AU / AUs Involved】 Cage of Abyss / End and Beginning by @TEAM-ABYSS Bad Time Trio by nishimori38 Undertale by Toby Fox Underswap by Undertale同人社区 Storyshift by VoltraTheLively 【制作人员 / Credits】 作曲:一条屑鱼_official、GSF_Official 曲绘:事sans头呃呃呃_siyu 视频:一条屑鱼_official
Comments
[魔法少女的魔女审判表情包_大力捏爆!]哇哦,是好听的曲子…诶,RO的?不对,应该说是“TIE”的吧✨ 讲真早在咱刚了解RO的那阵就有听说过很多关于EETO的【落幕者】位的传闻,但在当时咱听的最多的说法其实是让“原sans倍增”上场作为“落幕者倍增”这之类的…不过也从未想过没会以经典的“三重审判”来作为落幕,这真是个奇妙的想法: 首先追溯起来“Octet/八重奏”的起源是“Trio/三重奏”,而“Trio”中最早诞生的“Bad Time Trio”,由世界观不同的三位审判位组成:us帕,原衫和ss猹。并且他们的倍增组合“Bad Bad Time Trio”不能靠三位角色的常规性行动而达成“倍增角色”的条件,只能靠将“世界观再次转变”来达成倍增…从某种角度来看“Bad Time Trio”不仅是多审的起点,三位角色也是罕见的达成某种意义上的“不受倍增影响”,这个安排真是精彩✨仿佛真应了那句“最终,我们会回归到最初的起点”,就像回到一个最平常的三重奏里一样。 在“终结”的故事里,最终由一位【落幕者】为一切画上句点。在“涅槃”的故事里则由三位【镇魂者】继续写下新的故事……在曲中听到熟悉的调子时真的感觉很奇妙。从客观的角度来看,“Bad Time Trio”无疑开启了一段“多审”的新章程,让不同角色能跨越时间线达成协作。但从主观视角来看他们则只是一直在属于自己的“错乱时空”中寸步不移。在相会前,每个人心里都想的是:我没有过多的选择,我没有时间犹豫,眼前就是将一切搞得一团乱的对象,是我要审判的人。 而“Trio”中,他们至少能延伸一种新想法:即便是不同时空,也有和我同相同身份的人在做同样的事。能由此多一份慰藉:最起码这次我并非孤身一人。合作是为了多得一分成功的“可能性”,在同样的目标下合作对局势更有利。而现在咱们回过头看倍增角色,每位角色的“倍增”选择,本质也是为让自己多一分胜的“可能性”——无论是“联合”还是“改变”都源于渺小的希望,也正是因为每个在故事中的人一直存在着微弱的希望,有着自己的选择与目标,每个世界的故事也才会延绵不绝…所以多元宇宙中的故事千言万语也让人无法道尽。 *它们亦是某人归宿,而我们亦是某人起点。 *予希望以机会,消逝并非生命的注定。 *命运与你我同在,时光带不走一切。 *让我们在最初的起点,为一切画上句点。 :这三位画的真好看,曲子也听着很爽~喜欢w
♥ 78 ↩ 7
接下来期待p4part2吧
♥ 91 ↩ 12
小巧思: The Requiem:Igne Oritur(本曲曲名) 取首字母→TRIO→trio(三重)
♥ 61 ↩ 3
由btt充当落幕者的位置我属实没有想到,不够也在情理之中,btt作为trio格式的起点能够担任落幕者也是合理的。 不够这么一想p5的3960有点强了吧?同时打赢了一念神魔 造物主 和ufw?
♥ 46 ↩ 7
如果战斗场地没有偷工减料的话3960绝对会被一念神魔、造物主和ufw踹死😱(毕竟3960在原mmtt就被一念神魔当陀螺抽,现在还加上ufw造物主还有一群sand,p5不会就是一群sand把3960当陀螺抽来抽去吧🤨)
♥ 9
各位eeto都用自己的办法做出了合理的落幕,太有创意了
♥ 23 ↩ 6
落幕者是BTT的原因难道是因为他算是最早的三审吗?🤔🤔🤔
♥ 18 ↩ 5
强的[给心心] 千想万想没想到先出落幕 p3dd:问了吗
♥ 35 ↩ 8
理论上『忧抑回廊』质量再好点,是不是ROp5就能直接把3960干死了[思考]
♥ 20 ↩ 6
原版落幕者是原衫[思考] 倍增是btt 那按照这个思路,假设出三倍那落幕者岂不是ink或者error再或者是烤肉丝(毕竟这三位是ut同人宇宙爆火的祖师爷),当然,以上都是思路推测,如果有个别想法欢迎讨论[给心心]
♥ 7 ↩ 1
多审的开启人,最后的落幕者
♥ 9
突发奇想,ut史上第一个双叠AU是哪个🤔
♥ 7 ↩ 6
btt落幕位吗,真是意料之外
♥ 5 ↩ 1
ag来管了,tkg跑了吗
♥ 3
双落幕位既然是btt,之前还想过是把落幕者拉过来(
♥ 5
意料之外,情理之中🤯没想到落幕位是btt,一切三审的起始,想法太棒了[打call]
♥ 2
*这个Triple The Threat混响给我听爽了( ———————————————————————————— *那么问题来了—— *1.BTT二骨一人要如何使用CHⅠ成员的灵魂?是均分,还是共享力量,还是有别的方式?🤔 *2.TME的流程会跟EnB做出区别吗?(毕竟据说BTT是有自己的P2的)
♥ 6 ↩ 1
btt作为三审的起始者,作为ro的落幕者也没问题
♥ 3
空间坍塌使3960奇迹般地从一念神魔手中活了下来(确信)
♥ 4
AI翻译:The Möbius Eternity莫比乌斯永恒[鸣潮_唉]
♥ 6 ↩ 1